Dark Souls 2 journal #3: getting dirty in The Gutter and passing level 100

ダークソウル2続編のブライトタウンに相当する場所を訪れ、シリーズファンのデイブ・クックを引き続きテストします。ザ・ガターによろしくお伝えください。

dark_souls_2

注記:これは、Dave が進行中の Dark Souls 2 感想日記の第 3 章であり、彼がゲームを最初から最後までプレイする様子を記録しています。このエントリでは、レベル 103 までの彼を 28 時間以上追跡します。見てください。

Dark_souls_2_progress

パーツを探しています1つまたはこのブログシリーズの?リンクをクリックしてください。

ファンとしてこんなことを言うのはほとんど嫌ですが、バランスの取れたライターとして、『Dark Souls 2』に関していくつかの問題に遭遇し始めていると思います。このシリーズの以前のエントリで、初期のエリアはさまざまな要素が含まれる非常に複雑な環境を特徴としていたと述べました。探検されるのを待っている道やエリア。これらの場所に入り、多くのイサキと戦い、次の霧のゲートに向かうまでの戦いの前に、探索に少し時間を取ります。

「霧の門の間の距離は狭くなり、ほとんどの場合、反対側にボスがいます。それに比べて霧の門は停滞した場所であり、秘密の探索に伴う陰謀はあまりありません。」

レベル 100 を超えて 25 時間経過した現在を除いて、霧のゲート間の距離は狭くなり、ほぼ常に反対側にボスがいます。マジュラからは、広大で複雑な倒れた巨人の森と失われたバスティーユを抜け、続いてベルフライ ルナとシナーズ ライズが続きました。これらにはそれぞれボスと篝火が 1 つしかないように見えます。それに比べて、それらは発育不全の場所であり、秘密を探索することに伴う陰謀はあまりありません。

私はその方向にできる限り進んできました、そして、私の旅は私をSinner's Riseのボスに連れて行きました。失われた罪人。彼はもともとかなりタフで、重い剣の一撃で私のガードを粉砕し、スタミナを回復する機会をほとんど与えませんでした。数回試みた後、彼は身をかがめ、私は報酬として彼の魂を受け取りました。それは異なるタイプの魂です。球根状で燃えるようなもので、私がそれをマジュラの乙女に見せると、彼女はそれが「古き者」の魂だと言いました。その重要性はまだ解明されていません。

Dark_souls_2_heides_tower

ハイデの塔:圧倒的な敗北感のないアノール・ロンドのような

私は反対方向に向かうことに決め、ハイデの炎の塔にたどり着きました。そこは、巨大な大聖堂と巨大な見張りの警備員まで、浸水したアノール・ロンドに少し似ています。こいつらは凶悪そうに見えますが、スピードが遅いことと私のレベルアップしたナイトのおかげで当時は本当に単純でした。私のツインドラゴンシールドは大量のチタナイトの破片で強化されているので、私の落ち着きは今では素晴らしく、私のリング・オブ・ジャイアンツがステータスを大幅に向上させているという事実は言うまでもありません。当時の私はかなり動けていませんでした。

「自慢したり馬鹿にしたりするつもりはありませんが、ゲームはより簡単になり、環境はそれほど刺激を受けなくなっているように感じました。」

推測ですが、最初のマジュラからどっちに行くかによっては第二スタートエリアみたいな感じなのでシンプルなエリアだと思います。とにかく、ここは衛兵が全滅するまでレベルアップするのに適した場所であり、簡単なボス戦もあります。燃え盛る灯台の下に住むドラゴンスレイヤーで、ハルバードで相手をノックバックするのが得意です。部屋の床は不安定で、側面には致命的な水滴が落ちているため、これは問題です。

ただし、部屋の床のより多くの部分を上げるスイッチがエリア全体に点在しており、すべてを入手できれば、彼にノックされて死ぬ可能性はありません。私はこのように戦闘を操作する機会が好きですが、これ以上の例はまだ見たことがありません。ドラゴンスレイヤーが死んだら、階段を使ってハイデの塔の頂上に行くことができます。そこには別の焚き火と奇跡やその他の食糧を販売する商人がいます。そこで初めて魔法の杖を購入し、最終的にソウルアローを使用できるほど知性が高まりました。

このエリアから続くのは青の大聖堂で、そこにはもう 1 つのボスがいます。ドラゴン ライダー ルームからこの戦いまでは歩いて 2 分もかかりません。これは実際には非常に素晴らしいものなので秘密にしますが、ボス戦がいかに接戦になっているかを強調しています。それが好きかどうかはわかりません。いずれにせよ、これも防御して旋回して、魔法を使用するたびに撤退するだけで勝つことができる簡単な戦いです。ここで私は自慢したり馬鹿にしたりするつもりはありませんが、ゲームはより簡単になり、環境はあまり刺激を受けていないように感じました。

