遅れていた「Assassin's Creed: Unity」のパッチがコンソール向けにリリースされる

アサシンクリード:週初めの Ubisoft のディザリングの後、Unity は予想よりもはるかに早く大規模なアップデートを受け取りました。

4番目のAssassin's Creed: Unityパッチが遅れたしかし、ユービーアイソフトはすでにコンソール向けのアップデートをプッシュすることに成功しているため、単に余分にコミュニケーションを取っていただけだったことが判明した。

なんと 6.7GB のパッチが現在 PS4 と Xbox One で利用可能であり、今週後半には PC にも提供される予定です。

によると、アサシン クリードのブログで, このアップデートは主に「パフォーマンスの問題の軽減と全体的なエクスペリエンスの向上」に焦点を当てています。

この目的を達成するために、Ubisoft は問題が発生したパリ市内マップの一部を置き換えました。代替アセットは確かにパッチの規模を説明するのに何らかの形で役立ちます。

完全なパッチノート利用可能ですが、より簡単な概要を次に示します。

  • パフォーマンスと安定性: フレームレートの低下、ゲームのクラッシュ、進行不能
  • ゲームプレイ: ナビゲーション、宝箱のロックピッキング
  • オンライン: 接続、マッチメイキング、コンパニオン アプリ

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