Dead or Alive 6 tones down sexualisation, will use natural breast physics

デッド オア アライブ 6従来の性的な要素をトーンダウンし、より実用的なコスチュームデザインと自然な身体物理学に焦点を当てます。

Dead or Alive シリーズは、1996 年の発売以来、セックスアピールをテーマにしてきました。実際、それは意図的なものでした。チーム忍者は信じた意図的に挑発的なものにすることで、より面白い製品が可能になると考えています。では、なぜ女性キャラクターの胸の物理学が現実とほとんど似ていないのか疑問に思ったなら、それが理由です。

それでも、20 年で多くの変化があり、Team Ninja は何か違うことに挑戦する準備ができているようです。 Dead or Alive 6 は、実用的なコスチュームと自然な身体物理学を備えた、より現実的な戦闘スタイルを特徴としています。

はっきり言っておきますが、これは乳房の物理学だけを指しているわけではありません。格闘家はダメージを受けると打撲傷ができ、試合が進むごとに汗をかきます。

ゲームディレクター新堀洋平氏「女性か男性かは関係なく、ファイターたちがどれだけ汗だくで戦うのかを見せたい」Eurogamerに語った。。 「彼らは戦いの中で本当に極限状態になり、怪我をする可能性があります。我々もそのダメージを見せたいと思っています。」

衣装もリニューアル中です。おそらく最も注目に値する例は、とんでもなく露出度の高い服装から、やや現実的で肌にぴったりと密着した戦闘服に変わったカスミでしょう。興味深いことに、シンボリ氏は漫画業界で発展しているトレンドを基礎にしています。

「あの衣装を選んだ理由は、私がアメコミのファンだからです」と彼は続けた。 「アメコミを見ると、古典的な衣装を捨てて、より機能的になって、より戦闘機らしくなってきています。衣装には特定の素材が使われています。それは素晴らしいアイデアだと思い、真似したいと思いました。」

胸の物理学に関して、シンボリ氏は、法外な動きが完全になくなるわけではないが、誇張は少なくなると約束した。 「私たちは自然な動きを実現しようとしているので、あなたが動くと、物事も自然に動きます。それが私たちの意図です」と彼は説明した。 「これは格闘ゲームです。人々はこれを純粋な格闘ゲームとして見ていないのではないかと感じました。彼らは何か間違った方向に目を向けているのです。そこで、私たちはまずこれが格闘ゲームであることを確認したかったのです。」

Team Ninja は確かにこれらの変更でリスクを冒していますが、フォーミュラの変更が新しいファンを引き付けるとしたら?それはシリーズにとって最良の決断となるかもしれない。このゲームが PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売される時期は 2019 年初頭に判明します。