ダークソウル 3 パッチ 1.1 では、PS4 Pro のサポート、新しい PvP マップ、重装のバフなどを追加します

The Ringed City DLC がリリースされる直前に、ダークソウル3プレイヤーはさらに楽しみにしていることになるでしょう。

フロム・ソフトウェアが大作をリリースダークソウル3このアップデートは、ゲームの 2 番目で最後の DLC である The Ringed City を見据えたものです。

アップデート 1.1 には多くの変更が含まれており、すべてのプラットフォームで 2 時間 (Xbox One では 6 時間) のメンテナンスが行われます。最大の変更には、PS4 Pro のフレームレートのアップグレード、重装甲のバフ、毒ダメージの弱体化などが含まれます。

これも追加するパッチです2 つの新しい PvP アリーナ先週明らかになった。 Ashes of Ariandel とシーズンパス所有者は 3 月 24 日にアクセスできるようになり、リングド シティのみの所有者も引き続きアクセスできるようになります

詳細は以下をご覧ください。

サーバーは次のときにオフラインになります。

パソコン

  • 日本時間: 午後5時~午後7時
  • CET: 午前9時~午前11時
  • PDT: 午前 1 時~午前 3 時

Xbox ワン

  • 日本時間:午前10時~午後4時
  • 中央ヨーロッパ時間: 午前 2:00 ~ 午前 8:00
  • PDT: 午後 6 時~午前 12 時

PS4

  • 日本時間:午前10時~午後12時
  • CET: 午前 2 時~午前 4 時
  • PDT: 午後 6 時~午後 8 時

アップデート 1.1 のメモ:

  • The Ringed City のシステムアップデートを行いました。
  • PlayStation®4 Pro でのゲームプレイのフレーム レートが向上しました。
  • 2 アンデッドマッチ、ドラゴン遺跡、グランドルーフに新しいマップが追加されました。
  • アンデッドマッチにパスワードマッチングを利用した場合にチーム分けができる機能を追加しました。
  • アンデッドマッチに、一方のチームは一つのパスワードでマッチングし、もう一方のチームは別のパスワードでマッチングできる機能を追加しました。
  • 焚き火ワープメニューに各種ホストを表示できる機能を追加。
  • プレイヤーがフィールド上の単一の場所にあまりにも多くのアイテムを落とした場合に警告する警告テキストを追加しました。
  • オンライン マルチプレイヤー セッション後にゲストが自分の世界に戻ったときに、ロード画面が通常より長く表示される問題を修正しました。
  • 「The Painted World of Ariandel」で、オンラインマルチプレイヤーセッション中にクレンジングチャペルのドアの開閉ステータスが正しく同期されない問題を修正しました。
  • オンラインマルチプレイヤーセッション中に、ゲストがボリアルバレーのダンサーのボスルームに一人で入ることができた問題を修正しました。
  • アンデッド マッチのレベル同期機能がオンライン マルチプレイヤー セッション中に一貫して同期されなかった問題を修正しました。
  • オンライン マルチプレイヤー セッション中にホスト側で発生したエラーがゲストに通知されない読み込み画面の問題を修正しました。
  • オンラインマルチプレイヤーセッション中に奇跡の断念の涙を使用しているプレイヤーが攻撃されない問題を修正しました。
  • インベントリがいっぱいのときにボックスに送られた武器やアイテムが破損する問題を修正しました。
  • 特定のアイテムがどの性別向けであるかを指定するアイコンを修正しました。 (例:チェーンアーマー)。
  • ショートソードの攻撃力が向上しました。この修正に伴い、クリティカル威力を現状と同じにするためにクリティカルヒットが減少します。
  • ウルトラグレートソード、グレートハンマー、カーブグレートソードの通常攻撃のモーションを改善しました。
  • ウルトラグレートソード、グレートハンマー、グレートアックスを使用して攻撃する際のスタミナの減少が減少しました。
  • 曲大剣の攻撃力が向上しました。
  • カタナのダッシュ中の通常攻撃のモーションを減少しました。その他の通常攻撃のモーションを改善しました。
  • シールドバッシュスキルのモーションを改善しました。この修正に伴い、スタミナの消費量が減少しました。
  • ダガーのブラインドスポットスキルのモーションを改善しました。
  • ヴォルトの大ハンマー、イリシル直剣、フリーデの大鎌使用時のフロストバイトの蓄積率が増加しました。
  • カルサス・カーブ・ソードとダーク・ソード、ガーゴイル・フレイム・ハンマー、フォロワー・セイバーの攻撃ウィンドウを短縮しました。
  • 三日月剣のスキル「クレセントブレード」のモーションを改善しました。
  • 月光大剣のスキル「月光の渦」のモーションを改善しました。
  • 処刑人の大剣のFP回復効果を向上。
  • 教皇騎士曲剣スキルの開始時からフロストブレードが出現するように修正されました。
  • ヨルシュカの槍スキル「鎮圧」のFP減少効果を改善しました。
  • 教皇騎士大鎌スキルのモーションと霜効果を改善しました。
  • グレートランスの通常攻撃のモーションを改善しました。
  • グレートランスの両手攻撃中に構えが適用されるように修正されました。
  • ダークハンドスキル「ライフドレイン」中にポイズが適用されるように修正されました。
  • ツルハシの両手攻撃中の受け流しを無効にしました。
  • Perseverance効果の持続時間を改善しました。
  • アヴェリン使用時、一部のボルトの攻撃力が想定値と異なる問題を修正。
  • クロウ・タロンの片手攻撃モーションが拳のアニメーションを誤って使用していた問題を修正しました。
  • プレイヤーが他の武器に Bloodlust のエンチャントを適用できる問題を修正しました。
  • スピンスイープ攻撃中にポイズが適用されるように修正されました。
  • オニスレイヤーが連続攻撃をし続ける問題を修正しました。
  • 鋭利武器または重武器のアップグレードの補正値が向上しました。
  • 出血蓄積の減少を使用すると、出血が蓄積する速度が増加します。
  • 出血蓄積の軽減を使用する前に出血が蓄積する速度が減少しました。
  • 毒蓄積軽減使用時の毒蓄積率が増加。
  • 鋭武器または重武器のアップグレードの補正値を改善するとともに、精製武器またはホロウ武器のアップグレードの補正値を調整しました。
  • 防御力が向上し、重装甲の重量も増加しました。
  • ライトニングステーク、ライトニングストーム、ウェイ・オブ・ホワイト・コロナのモーションを改善しました。
  • 「Gnaw」「Dorhys' Gnawing」「Wrath of the Gods」の奇跡発動時の移動時間を延長
  • クリティカル攻撃中にホーネットリングを装備すると、ボーナス値が闇ダメージの影響を受けない問題を修正しました。
  • 攻撃力が向上し、プレイヤーが使用する毒と毒の効果の持続時間が短縮されました。
  • カルトゥス・ルージュ使用時の血液の蓄積率が減少しました。

The Ringed City は PC、PS4、Xbox One で 3 月 28 日に発売されます。