デッキ 13 は、今後のアクション RPG アトラス フォールンで新たな戦闘領域を探索します

Surge シリーズの開発者たちは、その経験を砂のような新しい世界にもたらしています。

アトラスのトラップこれは、昨夜の Gamescom オープニング ナイト ライブで披露された、数多くの新しいシネマティック トレーラーの 1 つで、人間の残骸、モン​​スター、そして砂を操る武器の達人が高空から攻撃を繰り出す、砂だらけの荒廃した世界を紹介していました。それは非常に人目を引くもので、かつての技術工場である Deck 13 (驚くほど偉大な The Surge シリーズの作成者) からのものであるため、私たちが楽しみにしているものです。

新しいトレーラーは以下で自分で見ることができますが、さらに、Xbox と PlayStation の公式 Web サイトの 2 つのブログからさらに詳しい情報を入手しました。 Xbox Series X/S と PlayStation 5 での 2023 年のゲームリリースに先駆けて、掘り下げるべきことがかなりたくさんあります。

ここで Atlas Fallen Gamescom の公開映像をご覧ください — それは非常に素晴らしいものです!

から始めて、PlayStationの公式ブログ投稿, ゲームデザイナーのジェレミー・ハートヴィックは、アクション RPG は「壮観な戦い」がすべてであり、チームは「スキルとタイミングを必要とする、ペースが速く、エフェクト満載の戦い」を目指していると説明しています。

The Surge シリーズのファンは、最初は人型の敵が存在しないように見えても、体の一部をターゲットにするシステムが何らかの形で存在し続けることに首をかしげているかもしれません。 Hartvick 氏によると、この現行世代タイトル用に微調整されたものの、システムは残ります。 「私たちは、強調された RPG の側面を最大限にサポートするために別のアプローチを使用して、身体部位ターゲティング システムやインプラント システムなどのアイデアを維持してきました。高度なキャラクター管理とムーブセットのカスタマイズの方向に向けてすべてをさらに一歩進めたので、独自の方法で戦闘に取り組むことができます。」

トレーラーに登場するサンド グライディングは、トレーラーのクールな誇大宣伝素材だと思っていたかもしれませんが、明らかにゲームの重要な部分を占め、ゲームの「高機動システム」として機能し、ゲームに速度と垂直性を与えます。タイトル。

トレーラーで示唆されていたように、砂は戦闘でも役割を果たします。プレイヤーは砂のような手を使って武器を作成できるため、戦闘中に長々と武器を切り替える必要がないようです。

に移行します。Xbox ブログ投稿、アートディレクターのジェームス・ロウは世界そのものを分解し、「砂は世界のどこにでも存在します」とはっきりと述べています。アトラスのトラップ”。予告編で証明されているように、神々はしっかりと妨害し、地上の人々を助けることをやめ、代わりに彼らを抑圧し、すべての悪を行っています。

プレイヤーは、魔法のガントレットを見つけたら、神とレイスとして知られるその召使いとの戦いに出発します。レイスは神に仕え、病気のコンボを起こさないようにしたり、壊れた橋を渡って人々を助けたりする生き物です。

何よりも、このゲームは宇宙に行ってしゃべる銃を撃つ必要がないオリジナルのピッチなので、今年の Gamescom オープニング ナイト ライブで披露される最も興味深いゲームの 1 つとなっています。このサンドゲームについてのご意見をお聞かせください。

Gamescom ニュースの詳細については、公開情報をチェックしてください。不気味なアウトラスト トライアル、 同様にデューン:目覚めこれも実にクールな映画のような予告編でした。