Destiny 2: Eater of Worlds Raid Lair walkthrough - all encounters and final boss

Destiny 2 の最初のレイドの隠れ家は Eater of Worlds です。このウォークスルーでは、段階的に説明します。

Curse of Osiris を所有する Destiny 2 プレイヤーは週末、リヴァイアサンに追加される最初のレイドの隠れ家である Eater of Worlds との戦いに費やしました。その秘密は大々的に暴露されました。Destiny 2 ガイド、Eater of Worlds Raid Lairの完全なウォークスルーをお届けできるようになりました。詳細については読み続けるか、チェックしてくださいアレックズ視覚的なタイプの場合は、 のビデオをご覧ください。

Eater of Worlds Raid Lair に取り組むにはかなり高いレベルが必要なので、まだ慣れていない場合は、こちらの記事をチェックしてください。一般的なDestiny 2のレベリングとパワーのガイドラインより具体的には、私たちのページDestiny 2: オシリスの呪いでパワーキャップに到達する方法

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Eater of Worlds Raid Lairを開始する

ディレクターから Eater of Worlds Raid Lair をロードします。リヴァイアサンエリアに独自のノードがあるため、誤ってメインの Leviathan Raid を開始しないでください。ゾーンに入ったら、すぐ目の前にあるドアに近づいて入り、船の内部を通過します。次のエリアへの出発点となる重力井戸に到達する前に、回転歯車の穴を飛び越えるなど、少しプラットフォームを操作する必要があります。

着陸したら、少し前に進んで、紫色に照らされた部屋を見つけます。これは最初のトライアルのアリーナですが、アクションの席に着くまでに少しの努力が必要です。

紫色の湖の上に浮かぶプラットフォーム トライアル

フローティング プラットフォームには 2 つの動作があります。まず、1 人のガーディアンが短時間そのプラットフォームの上に立つと、次のプラットフォームがスポーンします。第 2 に、2 人以上のガーディアンがプラットフォームの上に立つと、そのプラットフォーム自体がデスポーンし、彼らを破滅させます。

解決策は簡単です。整然としたキューを形成し、単一のファイルを横断します。最初のガーディアンが次のプラットフォームにジャンプすると、後ろのガーディアンもそれに続き、前のプラットフォームに着地します。シーケンスに沿ってカエルを飛び跳ねてください。

移動すると最後尾のプラットフォームがデスポーンしますが、警告が表示されます。プラットフォームが赤くなり、次のプラットフォームに移動するまでに約 10 秒かかります。落ち着いて、グループが一定のペースで進んでいることを確認すれば、大丈夫です。

十分に進むと、道が分岐していることに気づきます。 3 人ずつ 2 つのグループに分け、1 つのチームが各方向に進みます。その後、パスが再び収束し、結合する必要があります。最後のセグメントでは、パスが少し曲がりくねっています。そのため、どのプラットフォームが次のプラットフォームであるかを常に追跡する必要があります。

浮遊プラットフォームの通路は 4 つのセグメントに分かれています。浮遊プラットフォームセクション全体に、少数の敵が集まっている「島」があります。ジャンプしてそれらをクリアしてチェックポイントをアクティブにすると、途中で失敗した場合でも前のセクションを繰り返す必要がなくなります。遠くのプラットフォームにいるサイオン・スナイパーに注意してください。

Eater of Worlds Raid Lair: 最初の遭遇

堅い土地に上がると、最初の遭遇が引き起こされます。それは陰謀団のスタックとの波状戦闘であり、アクションは激しいですが、それほど難しいものではなく、実行する特別なトリックやアクションはありません。

単純に 2 つのチームに分け、半分の乗組員がエリアの左側をカバーし、もう半分がエリアの右側をカバーします。あなたはこれよりもはるかにひどい状況に直面していますが、全員が同等の武器と防具をきちんと装備している限り、大丈夫です。マローダーに対して持っている制圧能力をすべて使用して、彼らがあなたに接近するのを防ぎ、コロッシのために大きな銃とスーパーヒーローを温存してください。

すべての敵を倒すと、戦利品が入ったチェストが出現し、床が開いて次のエリアへの道が明らかになります。

アークピストンのトライアル

次の課題は、パイプを横切って、ある種の大きなエンジンルームを横切ることです。唯一の問題は、頭上の巨大なピストンが発射されるたびに、アークエネルギーがパイプに充満し、その上に立っている人が死ぬことです。

幸いなことに、物理学が役に立ちます。優れたゴム製マットがショックから身を守ってくれます。ピストンが発射されるときは、安全な床で保護された小さな隅のいずれかに身を寄せてください。そうすれば問題はありません。

この部屋の向こう側にあなたは運ばれるでしょう - 何か? - そして最後の部屋に到達します。そこで、最後のボスと対峙する前に、別の遭遇を完了する必要があります。

Eater of Worlds Raid Lair: 2 回目の遭遇

最後の部屋には、燃えるような祭壇が目印の 3 つのプラットフォームが配置されています。それぞれの写真からは、張り出した三面の中央構造物の眺めが得られ、その上の大きな円形のクレーターが注目に値します。さらに、部屋の周りに 6 つの Vex Cranium 大砲が配置されており、各プラットフォームの間に 2 つあります。大砲を集めて燃える祭壇に置き、対応する要素をチャージすることができます。充電が完了すると炎が消え、掴むことができます。

