Day of the Tentacle Remastered PC Review: Time After Time

Double Fine は、史上最高のアドベンチャー ゲームの 1 つを、見逃せない特別版としてついに完成させました。

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重い心でこれを認めなければなりません触手の日リマスターのレビューは次の場所から来ています深い偏見

最近 USgamer を読んでいる人なら、この啓示は驚くべきことではないでしょう。私はたまたま数週間前にこのゲームに関する 3 部構成のオーラル ヒストリーを公開しました。いくつかのこのマニアック・マンションの続編に対する既存の親和性。そしてありがたいことに、それは純粋なノスタルジーに根ざしたものではありません。 LucasArts の他のどのアドベンチャーよりも、Day of the Tentacle は、そのジャンルの当然の悪評を打ち破り、プレイヤーに、醜い行き止まりが立ちはだかるたびに探索できるさまざまな道とともに、厳しくも公平なパズルをたくさん提供します。頭。そして、Double Fine がプレゼンテーションを現代化するという優れた仕事を行ったおかげで、『Day of the Tentacle』は、別の時代から引きずり出され、蹴ったり叫んだりする作品というよりは、むしろ今日の作品のように感じられます。

邸宅に戻る

Day of the Tentacle の中心的な前提は、アドベンチャー ゲームに常に困惑している人にとって、より親しみやすいものにするのに大いに役立ちます。極悪非道なパープル・テンタクルが意図的に有毒廃棄物を飲み込み、2本の細くて小さな腕を生やした後、マニアック・マンションのバーナードと大学の友人2人を残して世界征服の旅に出ます。昨日に戻って電源を切ることで人類を救うことになります。致死性の触媒を水道に送り込む機械。残念なことに、タイムトラベル事故により、丸太のローディーのホーギーは 200 年過去に、自由奔放な医学生のラバーンは 200 年後の触手支配の未来に飛ばされてしまい、3 人のヒーローは現在でどうやって組織していくかを考えるしかありません。 24時間前に戻るために。 LucasArts の優れたアドベンチャーと同様に、Day of the Tentacle の中心となるアイデアは、楽しく (そして独特に) 複雑です。

オリジナルの Maniac Mansion と同様に、Day of the Tentacle では 3 つの異なるキャラクターをその場で切り替えることができます。ただし、今回は、それぞれのキャラクターがそれぞれの期間に固定されています。基本的に、あなたはエジソン邸の 3 つの異なる時代を探索します。現在はノベルティグッズのコンベンションが開催されている荒廃したホテル、過去は憲法制定のための静養所、そして未来は敵対的な触手に満ちた家です。パズルの多くはそれぞれの時代から逸脱することはありませんが、よりやりがいのあるパズルは、私たち自身の現実の因果関係を再現しています。たとえば、安いワインを 400 年熟成させると、素晴らしいワインができあがります。新鮮な酢。 『Day of the Tentacle』は最初から、各キャラクターの中心的な目標をうまく伝えています。ただし、その目標につながるパズルの連鎖を頭の中で理解するのは、まったく別の話です。

Day of the Tentacle のパズルは、時間的ルールの知識を一貫しておかしな内部ロジックに適用できるという点で優れていますが、キャラクターと文章は、LucasArts が作成しようとしたインタラクティブな漫画としての体験を販売するのに役立ちます。プレイアブルキャラクターはそれぞれまったく不適合者かもしれないが、監督のティム・シェイファーとデイブ・グロスマンの丁寧な仕事のおかげで、彼らは苛立つというよりは愛おしく感じられる――特にバーナードは、映画の甲高いウルケルや金切り声よりも大人しく、社交的に不器用なオタクになっている。 90年代。また、ゲームの登場人物が真に「普通」ではないことも助けになります。建国の父でさえ、自分たちが臆病者、愚か者、そして傲慢な暴漢に成り下がっていることに気づきます。 (どちらのほうが感じやすいかきわどい) パズルに頭をぶつけているとき、これらのキャラクターがお互いに跳ね返るのを見るだけで、フラストレーションを解消するための非常に重要な解放弁が得られます。

過去から抜け出す

確かに、『Day of the Tentacle』は、スマートフォン、高速インターネット アクセス、そして数生涯続くほどの無料および/または基本的に無料のエンターテイメントに悩まされていない、まったく異なる世界向けに作られました。最近のゲームのほとんどは、プレーヤーが数分以上迷うことを許さないのに対し、DoTT のようなゲームでは常にプレーヤーに少しのダウンタイムが必要でした。ゲームから立ち去る時間は、「ああ!」シャワーを浴びているとき、または同様に日常的なことをしているときの瞬間。私は何年も前に DoTT のパズル ソリューションを習得しましたが、LucasArts ライブラリの他のものと比較して、それが最も公平に感じられます。または、少なくとも、完全に困惑する可能性は最も低いと感じます。非常に賢いやり方で、シェーファーとグロスマンは、プレイヤーを圧倒しないようにしながら、DoTT の世界を探索できる範囲を徐々に拡大していきます。エクスペリエンスはバーナードとホーギーだけが利用できる状態で始まり、進行中の可能なパズルの量が制限されます。なんとかラバーンを解放し、未来にアクセスできるようになったら、一度にいくつかの目標をやりくりする準備ができているはずです。

