Destiny 2: Forsaken は、オリジナルのゲームで毎年行われていた拡張と同様の方法で機能します。
昨日のビッグイベント中にDestiny 2: Forsaken 公開ストリーム、Bungie は、もちろん新しい機能を含む拡張のすべての最大の追加について詳しく説明したビデオを示しました。ガンビットモード。
ミニ ドキュメンタリーの最後のショットには、ゲームのタイトル カードとロゴが表示され、画面の一番下には、『孤独と影』には基本の Destiny 2 と 2 つの拡張版の両方が必要であることが記載されています。オシリスの呪いとウォーマインド。
これに驚く人もいるかもしれませんが、これはまさに Bungie と Activision が常に行ってきた方法です。たとえば、The Taken King には、オリジナルの Destiny に加え、House of Wolves と The Dark Below が必要でした。
Activision が通常行うのは、以前に必要なすべてのコンテンツと次にリリースされるコンテンツをバンドルしたバージョンを提供することです。これらのバンドルには通常、プレイヤーが新しいコンテンツをすぐにプレイしたい場合にキャラクター レベルを必要な拡張レベルまでブーストするために使用できるゲーム内アイテムも付属しています。
Forsaken には、少なくとも今のところ、そのようなバンドルは存在しません。 BungieはTwitterで、基本版Destiny 2と両方の拡張版を所有していないプレイヤー向けに「追加のD2: Forsaken製品オプション」が間もなく提供される予定であることを明らかにした。これらのオプションは発売近くに明らかになります。
Destiny 2 の基本ゲームと両方の拡張を所有していないプレイヤー向けに、今年後半に追加の D2: Forsaken 製品オプションが発表される予定です。 9 月 4 日の発売近くに発売される予定です。
— Bungie (@Bungie)2018年6月5日
『Destiny 2: Forsaken』は PC、PS4、Xbox One で 9 月 4 日に発売されます。