Destiny 2 Season 2: all the changes coming with Curse of Osiris today

今週は、Destiny 2 に新しいコンテンツ、新しいシステムが追加され、プレイし続ける理由を提供することに新たな焦点が当てられています。

Destiny 2: Curse of Osiris は本日後半にリリースされます (確認してください)お住まいの地域での Destiny 2: Curse of Osiris のリリースはいつですか) ただし、拡張を購入するかどうかに関係なく、シーズン 2 の再調整の一環として、12 月と 2018 年初頭に行われる一連のメジャー アップデートの恩恵を受けることができます。

これは Destiny 2 シーズン 2 の新しいコンテンツとシステムの概要ですが、サンドボックスの調整について詳しく知りたい場合は、Destiny 2: オシリスの呪いアップデート 1.1.0 パッチノート

今週、今月、そして四半期を通しての Destiny 2: シーズン 2 の変更点の詳細については、こちらをお読みください。無料アップデートから始めて、以下の有料コンテンツに移行するまで、時系列順に見ていきます。

毎日のリセット時間に変更 - 12 月 5 日

オシリスの呪いは、D1 の最初の週にまで遡る伝統を変えるでしょう。毎日の Destiny 2 のリセット時間を UTC 午後 5 時に変更します

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鎧飾り - 12月5日

Destiny 2 シーズン 1 では、オーナメントはランダムなブライト エングラム ドロップでした。 12 月 5 日の時点で、オシリスの呪いのリリースと同時にシーズン 2 が開始されると思われますが、特定のチャレンジを完了することで鎧の装飾品を獲得できるようになります。

Bungieによると、新しいオーナメントは適用されたシェーダーやMODを消去することなく、特定のアーマーセットの見た目を変更するという。既存のエキゾチック武器装飾品と同様に、鎧装飾品は一度達成するとアカウント全体で永久にロック解除されるため、誤って削除したり使い切ってしまうことを心配する必要はありません。

鎧の装飾品はベン​​ダーを通じてロック解除されるため、各装飾品の要件を確認し、すでに要件を満たしているものをアクティブにする必要があります。ロックが解除されたら、インベントリ内の適切な防具セットを調べることで装飾を適用できます。

Destiny 2 シーズン 2 のオーナメントを獲得できるアーマー セットは次のとおりです。

  • ヴァンガード ファクション アーマー
  • クルーシブル ファクション アーマー
  • ナインアーマーの試練
  • アイアンバナーアーマー
  • デッドオービットアーマー
  • フューチャー・ウォー・カルト・アーマー
  • 新しい君主制の鎧
  • イーター オブ ワールド レイド レア アーマー

経済の変化 - 12 月 5 日

Destiny 2 シーズン 2 は、Destiny 2 の経済に多くの変化をもたらします。詳細は次のとおりです。

  • レアな MOD はガンスミスマテリアルに分解され、レジェンダリー MOD コンポーネントが獲得できる可能性があります
  • Bansheeは、レジェンダリーシャードとモッドコンポーネント用に、特定のレジェンダリーモッドのローテーションセレクションを販売します
  • ラフールはレジェンダリーシャード用にレジェンダリーエングラムを販売します
  • デイリーチャレンジではより多くのトークンを獲得できます
  • ケイドの宝箱はより多くのトークンを提供しますが、それでもランダムです
  • ストライクはより多くのトークンを獲得します
  • Common Destination トークンのドロップ率が 100% 増加します
  • Common Destination トークンの価値が 50% 増加します
  • レアなデスティネーショントークンの価値は 250% 増加します
  • エングラムごとの評判要件は、目的地ベンダーでは 37%、ガンスミスでは 50% 増加します。
  • Leviathan Raid トークンを引き換えるために完全な Raid をクリアする必要はありません。

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オシリスの呪いのコンテンツ - 12 月 5 日

Curse of Osiris は、Destiny 2 で発表された 2 つの拡張のうちの最初の 1 つであり、それ自体で多数の新しいアクティビティとシステムをもたらします。ここでは、DLC がリリースされたときに何が期待されるかをまとめます。このコンテンツは、Curse of Osiris 拡張版を購入した人限定です。はい、Heroic Strike プレイリストも含まれます。

