『ストリートファイター 5: アーケード エディション』の最新アップデートでは、大きなバランスの変更が加えられ、新たなカプコンのクロスオーバー コスチュームが新たな格闘ゲームの古典にスポットライトを当てています。
ストリートファイター5は本日、メジャーなバランスアップデートを実施します。これは「シーズン半ば」アップデートであり、進行中のカプコンプロツアーeスポーツシーズン中に行われるキャラクターバランスを調整するゲームのパッチであるため重要です。通常、プロプレイヤーに調整する時間を与えるために、シーズンの間にパッチがドロップされます。
このアップデートでは、ゲーム内ストアに 3 つの新しいコスチュームも追加されます。ダークストーカー、カプコンが 90 年代にアーケード、その後コンソールにリリースした古典的なモンスターベースの 2D 格闘ゲームです。これらの 3 つのクロスオーバー コスチュームはジュリ、ユリアン、メナト用で、ジュリはリリス、メナトはカイビット、ユリアンはドノバンという、さまざまなダークストーカーのキャラクターに扮装できます。とてもクールに見えます:
春麗用のモリガンのコスチュームがまだないことを考えると、今後さらにダークストーカーのコスチュームが登場するのは間違いないようです。コスチュームはそれぞれ 3.99 ドルで購入でき、ゲーム内のファイトマネーでは入手できない数少ないアイテムの 1 つです。
彼らは、他の無料のカプコンクロスオーバーコスチュームをいくつかフォローしています。キャプテンコマンドーのコスチュームそしてモンスターハンターの装備と音楽、ただしそれらは売り物ではありません。代わりに、ゲームのエクストラ バトル モードを通じて獲得できます。スト5のファイトマネー挑戦的な戦いでユニークな報酬を獲得してください。
パッチノートもかなり重要です。シーズン 3 は今年の初めに始まりましたが、SF5 アーケード エディションでもすべてのキャラクターに新しい動きが追加され、その他の大きな変更が加えられました。これらの変更の多くは、カプコンがあらゆるレベルのプレイヤーがそれらをどのように使用しているかを確認した上で、特定の新しいメカニズムのバランスを再調整することに関連しています。すでにかなり優れているメインのキャミィがいくつかのバフを受けているので、私は唖然としていますが、すべてのキャラクターがそれほど幸運であるわけではありません。
こちらがストリートファイター5 シーズン3 パッチノート一般的な変更 - ゲーム システムのコア レベルまたはゲーム内のすべてのキャラクターに何らかの形で影響を与えるもの:
- クラッシュカウンター: ヒット時の報酬と頻度の両方を考慮して、クラッシュカウンターのコンボスケーリングを変更しました。
- スローエスケープ:通常技と固有技を除き、技入力後に投げブレイクができないように変更しました。これは、一部の必殺技(主に移動必殺技)を投げブレイクと併用することによる防御技を弱めるものである。 (注: 以前は、キャラクターにある種の無敵または鎧を与える動きに対してのみ、投げエスケープを実行できませんでした。)
- 通常の投擲ダメージ: ヒット時の報酬が少ないキャラクターのパラメータを増加しました。
- V-リバーサル: 動きの起動とパフォーマンスの全体的なバランスを再調整します。
これらの変更の多くは非常に興味深いものであり、投げをより便利にしながら、V リバーサルをより普遍的に便利にする (つまり、SF5 の防御ゲームを向上させる) のに役立つことが期待されます。 Throw Escape の変更は、特に、ここ数カ月間、少数のストリートファイター 5 プロ、特に Akuma プレイヤーによって頻繁に使用されてきた戦略を無効にします。
ゲーム内のすべてのキャラクターの移動速度、ダメージ、射程、コンボの可能性、スタンの調整方法に至るまで、詳細な変更が必要な場合は、カプコンユニティブログ完全かつ広範なリストについては、こちらをご覧ください。
SF5サーバーオフラインになります本日4月3日太平洋時間午前11時から午後5時まで。サーバーが復旧するとバランスが更新され、新しいコスチュームが利用可能になります。