「ゲームへの最もエキサイティングな追加機能の 1 つではないでしょうか。」
カードがビデオ ゲームの新しい注目の的であることをご存知ですか?そうです、そして、デッドアイランド 2もトレンドに負けています。
でGameInformer との最近のインタビュー(転写:NME)、Dambuster Studios のリード ナラティブ デザイナーのカーン氏とクリエイティブ ディレクターのジェームス ウォラル氏は、スキル ツリーがどのように変換されたかなど、いくつか注目すべき点を述べました。
Dead Island 2 は長い間開発が進められてきたため、ゲームのリリースがほんの数か月先にあると考えるのは現実的ではありません。 Dambusterのインタビューでカーン氏は、『Dead Island 2』は実際にはオリジナルゲームの10年後を舞台にしており、LAを舞台に展開することを明かした。
そして、James Worrall と Khan は、スキル ツリーを「ゲームへの最もエキサイティングな追加機能の 1 つ」であると述べました。以前のようなブランチベースのスキルツリーではなく、デッドアイランド, 続編ではスキルデッキが採用されます。
Worrall 氏は、スキル デッキを「あらゆる種類のさまざまな能力を表すスロットのコレクションであり、必要に応じていつでもその場でカードを入れ替えることができます」と説明しています。その結果、カードのおかげでプレイヤーはロードアウトで実際のリスクを負うことができ、もちろん、これらのリスクは報われる場合もあれば、「ひどい間違い」をする場合もある、とウォラル氏は説明する。
次にカーンは、スキル デッキがいかに楽しいか、そしてそれがゲームプレイをどのように変えるかを説明します。 「離陸し、空中でスキルを変更し、異なる装備で着陸することができます。これは驚くべきことです。」このレベルのカスタマイズにより、プレイヤーごとにゲームが異なるようで、装備しているものとその使い方に応じてゲームプレイが異なります。
いくつかのゲームが、ある種のスキルデッキをゲームに導入しているのを見てきました。最も最近では、『Like a Dragon:維新!』のリメイク版が登場!それはすべて新しいパワーアップ、トルーパーカードであることが明らかになりました。
Dead Island 2 は、ついに 4 月 28 日に Epic Games ストア経由で PlayStation 4、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC でリリースされます。