YouTubeで見る

また、アドベンチャー ゲームに慣れていない人にとっては、Double Fine が提供する新しい UI (モダンとクラシックの両方のビジュアル解釈で利用可能) は、DoTT のインターフェイスを非常にスマートに現代化したものであることがわかります。 DoTT の更新された UI では、選択可能な動詞のグリッドからコマンドを作成するようプレイヤーに強制するのではなく、動詞のみの放射状メニューが表示されます。可能動詞 - もみがらを取り除き、実験の見通しをはるかに難しくしません。この改善された UI は、Day of the Tentacle の滑らかになったグラフィックスと連携して機能し、地球上で 23 年が経過しているにもかかわらず、本質的にパッケージ全体が「新しい」アドベンチャー ゲームのように感じられます。 「クラシック」モードで見られる入念に詳細なスプライト グラフィックスは、ローテクの栄光をそのままにゴージャスなままですが、アニメーションのすべての背景とフレームは、オリジナルのアーティストからの意見を取り入れて手作業で愛情を込めて修正されており、それが本当に表れています。確かに、最新化されたプレゼンテーションを使用すると、低解像度グラフィックスの背後にある意図的な部分がかなり失われますが、同時に、私はこの改良版を必ずしも古いバージョンを見逃すことなくプレイできました。どちらかと言えば、これは Day of the Tentacle のオリジナル資産の美しさの証拠です。20 年経った今でも、これほどユニークなアートとアニメーションを備えた過去 5 年以内に作成された 2D ゲームを考えるのは困難です。

そして Double Fine は、このバージョンの Day of the Tentacle を可能な限り完成させるために多大な労力を費やしたことは間違いありません。多数のグラフィック オプションを使用して、4:3 または 16:9 のアスペクト比、古いグラフィックまたは新しいグラフィック、古い UI または新しい UI など、お好みの方法で DoTT をプレイすることができます。また、サウンドトラックのより時代に合った解釈を通じて、または現代のゲームで聞こえるものに合わせた高品質の楽器サンプルを通じて、DoTT の音楽を再生することもできます。オーディオ マスターに戻ることにより、オリジナルの音声作品は、DoTT 退役軍人を本当に驚かせる方法で、同様の量の磨きをかけられています。1993 年の傷だらけで圧縮された、CD-ROM に適した音声が、今では録音されたかのように聞こえます。昨日。そして、ゲーム内のすべての部屋とキャラクターのオリジナルのデザインと図面に加えて、Day of the Tentacle Remastered には、開発チームの中心メンバーによるオプションの解説トラックも含まれており、ゲームを愛する人なら間違いなく必聴です。ゲーム内にオリジナルのマニアック マンションの完全版 (オリジナル リリースの最高のイースター エッグの 1 つ) が追加されており、Day of the Tentacle のリマスター版がこれ以上良くなる可能性があるとは考えられません。

世界に挑戦

間違いなく、このレビューはすでに Day of the Tentacle に強い愛情を持っている人の脳から来ています。しかし、これには十分な理由があります。最近再リリースされたものも含め、他のどの LucasArts ゲームよりも、DoTT に戻るたびに、パッケージ全体をより深く評価してそこから立ち去るのです。そして、このゲームが 20 年近く日の目を見ていなかったことを考えると、まったく新しい層がこの古典的なアドベンチャー ゲームを著作権侵害することなくアクセスできるようになったと知って嬉しく思います。これはオリジナルの作成者を非常に喜ばせることになるはずです。このジャンルのファンとして、私はある時代のゲームデザインから生じた不満を完全に受け入れることができます。しかしどういうわけか、『Day of the Tentacle』はこれらの問題を乗り越えて、完全に時代を超越したものになります。これまでこのジャンルに手を出したことがなかったとしても、LucasArts の時空連続改ざんの冒険ほど始めるのに最適な場所はありません。

インタフェースDouble Fine は元のインターフェイスをそのまま残していますが、オプションの改良された UI はエクスペリエンスを最新化するという素晴らしい仕事をしています。

永続的な魅力確かに、ほとんどのアドベンチャー ゲームは、クリアしてから何年も経つまで再プレイすることを想定していません。しかし、一度 DoTT をプレイすると、いつか必ず再訪するでしょう。

素晴らしい漫画のようなサウンドトラックは漫画のようなアクションを伝えるのに役立ち、いつもと同じように素晴らしいサウンドです。

ビジュアル今も当時と同じくらい素晴らしいです。どのグラフィック スタイルをオンにしても、楽しみが待っています。

結論LucasArts の 1993 年のアドベンチャー ゲームは信じられないほどよく熟成されており、初心者にもベテランにも同様に素晴らしい体験を提供します。多数の素晴らしい追加機能やアップグレードが追加されており、このリマスター版がこれ以上に優れているとは考えられません。

5.0/5.0