First big patch for Cyberpunk 2077 focuses on stability, various fixes

Cyber​​punk 2077 の最初の大きなパッチは安定性とさまざまな修正に重点を置いています

最初の大型アップデートのためにサイバーパンク 2077は PC、コンソール、Stadia で利用できるようになり、安定性の向上とさまざまな修正に重点が置かれています。

CD Projektは、この作業を次のように続けると述べたサイバーパンク 2077パッチやその他の今後のアップデート。

同時に、バグを修正し続け、「全体的なゲーム体験を改善する」方法についてのフィードバックに耳を傾けることを約束します。

パッチノートは以下でご覧いただけます。

サイバーパンク 2077 パッチ 1.1

安定性

以下を含むさまざまな安定性の向上:

  • ゲーム内のさまざまなシステムにおけるメモリ使用量の改善: キャラクター、インタラクション、ナビゲーション、ゲーム内ビデオ (ニュース、テレビなど)、葉、レーザー効果、ミニマップ、デバイス、AI、道路交通、環境損傷システム、GPU 関連、など。
  • さまざまなクラッシュの修正 (特に、セーブのロード、ゲームの開始/終了、および Point of No Return に関連)。

クエスト/オープンワールド

  • デラメインからの電話がすぐに切れてしまい、応答できないように見える問題を修正しました。エピストロフィー
  • プレイヤーが関連車両に近づいたときにデラメインからの呼び出しを受信しない問題を修正しましたエピストロフィー
  • 目標が「ミスター・ハンズからの電話に応答する」でスタックする可能性がある問題を修正しました。罠を待ってるよ
  • ジュディが地下にテレポートできる問題を修正しましたピラミッドソング
  • でZen Masterと会話することが不可能になる問題を修正しましたアトムの詩
  • 竹村が電話をかけられない問題を修正ダウン・オン・ザ・ストリート
  • ジャッキーが消える可能性がある問題を修正しましたピックアップ
  • 車から降りられなくなる問題を修正しました。私の中の野獣: ビッグ・レース
  • プレイヤーが離れすぎると通話やメッセージの受信が停止する問題を修正しました。ア・デイ・イン・ザ・ライフエリア。
  • パッケージを開いても更新されない問題を修正しましたスペース・オディティ
  • でジュディに話しかける際のまれな問題によって影響を受けるセーブをレトロ修正しました。自動愛見えない壁があるので不可能でしょう。根本的な問題は調査中です。
  • プレイヤーが報酬を収集できない問題を修正しましたギグ: 報道の自由。これまで報酬を獲得できなかった方もクエストがオートコンプリートとなり、自動的に報酬が付与されます。
  • デラメインがずっと沈黙し続ける問題を修正しましたエピストロフィープレイヤーが最初に彼を助けることを拒否した場合。

UI

  • ブレインダンスを終了するためのプロンプトが表示されない問題を修正しました。
  • 戦利品から無効なアイテムを削除しました。

ビジュアル

  • 写真モードで手榴弾の軌道が表示される問題を修正しました。
  • 近くで見るとパーティクルの色相がピンク色に見える問題を修正しました。
  • 車が誤って生成される問題を修正報告された犯罪: ナイトシティへようこそ

業績

  • サントドミンゴで進行中の襲撃の1つを完了しても、進行状況に貢献しない場合がある問題を修正しました。ジャングル達成を妨げ、その完了を妨げます。

その他

  • セーブのサイズが大きくなりすぎる原因となる問題 (アイテムが作成されているかどうかを示す修飾子に関連) を解決し、既存のセーブから余分なサイズをトリミングしました (注: 1.06 アップデートより前に破損した PC セーブ ファイルは修正されません)。
  • 武器ホイールを開いてアクションを実行すると、入力の登録が停止する可能性がある問題を修正しました。
  • メインメニューの「続行」ボタンでゲーム終了時のセーブデータが読み込まれる問題を修正しました。

PlayStation 固有の

  • PlayStation 4 Pro および PlayStation 5 における群衆のパフォーマンスの最適化。
  • PlayStation 4 のさまざまなクラッシュを修正しました。

Xbox 固有の

  • Xbox One、Xbox One X、Xbox One S のキャラクター作成、ミラー、スキャン、カメラのリモコン、メニュー (インベントリ、マップ) のメモリ使用量が改善されました。

PC固有の

  • Steam オフラインモードでも実績を取得できるようになります。注: ゲームを開始する前にオフライン モードを有効にする必要があります。この変更は遡及的に機能しません。
  • NVIDIA グラフィックス カードへのキャッシュの読み込みに関連するゲーム起動時のクラッシュに対処しました。

Stadia 固有

  • コンサートの音声が聞こえなくなることはなくなりました。ネバー・フェード・アウェイ
  • いくつかの近接武器の破損したテクスチャを修正しました。
  • デフォルトのデッドゾーン設定を調整して、応答性を高めました。注: デフォルトに設定されていない限り、変更は設定に影響しません。