Dark_Souls_2_no_mans_wharf

ラム酒はどこへ行ったの?それは死んでいる。私が殺しました。

Cathedral of Blueのボスを倒した後、私は灯台の焚き火まで二段返り、らせん階段を下りて、じめじめした海賊の入り江であるノーマンズワーフまで降りました。私がそこが気に入っている理由は、主に、『ソウル』シリーズで海賊が描かれるのをまだ見たことがないことと、火の使用を奨励する巧妙な領域だからです。そこには、恐ろしい蜘蛛の獣たちが住んでいる暗いエリアがたくさんあります。まともな出血耐性ステータスを持っていても、ほんの数回の攻撃で出血効果を引き起こす可能性があるため、ブロックは良い防御戦術ではありません。

「ついに、やっと、ソウルのゲームであなたのジャンクを買ってくれるまともな商人が現れました。」

私は偶然、それらのものは光をまったく怖がらないことを知りました。私は荒廃した居酒屋から盗賊の一人をなだめようとして防火台のそばに立っていました、そしてそれは戦いのために駆け寄ってきました。光が当たるとすぐに、体を縮め、叫びながら後ずさりした。私はたいまつに火をつけてそこまで歩き、隅に押し込んで素早く簡単に仕留めた。さらに良いことに、私はファロスのロックストーンを使って、入り江の上にぶら下がっている巨大な燃えるランタンを作動させました。これにより、その地域のすべてのクモ獣が咆哮を上げて隠れ、私が簡単に屠殺できるのを待っていました。

これは賢いゲームデザインだと認めざるを得ません。ノーマンズ ワーフ エリアは小さいながらも複雑で、家の 1 つに不気味な男がいて、魂のために不要なアイテムを買い取ってくれます。そう、ついに、やっと、Souls ゲームであなたのジャンクを買い取ってくれる適切な商人が現れました。 Kingseeker Frampt はあなたのアイテムをクソみたいな値段で食べたのであまり意味がありません。私は装備を降ろした後、船を続け、海の上高く鐘を鳴らして幽霊のような海賊船を呼びました。次のボス、フレキシブル セントリーは貨物室にいます。それは、背中合わせにくっついた 2 人の鬼のようなものですが、足は 1 本です。基本的に非常に奇妙です。

しかし、彼はひどい奴だ。ソウルアローを30本も使わずに彼を倒しました。戦闘中ずっと船倉の水位が上昇していることに気づきましたが、私は何の困難もなくモンスターを倒すことができました。この時点で、『ダークソウル 2』の難易度が少し心配になり始めましたが、それが私の楽しみを妨げるものではありませんでした。ボスの部屋を過ぎたところで、ボートを起動する仕掛けを見つけ、私はロストバスティーユの刑務所エリアに戻りました。今、私は本当に困惑していました。私は双方向に可能な限り進んだのですが、また道に迷ってしまいました。

Dark_souls_2_cathedral_blue

なんでそんなにクソ仲間なの?

私は青の大聖堂に戻り、青の道の誓約に参加して何か効果があるかどうかを確認しましたが、心の中の刺痛は私が参加するのに十分な価値がないと言いました。乾杯仲間。私はマジュラに戻って、新しい場所を探しました。私は石化を治すことができる香木を持っていました - いや、愚か者らのペニスではありません -最初の日記で書き忘れましたが、マジュラから離れる第三の道があり、それは石にされた女性によって妨げられています。

「それぞれのユニークなソウルは、いくつかの装備と換金できますが、永久に失われる前に選択できるアイテムは 1 つだけです。選択はかなり耐え難いものです。」

正直に言います。彼女もそこにいたことを忘れていたので、失われたバスティーユの別の石の人に私の木のアイテムを無駄にしました。彼は最上階、シナーズライズへの橋のすぐ上にいます。最初に彼を救うべきではなかったが、彼はとても役に立ちます。最初のことに心を戻せばダークソウル「伝説の」ソウルアイテムを作るには、基本装備の一部を特定のレベルまでアップグレードしてから、ユニークなソウルを使って何か新しいものを作る必要があったことを覚えているでしょう。 Dark Souls 2 では、バスティーユの男にボスのソウルを与え、好きなものを支払うだけです。それは決して難しいことではありません。

ちょっとした工夫で、それぞれのユニークなソウルをいくつかの装備と換金することができます。ドラゴンスレイヤーの魂は、たとえばハルバードやシールドの作成に使用できますが、永久に失われる前に選択できるアイテムは 1 つだけです。選択はかなり難しく、重い武器や盾を使用するには非常識なステータスが必要なので、これをすぐに最大限に活用できるものではありません。少し買い物をした後、次にどこに行こうか少し心配になり始めました。

