Nvidia は、DLSS 2.0 が Death Stranding でどの程度うまく機能するかについて非常に自信を持っています。
PC版のデス・ストランディングは現在レビュアーの手に渡っており、ほとんどの見方によれば、確実な PC 移植であるようです。現在発売されている多くのゲームと同様に、Nvidia の DLSS 2.0 もサポートしています。
実際、Nvidia によると (経由PCゲーマー)、DLSS 2.0 が有効である限り、Death Stranding は、RTX 20 シリーズ GPU 上で 4K、60fps で実行できます。このサイトではこれらの主張が真実であることが判明し、実際に DLSS 2.0 のパフォーマンス モードを使用して RTX 2060 で 70fps を超える結果が得られました。
パフォーマンス モードと品質モードはどちらも、AI と深層学習に依存する同じ画像再構成技術を使用しますが、前者の方がフレームレートのヒットが軽くなり、結果として画質がわずかに低下します。 PC 版ではフレームレートのロックが解除されました。これも大きなニュースです。
DLSS 2.0 は最近、特に要求の厳しいレイトレーシング ゲームで使用する場合には不可欠なものとなっています。コントロール、メトロ エクソダス、そして最近ではマインクラフト RTXこれらはすべて、このテクノロジーの現実世界における利点を示しています。 DLSS が何なのかよくわからない場合は、こちらをお読みください。アレックスの優れた入門書。
Death Stranding は PC で 7 月 14 日にリリースされます。最新情報をキャッチアップPC の最小および推奨スペックリンク先で。