  • 新しいストーリーキャンペーン
    Destiny 2: オシリスの呪いの物語は、追放されたウォーロック オシリスに焦点を当てていますそしてヴェックスとの戦い -Destinyファンが非常に興味を持っている物語。含まれるミッションの数は不明ですが、含まれるストライクがキャンペーンのミッションのリミックス バージョンであることはわかっているため、実際に今回のストーリーの一部となることになります。
  • 新しい目的地: 水星
    これまでいくつかのクルーシブル マップでしか見られなかったまったく新しい目的地であるマーキュリーは、ヴェックスが支配する惑星です。ストーリーキャンペーンの主催者としての役割を果たすだけでなく、無限の森と呼ばれるランダムダンジョンとDestiny 2最大の公開イベント。また、D1 のオシリスの試練で以前に見られた新しいソーシャル スペースであるライトハウスも収容されています。
  • 新しいレイドの隠れ家: 世界を喰らう者
    オシリスのクルーズは、まったく新しい種類の活動レイドレアと呼ばれます。これらは、既存のレイド内およびその周辺で設定される、短いですがより強烈なレイド エクスペリエンスです。リヴァイアサンは最終的には2つになるでしょう。1つ目は世界を喰らう者と呼ばれ、オシリスの呪いの一部です。, ただし、Bungieはロックが解除される時期を確認していません。
  • 新規およびパワーキャップ: 330
    はい、ガーディアンをさらに強力にすることができます。オシリスの呪いによりDestiny 2のパワー上限が330に上昇- または MOD 付きの 335。既存のリヴァイアサン レイドの難易度は、この新しい上限に合わせて調整され、同じ理由でより強力な装備が付与されます。レベルキャップも25に上がっているので、XPシステムがより透明になったのは良いことだ。
  • 新しいヒロイック ストライク プレイリスト
    はい、Strikes は、挑戦的な Heroic Strike プレイリストの導入により、エンドゲームのステータスに戻ります。残念ながら戦利品についてはまだ何も語られていない。
  • 新しい英雄的な冒険
    アドベンチャー、destiny 2 のサイドクエストにも、英雄的なバリエーションの形でチャレンジのアップグレードが与えられます。敵のレベルと与えるダメージが通常通り上昇することが予想されます。
  • 新しい武器と防具
    Destiny 2: オシリスの呪いでは、新しい武器や防具を獲得できるようになります。それはありますが予定されていたライブストリームショーケースをキャンセルしました、Bungie は、新しい戦利品のプレビューを提供しました。Destiny 2: オシリスの呪いのティーザートレーラー。いくつかのことを特定できたと思います。新しいエキゾチックがオシリスの呪いとともにDestiny 2に登場
  • 新しい武器のクエストと鍛造
    新しい武器クエストはオシリスの呪いとともに追加されますが、それらはランダムに受け取るのではなく、新しい武器鍛造の一部として灯台の壁に並べられているのがわかります。フォージの適切なノードに関連付けられたクエスト、または「詩」を完了すると、オシリス自身が作成したヴェックスをテーマにした武器のロックが解除されます。
  • 新しいマルチプレイヤーマップ
    Bungieは2つの新しいマルチプレイヤーマップを確認しました。パシフィカの舞台はタイタンです。 Wormhaven の舞台がどこにあるのかはわかりませんが、PS4 専用であることはわかっています。PC および Xbox One プレイヤーの皆さん、申し訳ありません。

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マスターワークス - 12月12日

Curse of Osiris を受けて、Bungie は 12 月 12 日のメジャー パッチを皮切りに、新しいシステムの展開を開始します。

重要な新機能の 1 つはマスターワーク武器です。 Bungie は、これを Destiny 2 の「新しい武器層」、つまりレジェンダリー装備へのアップグレードであると説明しました。

マスターワーク武器は、それらを使用して行われたキル数を追跡し、合計またはクルーシブルのみの集計を選択できます。また、マルチキルではプレイヤーとその同盟者に光のオーブが生成され、「小さなプール」から選択されたランダムで再ロール可能な武器ステータスボーナスが与えられます。

Bungieによれば、マスターワーク武器は現在のレジェンダリー武器の供給源からランダムにドロップする可能性があり、解体すると既存のレジェンダリー武器をマスターワークに変換するために使用できるリソースが得られるという。 Raid と Trials of the Nine Weapons はマスターワークになる可能性が非常に高くなります。

Bungieは、将来的には「マスターワークスを他のギアにも拡張し、クルーシブルなど、より多くの場所でキル数を公開する」計画があると述べた。

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Xur インベントリ - 12 月 12 日

12 月 12 日のパッチが Destiny 2 に展開されると、私たちの友人の Xur が少しのアップデートを受け取ることになります。 Xur は 2 つの新アイテムの販売を開始します。