そこで私はマジュラの店の外にある大きな井戸をもう一度見てみることにしました。端から覗いてみると、アイテムを乗せた梁があることに気づくでしょう。それらは本当にはるか下にあります - シルバーキャットリングを装備して飛び降りない限り、自分を殺さずに飛び降りるには確かに遠すぎます。指輪は、ダークソウルのアルヴィナに似ているこの地域の猫売りから購入できます。高価ですが、死なずにドロップできることが保証されます。この時点で私は Estus Flask+2 を 7 つ持っており、ドロップするたびに 1 つずつ振る必要がありました。

dark_souls_2_majula_well

シルバーキャットリングを使用すれば、このドロップを生き延びることができます。約束します。

底には、ネズミで満たされた化膿した下水道網である聖者の墓があります。しかし簡単に倒されてしまうし、エリア自体も狭くて内容が乏しい。ほんの数分後、ボスの霧のゲートのすぐ外にある別の焚き火に当たりました。これは間違いなく Dark Souls 2 で続いている傾向です。この記事を書くためにここに座っている時点でも、小さくて敵がまばらで、次のボスからそれほど遠くないところに篝火があることが多いエリアにまだ遭遇しています。 。以前の Souls ゲームの不安の 1 つは、各ボスへの困難な旅を完璧にし、移動中のダメージを最小限に抑えようとすることでした。

その達成感は突然薄れてきましたが、幸運にも、私が今いる場所では物事ははるかに困難になりました。クエストを進めていくとまた増えます。私は最初の Dark Souls をクリアするのに 65 時間かかり、その時点でレベル 100 になっていました。続編を始めてまだ 25 時間なので、ゲームがセンの要塞を引き上げて完全なろくでなしになることを決定するたびに、挑戦は増加すると予想しています。

「側溝は完全に頭を混乱させます。これは、松明の使用が戦略的オプションではなく必須になった最初の典型的な例です。」

ここで私は、ダークソウル 2 版のブライトタウンである The Gutter に行き着きます。ここもまた有毒で汚物に満ちたスラム街で、前任者ほど過酷ではありませんが、それでも頭痛の種には変わりありません。入る前に毒耐性ステータスを上げてください。

この場所は完全に頭が混乱する場所であり、松明の使用が戦略的オプションではなく必須になる最初の典型的な例です。腐った板で作られた薄っぺらな木の塔に到着すると、ファンはすぐにザ・ガッターが毒と悲惨な場所であることを認識するでしょう。致命的なドロップ、卑劣なトリック、そしてゆっくりとしたペースのおかげで、それはブライトタウンのように感じられます。ここでの私の最善のアドバイスは、落ちて死ぬのが嫌でない限り、できるだけ多くの台座に火をつけることです。ここの敵は、肉厚な犬のようなものから病気の虚空まで多岐にわたりますが、実際に倒すのは非常に簡単です。

ここでの最大の脅威は、視線の上を歩くと酸を吐き出す彫像です。たった2、3回攻撃しただけで彼らは私に毒を与え、そのたびに私はPoison Mossを使って回復する必要がありました。ありがたいことに、彫像は一撃で破壊できるので、安全のために通り過ぎる前にすべて破壊することをお勧めします。最終的には、通路やロープの橋をくねくねと回りながら、ザ ガターの床と次の焚き火に降りることになります。ここは、酸を吐き出すトーテムや霧の門がたくさんあるブラックガルチと呼ばれる別の地域の端にあります。中にはたくさんの人体で構成された気持ち悪いボスがいます。まだ勝てません。クソが現実になった。

Dark_souls_2_black_gulch

側溝の向こうにはブラックガルチ、別名「ファックスビル」があります

大きな近接攻撃には対処できますが、ボスエリアは火の罠でいっぱいで、ブロックと反撃に集中しようとすると、体力と鎧があまりにも早く燃え尽きてしまいます。彼を再び引き受ける前に、ファイア耐性を強化する必要があるので、4 番目の日記エントリの焦点を彼にします。幸運なことに、先ほどの石女に使用した別の石化防止アイテムを見つけました。これにより、Shaded Woods と呼ばれる新しいエリアにつながる 3 番目の主要な道が開かれました。この場所はハイデの塔や青の大聖堂よりも少し大きく、ゲームが再び開かれ始めていることを確認しました。

Shaded Woods は非常に単純で、小型の有毒なトロールが簡単に追い払われます。しかし最終的には、苔に覆われた遺跡の範囲内にある 2 つ目のかがり火に到達することになります。大きな斧を振り回すライオンの戦士たちに囲まれています。彼らは単体では非常に単純ですが、彼らを群れに入れると、あなたの体勢は簡単に粉砕される可能性があります。近づくとカタカタと鳴き声を上げる、不気味で憑りつかれた花瓶もあります。あまりにも長い間彼らの側に立っていると、呪われてしまい、最大体力が削られてしまいます。それは本当に楽しくありません。

また、ダークソウル 2 の新しい呪文を教えてくれるチャップダウンをダンジョンで見つけましたが、彼はまだ私にそれらを学ばせてくれないようです。私が殺した砂だらけの遺跡には大きなサソリの男もいたが、殺すべきではなかったと思う。死に際に彼は「なぜ?」と叫んだ。続いて画面の下部に字幕が表示されます。どうやら彼は実は物売りだったようで、私はただその哀れな野郎を殺しに行ったところだという。そうならないことを心から願っていますが。いずれにせよ、私は次の霧の門まで戦い、彼の妹であると信じている蠍座の女性ナジュカと戦いました。

戦いの行方は第4回でお伝えします。

開示:この記事の執筆を支援するために、バンダイナムコエンターテインメントは Dave に PS3 の Dark Souls 2 のコピーを送りました。