Dark Souls 3: what every Souls veteran needs to know before playing

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Dark Souls 3: すべての Souls ベテランがプレイする前に知っておくべきこと

ここではたくさんのことについて話します。 Souls シリーズのゲームを初めて使用する場合、ここで説明する内容のほとんどは意味がわからないでしょう。

ただし、Demon's Souls からすべてをプレイした場合は、ブラッドボーン、またはこの由緒あるシリーズの少なくとも 1 つのゲームをプレイすると、それぞれのゲームに十分なニュアンスがあり、それらをひとまとめにすることが包括的な一般化のように感じられることがよくあることがわかります。

いくつかのコアメカニクスはすべての Souls ゲームで共有されていますが、シリーズのベテランにとってはほんの小さな変更でも大きな意味があり、それがまさに私たちが取り上げようとしているものです。

以下のヒントは誰でも使用できますが、何よりも退役軍人向けに設計されています。これらは、これやこれがどのように機能するかを理解する時間を節約するのに役立つ内容をカバーします。ダークソウル3

以下に非常に軽いネタバレを含みます。

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ウェポンアーツは完全に無視できる

おそらくウェポンアーツやウェポンスキルについて聞いたことがあるでしょう。ダークソウル3の最大の新機能。つまり、魔法を使用しないユーザーでも青いバー (FP) を使い切って、武器ごとに異なる独自の攻撃を実行できるようになります。これらの攻撃は非常に強力で、ほとんどの場合中断できません。

ただし、最近ゲームを終了したので、システムを数回しか使用していません。通常よりも強力な敵に遭遇したとき、それは私の第一、第二、さらには第三の選択肢ではありませんでした。たとえば、1つの例外を除いて、ボスに対して一度も使用したことがありません。

役に立たないというわけではありません。実際、早い段階で敵をよろめかせるのがかなり得意です。また、コンボを開始するのに最適な方法でもあり、アーツで始まり、強攻撃または通常攻撃に流れます。

剣+盾のセットアップを実行している場合、剣の特別なスキルを使用するには、剣をパワースタンスする必要があります。つまり、FP バーを使い果たした後、シールドに切り替える必要がありますが、そのバーは小さいです。

一部のシールドでは、装備中に武器のスキルを使用できます (基本的に、自動的に装備解除と再装備が行われます) が、一般的に言えば、前後に切り替えることを覚えておく必要があります。

これを学ぶことに興味がない場合、または戦闘の最中にすべてを覚えるのは面倒になると思う場合は、絶対に、100% 無視してください。

また、ウェポン アーツはキャラクター クラスではなく武器に関連付けられていることにも注目してください。つまり、必要な武器を装備するだけで、それらを自由に切り替えることができます。

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Estus Flask が再びあなたの唯一の治癒源になります

宝石やデーモンのさまざまな種類の草はもうありません。 Dark Souls 3 で体力を回復する唯一の方法は、エスタスを一気飲みすることです。後でいくつかの使い捨てアイテム (祝福など) を見つけることになりますが、それらはごくわずかです。

ただし、その FP バーの用途が見つからない場合 (武器アーツを無視していると仮定して)、治癒の奇跡をアクティブにするために使用できます。ほとんどのクラスはデフォルトで調整スロットから始まり、あらゆる種類の奇跡を装備できるほど信仰を高める必要があります。

それが完了したら、信仰要件が十分に低いタリスマンで十分です。これを行うと、基本的に治癒の宝石と同等のものを手に入れることができます。治癒プロセスは明らかにエスタスよりも遅いですが、何もしないよりはマシです。

これは、Estus の有効性を高めるために Estus の破片や骨を見つける前の早い段階で特に役立ちます。

さらに良いことに、エスタスをすべて HP タイプに割り当てることができます。ゲーム開始時から鍛冶屋が無料でこれを行ってくれます。次回ボスランをするときに覚えておくと良いでしょう。

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中空システムの動作は異なります

ご存知のとおり、これらのゲームで死亡すると、体力バーからかなりの量が失われますが、人間になることでのみ取り戻すことができます。

ただし、ダークソウル 3 では状況が少し異なります。 Hollowing システムには 2 つの異なる形式があります。表面的には簡単なものは Ember と呼ばれます。最初はエンバーが不足しています。

体力バーを最大値に戻したい場合は、エンバーを消費するか、ボスを倒します。人間の人形の場合と同様に、ゲーム全体で見つかる残り火の数はそれほど多くはありません。特定の NPC から購入することはできますが、それでも限られたリソースです。

Ember の状態では、キャラクターの周りに赤/炎のようなハイライトがいくつかあることに気づくでしょう。それと巨大な健康バーです。

空洞化自体は別のレベルにも存在し、最大 99 まで上昇し、キャラクターステータス画面で追跡できます。ゼロから始まり、死ぬほど増えていきます。ただし、特定の NPC と取引し、彼から「無料」レベルを受け入れた場合にのみ、Hollow になります。

後で見つけると逆転できるアイテムがあります外観ホロウ化のレベルと、蓄積されたホロウ化レベルを一時的に減少させる消耗品です。彼女に特定のアイテムを持ってきた後、Firekeeper で Heal Darksign オプションを使用することで、Hollowing を永久に停止させることができます。

この回復プロセスもかなりの費用がかかり、選択できる結末の 1 つが削除されます。クエストライン全体を終了することは言うまでもありません。

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バックスタブが戻ってきた

もちろん、陰謀が実際になくなることはありませんでした。敵の背後を攻撃し、缶詰のバックスタブアニメーションをトリガーすると、常に大きなダメージを得ることができました。

