6 か月にわたるパッチ適用、多数の訴訟、世間の大規模な反発を経て、CDプロジェクトCEO アダム・キチンスキー氏は次のように考えています。サイバーパンク 2077今では「満足できるレベル」になっています。
WSE Innovation Day カンファレンス中に、TVN24(経由VGC)、Kiciński は、CD Projekt は、昨年のかなり悲惨な発売以来、このゲームが到達した品質レベルに満足しているとコメントしました。
リリースから約 6 か月が経過した現在のゲームの安定性とパフォーマンスについて尋ねられたとき、Kiciński 氏は次のように答えました。
「私たちは全体的な品質の向上にも取り組んでおり、これにも非常に満足しています。もちろん、バグや視覚的な不具合も削除しており、今後も削除し続けます。時間の経過とともに、プレイヤーが強調した一般的なゲーム システムの改善も導入する予定です。」
したがって、それは将来にとって良い前兆です。しかし、この段階に到達するのは簡単ではありませんでした。スタッフによると、社内会議で経営陣の非現実的な期待を批判した、スタジオの評判は大打撃を受け、CD Projektは2021年第1四半期に大幅な利益低迷を記録した。
しかし、キシンスキがなぜ勇気を持っているのかがわかるかもしれません。今週、サイバーパンク 2077 が PlayStation Store に戻ってきました。これにより、ソニーの店頭にゲームが置かれなかった8か月の期間が終了しました。ソニー、サイバーパンク2077をPS Storeから削除試合の後バグがあり、不安定な状態が明らかになったが、マイクロソフトは払い戻し方法を変更したとはいえ、ゲームの販売を継続することを選択した。
PlayStation プラットフォームで再び利用可能になるだけでなく、先週マイクロソフトが次のことを確認したと聞きました。『サイバーパンク 2077』の返金制度は同社のより標準的な返金ポリシーに戻る7 月 6 日時点でデジタル購入したゲームが対象となります。
もしあなたが自分で試してみたいと思っているなら、私たちはこう書きましたXbox に返金を求める方法に関するガイド。