ドーントレス レビュー

ドーントレス レビュー

Phoenix Labs は、カプコンのモンスターハンター:ワールドに対してひるむことなく立ち向かっています。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

Dauntless はモンスターハンティング ジャンルのホンダ シビックです。これは最高級のリリースではなく、特に多額の予算を投じてプレミアムな磨きをかけて古典的なシリーズを反復するカプコンのモンスターハンター:ワールドと比較することはできません。ゴッドイーター 3 とも言えず、より攻撃的なプレイとアニメの美学を重視したゲームです。他のものほど複雑ではなく、もう一方ほどスタイリッシュではありませんが、それにもかかわらず、このジャンルで独自の位置を見つけているようです。

Phoenix Labs は明らかにモンスターハンターからインスピレーションを得ています。ドーントレスフォートナイトとモンスターハンターのPUBGのような感じです。シーズンパスなど、現在の基本プレイ無料のコンセプトを大いに活用しており、メカニズムの点では複雑さや堅牢性が若干緩和されています。この合理化により、モンスター ハンターのアイデアは好きだが、完全にそれに身を委ねたくない場合には、実際に魅力的な体験が得られます。

プレイヤーは、シャッタード アイルズと呼ばれる浮遊島の地域にあるちょっとした文明の街、ラムズゲートの街から旅に出ます。これらの各島には、皮、角、牙などを得るために狩る必要がある巨大なモンスターであるベヒモスがいます。各狩りで得た素材は新しい武器や防具の作成に使用され、その後のミッションでより優れたものになります。 Dauntless はさまざまな Tier、特定のグループの Behemoth が含まれる地域に分かれています: The Sheltered Frontier、The Monstrous Verge、The Yonder Keys、Theアンチャーテッドリーチとザ・メイルストローム。

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ベヒモス自体も、ブレイズ、フロスト、ショック、アンブラルなどのさまざまな属性クラスに分類されます。 1 匹を倒し、仲間のベヒモスに有利な装備を作成します。ブレイズの武器はフロストベヒモスに対してより多くのダメージを与えますが、ブレイズの鎧は炎の攻撃に対する耐性を提供します。特定のベヒモスからすべての装備を作成したら、それをアップグレードするにはさらに狩猟する必要があります。奇妙なことに、同じ属性クラスのより難しいベヒーモスは異なる装備を提供しますが、その装備が必ずしも強いとは限りません。エントリーレベルの Drask Behemoth から作られた Thundering Blade は、Tier 4 ストームクローの Storm Sword よりも強力ではなく、異なる特典を提供するだけです。

初期段階では、Dauntless は Monster Hunter: World に比べて単純すぎるように感じられます。第 1 層の下級ベヒモスの戦いは、実際には単なる補助輪にすぎません。 Dauntless のより深いメカニズムを学び始める必要があるのは、溶岩を吐き出すチャロッグを含む戦闘の第 3 層あたりからです。

Dauntless では、剣、ハンマー、斧、ウォーパイク、チェーンブレード、そしてピストルのようなリピーターの合計 6 種類の武器を操作します。ソードは何でも屋で、速すぎませんが、そこそこの威力を持っています。各武器を手に入れるのは非常に簡単ですが、それらはすべて、その潜在能力を最大限に引き出すための特定のコンボとユニークな特性を備えています。たとえば、リピーターは実際には近距離武器であり、近接範囲内のどこかで最も大きなダメージを与え、ターゲットの近くでリロードすることで追加のパワーを獲得します。

我が刃を味わってください、汚い生き物よ。 |マイク・ウィリアムズ/USG、フェニックス研究所

さらに奥深いメカニズムもあります。ウォーパイクはベヒモスを傷つけるのが得意で、ベヒモスにダメージデバフを適用します。また、Dauntless コミュニティでは「ブーピング」と呼ばれる驚異的な攻撃もあります。これは、特定の巨獣パターンに対して特定の武器攻撃を使用してフリーヒットを狙って放心します。初期段階ではこれらの概念を理解していなくても生き残ることはできますが、進歩のある時点で、自分自身とチームにとって物事がはるかに困難になるでしょう。