Dark Souls 3 の違いは、それを実行するためのウィンドウとそれを可能にする機会がより簡単に特定できることです。デモンズソウルとほぼ同じレベルです。ほとんど。

これは通常、ウィンドウが短くなるゲームの後半まで当てはまります。

比較的低いリスクでエスタスの使用などを節約するには、早い段階でバックスタブに頼るべきであり、数回の試行だけで調子に乗ることができます。

Thief などの特定のクラスがこれに最も優れていますが、それを最も必要とするクラスでもあります。

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エスタスを飲みながら移動できる

Dark Souls 3 は正しいことをしています。つまり、エスタス フラスコを飲みながら足を動かすことができます。

逃げるなどのクレイジーなことはできませんが、ボスの動きに掴まれるか安全な場所に撤退するかは、1 インチの差であることは誰もが知っています。

このような小さな変化が戦闘をどのように変えることができるかは驚くべきことです。

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ダークソウル2の適応力はなくなった

人々が嫌がることの一つダークソウル2このゲームでは、適切なロールを獲得し、シールドを上げ、エスタスをより早く飲むために、適応力にポイントを費やす必要がありました。

Dark Souls 2 では不利な状況からスタートしましたが、それを好む人はいません。一方、Dark Souls 3 には、Souls ゲームに期待されるすべてのステータスがあり、新たな奇妙または曖昧な追加はありません。

最初に割り当てられた属性は明らかに開始クラスに依存しますが、すべてが何をするのかは非常に明確です。

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防具をアップグレードすることはできません

残念ながら、Dark Souls 3 では防具を改造することはできません。幅広い注入オプションを含む武器と盾については引き続きこれを行うことができますが、ギアについては行うことができません。

これにより、防具の効果を最大化するために、防具セットの組み合わせとマッチングがより重視されます。ただし、利用可能なアーマーセットの数が膨大であり、それぞれがさまざまなダメージ吸収率などをカバーしているため、最終的には大したことではありません。

多くの場合、完全なセットも見つかるので、欠けている部分を補うために特定の敵を養殖する心配が少なくなりますが、それでも問題はありません。

ロールオンファッション魂!

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再仕様ができる

ゲーム内で遭遇する NPC によって、すべてのステータスを再割り当てすることができます。ネタバレ誓約名、NPC、従うべきアイテムについて。

再仕様するには、深みの聖堂にいる再生の母、ロザリアに行く必要があります。何かをする前に彼女の誓約に参加する必要がありますが、誓約はいつでも簡単に切り替えることができるのでご心配なく。

あなたが受け入れられたら、彼女に蒼ざめた舌を提供する必要があります。これは旅行中に(または特定のアクションを実行することによって)遭遇します。これは最大 5 回まで行うことができます。

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幻想的な壁とミミックが大々的に登場

ダークソウル 3 には、壁のように見えて実際は出入り口である錯視の壁がたくさんあります。ダークソウル 2 にあったものとほぼ同じ数がここにあり、宝以上のものを隠しています。

特定の場所では、あなたとゲームの秘密エリアの 1 つの間にあるのは幻想だけです。すべての敵をエリアから一掃しても、まだ到達できない戦利品が残っている場合、多くの場合、幻の壁が敵に近づくことになります。

同様に、模倣者はほぼあらゆる領域に存在します。実際、それらの数はおそらく実際の宝箱よりも多いため、念のため一度斬りつけることをお勧めします。

このため、周囲のすべてが死んだときにチェストを処理するのが常に最善です。このゲームではこれらの擬態は冗談ではありません。

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クリスタルトカゲはこれまでで最も簡単です

あなたの一日を台無しにし、罠に誘い込む小さな盗賊なしでは、ソウルズ ゲームとは言えません。ありがたいことに、今回は比較的簡単に倒すことができます。

適切な突きや斬りを加えれば、それらはひっくり返り、仕事を終えるのに十分な時間が与えられます。また、行方不明が続く場合には、消えるまでに時間がかかります。時間はかかりますが、長居しないでください。

一度に複数のそれらに遭遇することは非常にまれなので、逃したものを再びスポーンさせるためにかがり火をリロードする必要はもうありません。

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武器の劣化/耐久性が回復

武器の劣化はダークソウル 2 で導入されましたが、私たちのほとんどはそれを嫌っていました。それだけでなく、そのゲームを PC でプレイした場合、状況はさらに悪化します。 PC プレイヤーが楽しんでいた安定した 60fps により、実際にはコンソールよりもはるかに早く武器が劣化していました。

ここでは武器の耐久性が依然として重要な要素ですが、それほど悪くはありません。実際、武器の耐久性が 60% や 70% に達するよりも、エスタスが使い果たされる方がはるかに頻繁に発生します。ダークソウル 3 では焚き火の配置がそのままなので、壊れた武器を持ち歩く必要はありません。

ただし、そのような状況に陥った場合は、リペア パウダーが安価で非常に効果的です。私は 7 枚でゲームを開始し、3 枚で終了しました。追加購入する必要はありませんでした。

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新しいゲームプラスは自動的に開始されません

宮崎の正義の振り子が再び私たちに有利に揺れ、Bloddborne のひどい新しいゲームと移行を古典的な「はい/いいえ」の質問に置き換えます。ダークソウル 3 では、エンディングのカットシーンの直後にこの選択肢が表示されます。「いいえ」を選択すると、火継ぎの祭祀場に戻ってきます。

ニューゲームプラスに参加するかそのままにするかの決定は完全にあなたのものです。いつでも、神社の焚き火にジャンプできるオプションが用意されています。

さらに助けが必要ですか?私たちの全文をチェックしてください3 ガイドとウォークスルー