CD Projekt Redは、謝罪と、昨年出荷したゲームの破損を修正するという約束で今年をスタートした。
サイバーパンク 2077開発者のCD Projekt Redは、スタジオが出荷を決定した経緯と理由を説明する謝罪ビデオを投稿した。PS4版とXbox One版は当時の状態。
スタジオでも最新情報をお伝えしました無料DLC約束した、そしてPS5 および Xbox Series X/S パッチ。
CDPRの共同創設者であるMarcin Iwinski氏が配信したビデオメッセージの中で、同幹部はまず、コンソール版の出荷決定は最終的に経営陣によって行われたと認めた。イウィンスキー氏によると、発売時に発生した問題の多くはテストでは発見されなかったという。
Iwinski 氏はまた、CDPR はゲームの状態についてコンソールの視聴者に誤解を与えようとしていたのではなく、単に発売までのバージョンの最適化にできるだけ多くの労力を費やしたかっただけであり、それがコンソールのレビューコードが非常に遅れた理由であると繰り返し述べた。 。
特に課題の 1 つは、アセット ストリーミングを前世代のハードウェアで適切に動作させることでした。サイバーパンク 2077明らかにまだ苦労しています。それにも関わらず、Iwinski 氏は、今年初めに 2 つの大きなパッチがリリースされ、最初のパッチは 10 日後にリリースされることを認めました。
2021 年を通じて、約束された無料 DLC に加えて、より多くのパッチやホットフィックスも期待できます。無料の次世代アップグレードについては、今年後半に提供される予定です。
でよくある質問ゲームの公式サイトでは、スタジオはサイバーパンク 2077 の開発者がこれらの修正を提供するために再び苦労する必要があるのではないかという懸念にも言及しました。
「チームは、残業を義務付けられることなく、関連する修正をゲームにもたらすために取り組んでいます。将来のすべてのプロジェクトの危機を回避することが、私たちの最優先事項の1つです」とスタジオは述べたが、ゲーム業界全体の危機が公式に表れることはほとんどないことは注目に値する義務付けられています。
プレイヤーがデジタル PS4 バージョンをいつ期待できるかについてはPlayStation Storeに戻るには、スタジオは非コミット的でした。
CDPRは「我々は修正とアップデートに取り組んでおり、サイバーパンク2077をできるだけ早くPlayStation Storeに戻すためにソニーと協力している」と書いている。
「私たちはこの状況全体を非常に真剣に受け止めており、事態を正すために懸命に取り組んでいることを保証して、このビデオを終わりたいと思います」とイウィンスキー氏は最後に述べた。
「当社の基本原則は、今でも私たちの活動の中核です。私たちは今後も素晴らしいゲームを作り、プレイヤーの皆さんとオープンなコミュニケーションを図りたいと考えています。今のところ、私たちの当面の焦点は、皆さんにサイバーパンク 2077 を確実に楽しんでいただくことに全力で取り組むことです」プラットフォームに関係なく。」