  • 運命のエングラム
    伝説のシャードのために購入され、1週間に1つまでに制限されている運命のエングラムは、まだ所有していないエキゾチックとして解読されます。
  • コインの 3
    D1 の人気アイテムの新しい簡易バージョンである Three of Coins は、4 時間の間、あらゆるソースからのエキゾチックなドロップ率を高めます。ボス戦後に期限切れになることはなく、スタックすることもありません。それらはレジェンドシャードとして購入され、購入できる数に制限はありません。

ベンダーから直接購入 - 12 月 12 日

12 月 12 日の Destiny 2 アップデートの時点で、プレイヤーはレジェンド シャードと評判トークンを使用してベンダーからギアを直接購入できるようになります。ベンダーは常に各種類の防具を 1 つずつ持ち歩き、武器の選択をローテーションします。 Bungieによれば、これはDestiny 2の「ほとんどの」ベンダーに当てはまり、すべてではないため、RNGは永久になくなるわけではないという。

プレイヤーはランクアップしてエングラムを獲得することで、ベンダーのスロットのロックを解除できます。ここでの「スロット」という言葉は、おそらく特定のベンダーが提供しているアイテムの数を指しますが、完全に明確ではないため、それを福音として受け取らないでください。

スロットの意味が何であれ、プレイヤーは過去数か月間 Destiny 2 をプレイして獲得したすべてのエングラムがクレジットされます。

経済の変化 - 12 月 12 日

12 月 12 日のパッチでは、さらなる経済の変更が展開されます。

  • Zavala は、ストライクの参加者全員にボーナス報酬を与えるギフト消耗品を販売します。伝説の欠片が必要です。考えられる報酬はトークンからエキゾチックまで多岐にわたります。
  • Shaxx は、クルーシブル マッチのすべての参加者にボーナス報酬を与えるギフト消耗品を販売します。伝説の欠片が必要です。考えられる報酬はトークンからエキゾチックまで多岐にわたります。
  • チェストとリソースファーミングのロックアウトはトリガーされる頻度が減り、より大きな挑発が必要になります。
  • ファーミングのロックアウトによってグリマーの収益は減少せず、トークンの収益は 0% ではなく 30% に減少します。
  • エングラムを獲得するのに十分なトークンがない場合、ベンダーにはバッジが付けられません。

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シーズン 2 の残り: 夜明けと今後の変更

Bungie はまだ完成していないDestiny 2 シーズン 2 の大きなホリデー イベント、夜明け, しかし、イベント中に提供されるクールな新しいギアのいくつかを見ていきました。上のリンクからチェックして、ホリデー休暇中に公開されることを期待してください。

The Dawning に加えて、Bungie は Destiny 2 シーズン 2 以降のさらなるアップデートに取り組んでいることがわかっています。 Bungie が上記以外に取り組んでいることは次のとおりです。

  • スプレマシーのクルーシブル調整、スポーンルール - 12 月
  • Heroic Strikes プレイリスト - 12 月
  • プレステージ活動に対するインセンティブの向上 - 1 月を目標とする
  • ランク付けされた PvP - 「来年の優先リストのトップ」
  • クルーシブルのプライベート マッチ - 2018 年初めを目標としています
  • クルーシブルの辞めたペナルティ - 2018
  • MOD システムのさらなるアップデート - 2018
  • エキゾチックなドロップ重複保護 - 2018
  • 複数のエモートの装備 - 2018
  • ファーミングのロックアウトを視覚的に示すインジケータ - 日付なし
  • ストライキ、アドベンチャー、失われたセクターに対するより良いインセンティブ - 日付なし
  • エキゾチックな武器の調整 - 日付なし
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Bungie は、新たな取り組みの一環として、Destiny 2 シーズン 2 の計画を詳細に発表しました。Destiny 2 プレイヤーに対してよりオープンになる

上記の変更の多くは、D1 に失望してきた筋金入りの D1 ベテラン プレーヤーを対象としています。Destiny 2 のエンドゲームはいかにカジュアルか一度あなた不透明なシステムを乗り越える

「今後、Destiny 2 の発売後のゲームシステム、機能、アップデートは、Destiny を趣味、つまり戻ってくるゲーム、そして友情を育むゲームにしたいと考えているプレイヤーに焦点を当ててサポートするように特別に設計されています」と Bungie は述べています。 Destiny 2プレイヤーに語った。

「私たちは、Destiny があなたの生活にフィットするゲームであり、ログインして友達、クラン、家族とプレイする理由を提供したいと考えています。私たちは、Destiny があなたがその一員になりたい世界であることを望んでいます。」