デッドスペースは終わりに近づいていますが、マーカーが存在する今、アイザックにとって物事はさらに混乱しています。ニコールも、時間が経つにつれて、ますます奇妙に聞こえます。
Dead Space の第 11 章では、マーカーを移動して、より安全で、これ以上の問題を引き起こすことができない場所に飛ばすのがアイザックの仕事です。ただし、ここは Dead Space なので、アイザックがこれを実行する際に、かなりの数の問題に遭遇します。このガイドでは、次のことを説明します。Dead Space の第 11 章を完了する方法。
デッドスペース 第 11 章: 代替ソリューション
の終わりから第10章、路面電車に乗ります。トラムの旅を続けて、ハンガー・カーゴ・トラム・コントロールまで行きます。
ロケーターに従ってカーゴ ベイまで進むと、ベンチとエレベーターがあります。必要に応じてベンチを使用し、敵に備えてエレベーターを降ります。このエリアには戦利品がたくさんあり、さらに蔓もたくさんあります。
敵を一掃したら、部屋の周りの蔓を撃ちながら略奪します。次に、部屋の正面にある制御パネルに向かい、貨物クレーンを作動させます。
マーカーを回収するには少し時間がかかりますが、その間にネクロモーフをかわす必要があります。その後、Drag Tentacle が出現し、定期的にあなたに突進する瞬間が来ます。いつもと同じように、蔓を撃つことに集中してこれを倒します。
また、マーカーは必然的に貨物湾の中央にある橋によって 2 回ブロックされます。敵をかわしながら、マーカーが動き続けることができるように、ここでコントロール パネルをアクティブにして橋を持ち上げる必要があります。
橋に関係なく、マーカーがどの時点でも動かなくなっていることに気付いた場合は、進路を妨げている可能性のある別の蔓がないか貨物湾を見回してください。
マーカーが正常に配置されると、Kendra から電話がかかります。次に、ロケーターから方位を取得し、格納庫ベイに向かいます。ただし、最初にフライト ラウンジで隔離が行われるため、対応する必要があります。
シャトルの到着後、ロケーターに従って重力コントロール パネルまで進み、重力を無効にします。
ロケーターがマーカーまで案内し、その前にあるコントロール パネルをアクティブにして再び移動を開始します。次に、その左側にある電源セルを取得します。
電池を取り出して、部屋の中央にある回路ブレーカーに電力を供給します。次に、貨物レール トラックをオンにします。
この回路ブレーカーの右側には別の電源セルがあります。その場所をメモしておきます。次に、サーキット ブレーカーの上のコントロール パネルに行き、3 つの別々のコントロール パネルすべてでトラックを切り替えて、マーカーを所定の位置に移動します。
マーカーが可能な限り移動して再び停止したら、マーカーに最も近いコントロール パネルを使用してトラックをもう一度切り替えます。これにより、シャトルの下に送信されます。
次に、重力コントロール パネルまで舞い戻り、重力をオンに戻します。次に、ロケーターに従ってシャトルで Kyne に会いに行きます。
ケンドラとニコールと話した後、ロケーターは飛行管制への方向を示し、そこで再びニコールと話します。この会話中に、部屋のパネルでシャトルのリコールを開始します。
その後、シャトルバスに乗ります。乗船すると、USGいしむらを本当に辞めるかどうか尋ねられます。この時点からは戻ることはできません。準備ができたら、出発してイージス VII に向かうことを選択してください。第12章: デッドスペース。
Dead Space について詳しくは、こちらをご覧ください。私たちのレビューリメイク版とその一部ヒントとコツそれに取り組むために。