Vex Craniumを拾うとすぐに出会いが始まります。中央構造物のクレーターに多数の地雷が出現します。これらを破壊する必要がありますが、それを行う唯一の方法は、対応する元素を充填したベックス・クラニウムでそれらを撃つことです。遭遇を完了するには、構造物の両側にあるすべての地雷を破壊する必要があります。

チームを 3 人のディフェンダーと 3 人のランナーに分割します。ディフェンダーはそれぞれプレートを受け取り、追加を避けます。ランナーたちはヴェックス・クラニウムを取りに駆け出し、祭壇に持ち帰って元素の力をチャージします。

各祭壇は一度に最大 3 つの Vex Cranium をチャージできます。地雷を破壊するために実際に必要な要素をチャージする必要があります。ディフェンダーにはどの要素が見えているかを声に出してもらい、ランナーにはどの要素をチャージしているかを声に出してもらいます。これにより、たとえば、すべての地雷がソーラーとボイドであるときに全員がアークを実行するという事態に陥らないようにします。 Vex Cranium が充電されている間、それを預けたランナーは別の Vex Cranium を取りに行く必要があります。すべての地雷を取り除くには時間が限られており、同じ要素がたくさんある場合は、実際に複数の Vex Cranium を充電する必要があります。一度。

Vex Cranium が突撃すると、ランナーはそれをつかみ、適切な地雷がある場所まで走り、地雷を撃ちます。うまく狙いを定めれば地雷 1 つ半を破壊するのに十分な弾薬を持っているため、地雷を 1 つ破壊した後は必ず同じ要素の残りの地雷に移動し、地雷が半分になったらチームメイトに声を掛けてください。破損した。 Vex Cranium のチャージを完全に空にしてデスポーンするようにしてください。これにより、新しいチャージが表示されます。

3 面すべての地雷をすべて破壊すると、最後のボスが始まります。

Eater of Worlds Raid Lair ボス: アルゴス

ディフェンダー3名とランナー3名に分かれます。

アルゴスは、ある種のシリンダー、ポート、またはトンネルによって中断された三面シールドで囲まれています。これら 3 つのシリンダーのうち 1 つは常に点灯します。これはシールドの「アクティブな」側であり、ラウンド中はここに注意を集中する必要があります。守備側はこちら側のプラットフォームを追加から守る必要があります。

アクティブ側のシールドを囲むと、元素エネルギーの 3 つの大きな球体が見えます。これらは元素の任意の組み合わせです。ランナーはこれらのオーブの 1 つを選択し、走り出して一致する要素を Vex Cranium にチャージする必要があります。

最初の 3 つの Vex Cranium がチャージしている間に、残りの 3 つの Vex Cranium をつかみ、任意の要素、できれば十分な空き炎がある場合はアクティブな脇の祭壇でチャージする価値があります。

一致するエレメンタル Vex Cranium がチャージされたら、ランナーはそれらをアクティブ側に持ってきて、シールドをドロップする準備ができている必要があります。対応する Vex Cranium でオーブに発砲すると、オーブは中央のシリンダーに向かって移動し、このようにして 3 人のランナーが同時にシリンダーに押し込み、シールドを強制的に落とすことができます。全員が一緒にこれを行うために、必ずカウントダウンを行ってください。

3 つのエレメンタル オーブをすべてシリンダーに入れると、シールドが落ちてアルゴスにダメージを与えることができます。まず、残りの大砲のチャージを使い切ってから、お気に入りの強力なダメージを与える武器に切り替えてアルゴの中心の目を狙います。これが重要です。ポイント。Sins of the Pastはロケットランチャーとして最適ですボスダメージ用。

もちろん、アルゴスはこれらすべてについて言いたいことがある。アドのスタックをもたらすだけでなく、個々のプレイヤーにピラミッド型の封じ込めフィールドを発射します。これに巻き込まれると、閉じ込められたプレイヤーは空に向かって浮き上がり、チームメイトが武器を発砲して追い出す必要があります。

アルゴスはまた、ある種の奇妙なハイブリッド魚雷ハーピーを発射し、特定のプレイヤーを急降下爆撃します。彼らを呼び出し、チームに空中から撃ってもらい、大規模な被害を防ぎます。

次のセクションで説明するように、アルゴスを倒すには 4 つのダメージ フェーズしかありません。

アルゴスの弱点を破壊する

ダメージフェーズの間に、アルゴスは独自にシールドを落とし、部屋の周りにプラットフォームが現れます。これが起こると、6 つの弱点のうち 2 つを破壊することでチームの全滅を防ぐことができる短い時間枠が生まれます。これを行う最も簡単な方法は、3 人ずつ 2 つのチームに分かれ、それぞれが 1 つの弱点に焦点を当て、地獄を解き放つ前にできるだけ近くまで素早く登ることです。

アルゴスの弱点は頭部に 2 か所、背中の上に 2 か所、手足に 2 か所あります。手足の弱点は攻撃が最も難しいため、最初にこれを行い、次に頭、最後に戻ると良いでしょう。白く光り、攻撃を受けると赤く光ります。

これらのフェーズでは、弱点にロケット弾や狙撃兵を使用しないでください。重要なのは、大きなダメージを与えることではなく、弱点が爆発するまで赤い輝きがどんどんチャージされるように安定した射撃を維持することです。これは、削り取る必要がある総数ではなく、常に消耗し続ける盾のようなものだと考えてください。強く攻撃するが間隔をあけて攻撃する武器よりも、トレースライフル、オートライフル、またはその他の速射武器を使用する方が良いでしょう。

アルゴスを破壊すると、リヴァイアサンのカルスの部屋に戻り、戦利品を集めることができます。