Destiny 2: Bungie details all new open-world activities Adventures, World Quests, Lost Sectors, Flashpoints

Bungie は、Destiny 2 で探索がどのように機能するのかを初めて紹介しました。この新しいビデオでは、Nessus を使用して新しいシステムを紹介しています。

ビデオは、IGNは、チームがネッススに着陸し、公開イベントに参加するところから始まります。これにより、Destiny 2 でこれらのイベントがどのように変化したかがわかります。

Bungieによれば、Court of Oryxや他のPvEに焦点を当てた反復可能なイベントから学んだ多くのことが、パブリックイベントをよりエキサイティングにするためにここで使用されていると述べています。たとえば、オプションのボーナス目標があり、これがトリガーされると、この公開イベントのより高い難易度が解除されます。

Bungie では、新しいサイド ミッション タイプであるアドベンチャーについても詳しく説明しました。アドベンチャーは、The Taken King のクエストの進化版であり、見つけた惑星で起こるイベントのコンテキストを提供するフルボイスのストーリーを提供します。

アドベンチャーのより大きなバージョンはワールド クエストです。これは、見つけた惑星についての物語を提供するという点で似ていますが、惑星を横断するはるかに大きな旅にあなたを連れて行きます。興味深いことに、これらはメインキャンペーンを終了した後にのみ利用可能になります。

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Destiny 2 にまったく新しいもう 1 つのアクティビティ タイプは、ロスト セクターです。大まかな場所は壁の白い落書きで示されていますが、入り口は自分で見つける必要があります。中に入ると、数人の敵とボスに遭遇します。彼らを倒すと宝箱のロックが解除されます。

このビデオでこれまでのところ最大の発見は、複数の着陸地点を示す新しい地表マップです。これは最初のゲームではできなかったことです。ただし、最初からすべてのランディング ゾーンがロック解除されるわけではありません。

代わりに、アドベンチャーやストーリーミッションなどを通じて遭遇すると、マップ上に表示されます。 Bungieは、ユーザーがそれらについて知る方法を促進するための探索を望んでいると述べた。

最後に、フラッシュポイントは毎週のナイトフォールに相当しますが、オープンワールドで行われる点のみが異なります。毎週、新しいフラッシュポイントがポップアップし、特定の惑星で公開イベントを完了して報酬を獲得するように求められます。そうすることで、他のアクティビティでは見られない秘密のボスと戦うこともできます。

たとえば、Nessus Falshpoint がアクティブになるのと同じ週に、Cayde-6 はその週に選択された目的地の宝の地図も販売します。

ここで説明したすべてのポイントを綿密にまとめたビデオをお探しの場合は、アレックスのまとめを見てください。新しい詳細をうまく検討し、すでに知っている内容と文脈を合わせます。

ネススはそのうちの一つです4つの新しい目的地Destiny 2 の発売時に利用可能です。このゲームは PS4 と Xbox One で 9 月 6 日に、PC で 10 月 24 日にリリースされます。