Dauntless に対する私の大きな評価の 1 つは、時間の問題です。 『モンスターハンター:ワールド』の狩りは非常に長く、比較的低レベルのモンスターでも30~45分かかります。それでも、MHW ではマルチプレイヤーのグループ化とマッチメイキングは面倒です。 Dauntless マッチメイキングは痛みもなく簡単です。狩りに 20 分を超える場合は、準備が不十分であるか、正しく戦いに取り組んでいないかのどちらかです。地獄、各狩りにはソフトな時間制限があり、巨獣と戦うにつれて上昇する目に見える激怒タイマーがあります。危険メーターがいっぱいになると、ベヒモスはさらに激しく攻撃され、パーティーの復活は機能しなくなります。戦闘の深みを完全に失うことなく、より迅速なエクスペリエンスを実現することにすべてが焦点を当てています。これは、一日の途中で簡単に簡単に狩りに参加できることを意味します。

もう 1 つの驚くべき点は、Dauntless は 100% クロスプラットフォームおよびクロスプレイであることです。 PC、PlayStation 4、Xbox One のどれを使用していても、同じエクスペリエンスを楽しむことができ、どのプラットフォームでもプレイヤーと一緒に狩りをすることができます。クロスプレイが普通ではなく、進行状況をプラットフォーム間で移動することが不可能なことが多い業界では、Dauntless は明らかな勝者です。

ただし、あまり成功していない側面もあります。ハントを離れるときにメニューを開くと、そのメニューでスタックしてしまうなど、バグに関する一般的な問題があります。一部のプレイヤーは、マップの特定の場所で地形に落ちたと報告しています。私は個人的に、ハーブや鉱石などの特定の材料を狩りで集めることが必ずしもうまくいくわけではないことに気づきました。

ラムズゲートの街そのもの。 |マイク・ウィリアムズ/USG、フェニックス研究所

ラムズゲートの街やシャッタード・アイルズの多くも明らかに「ゲーム的」だと感じます。モンスターハンター:ワールドは、ハブエリアと狩猟環境を実際の場所のように感じさせるという素晴らしい仕事をしました。 Dauntless の Ramsgate には全体的に活気がなく、主要なショップ NPC だけが何かをしています。そして、島自体はかなり小さく、少量の探索スペースに割り当てられているように感じますが、内部のベヒモスと戦うためのほとんどのまともなサイズのオープンアリーナがあります。

最後に、Dauntless は必要なものすべてが無料でプレイできます。基本的に、フォートナイトの季節限定バトルパスを独自のハントパスで丸ごとコピーします。各シーズンの進行の基本的なトラックでは、プラチナ通貨またはプレイヤーのバナーが報酬として提供されますが、実際のロック解除可能な装飾品は、有料のエリート ハント パスを通じてのみ入手できます。染料から装備の変身まで、カスタマイズはたくさんありますが、ほとんどの染料と変身石にはリアルマネーによる少額取引が必要です。もしあなたがハエに見えたいなら、おそらく少しのお金を使うことになるでしょう、そしてそれはおそらく何人かの人々をイライラさせ、怒らせるでしょう。しかし、実際には、今後のハント パスの購入を避けているだけだと思います。

レビューのために別のゲームをプレイしている最中に、トレッドミルは決して止まらず、昆虫のカラバクに対する最初の狩りを開始し、完了しました。ベヒモスのパーツを取るのにオススメの武器であるウォーパイクを初めて使ってみました。私は戦いと武器を同時に学んでいます。私のチームは遭遇知識の点で私とほぼ同じ位置にあるため、うまくいきません。ハラバクは力を増して輝き始め、立ち上がって私たちに向かって突撃します。私はウォー パイクの二次射撃を開始し、突撃して目標に向かって発射体を発射します。バン、私に向かって突撃し始めたカラバックを殴り、それを転がらせて放心状態にさせた。そして、よろめきながらも仕上げていきます。

ハントパスはあなたのお金を探しています。 |マイク・ウィリアムズ/USG、フェニックス研究所

これらは Dauntless や Monster Hunter のようなゲームの最高の瞬間であり、これらの瞬間を得るまでの道のりは前者の方がはるかに短いです。 『モンスターハンター:ワールド』で必要とされるほど、その体験に深く入り込みたいとは必ずしも思っていません。また、Dauntless は無料なので、誰でも簡単に試すことができ、コミュニティが強力です。面白いし、邪魔になりすぎないので、十分お勧めできます。

結論Dauntless は、カプコンのモンスターハンター:ワールドに費やす時間やお金がない人のためのモンスターハンターです。 Dauntless は特定の領域でたじろぎますが、より合理的な方法で狩猟と装備の進歩の感覚を提供します。世界は時々少し活気がなく、ゲームっぽく感じることもありますが、カプコンの主力シリーズと並んで独自のスペースを切り開くには間違いなく十分です。そして、完全なクロスプラットフォームプレイで無料でプレイできることは非常に役立ちます。

4.0/5.0