Destiny レビュー: ビデオゲームの問題

50 時間以上プレイした後、Destiny についてどう感じますか?

Destiny の問題は、あまりにも似ていることです。ハロー

Destiny の問題は、Halo のように十分ではないことです。

Destiny の問題は、それが単なる「MMO の Halo」であることです。誰もHaloを望んでいません。 MMOなんて誰も望んでいない。

Destiny の問題は、研削が多すぎることです。

Destiny の問題は、研ぎ澄まされていないことです。

Destiny の問題は、難しすぎることです。

Destiny の問題は、それが簡単すぎることです。

Destiny の問題は、クラス間に違いがないことです。

Destiny の問題は、[クラス] が O/P であることです。

Destinyの問題は、戦利品のドロップがボスを倒したときではなくメニューで発生することですが、私にはそれができません。

『Destiny』の問題は、みんなが私と一緒に踊り続けることだ。

Destiny の問題は、人々が私をいじり続けようとすることです。

Destiny の問題は、ソロでプレイできないことです。

Destiny の問題は、ストーリー全体をプレイでき、ストライクもソロでプレイできることです。

Destiny の問題は、Activision がマーケティングに多額の費用を費やしすぎ、誇大宣伝に応えるものが何もないことです。

Destiny の問題は、「ゲーマー」は、そうでない場合を除いて、思い上がりを嫌うことです。

Destiny の問題は、ゲーマーがレビューを待たずに発売前にゲームを購入してしまうことです。

『Destiny』の問題は、評論家も他の読者と同じように誇大宣伝後の失望の影響に苦しんでいることだ。

Destiny の問題は、査読者が読者を恐れていることです。

Destiny の問題は、Halo イースターエッグが入っていることですが、PlayStation のクソ野郎にはそれを見ることさえできないはずです。念のため、私の銃を渡してください。

Destiny の問題は、そうではない場合を除いて、私たちが主流のビデオ ゲームにうんざりしていることです。

『Destiny』の問題は、「客観性」と「主観性」という言葉が、人々がその意味を本当に理解しているかのように飛び交っていることだ。

Destiny の問題は、「何が優れたビデオゲームであるかを判断するための客観的な基準」が存在しないことです。

Destiny の問題は、それが単なる一般的なシューティングゲームであることです。

Destiny の問題は、撮影以外のすべての要素です。

Destiny の問題は、誰も私の話を聞いてくれないことです。

Destiny の問題は、敵の AI が非常に愚かであることです。

Destiny の問題は、難易度メニューが明確に説明されていないことです。

Destiny の問題は、自分のスキル レベルに合った課題を見つけるために難易度を上げる必要がないことです。

Destiny の問題は、自分のスキル レベルに合ったチャレンジを見つけるために難易度を下げる必要がないことです。

Destiny の問題は、デフォルトの難易度設定が私のスキル レベルと一致しないことです。

Destiny の問題は、Bungie が決して終わる必要がなく、決して挑戦をやめることのないシューティングゲームを構築したことです。

『Destiny』の問題は、それが愛を込めて作られたこと、そして私も愛さずにはいられないということです。

Destiny の問題は、射手は誰にでも属すべきではないということです。

Destiny の問題は、射手が誰にでも属していることです。

『Destiny』の問題は、ストーリーが非常に退屈なことだ。

Destiny の問題は、ストーリーがカットシーンで語られることです。

Destiny の問題は、ストーリーがカットシーンではなくグリモア カードで語られることです。

『Destiny』の問題はストーリーがないことだ。

『Destiny』の問題は、私が話を聞かなかったことだ。

Destiny の問題は、すべてのミッションが、ここに行って、あそこに行って、これを撃って、あれを集めるだけだということです。

Destinyの問題は、ゲームを本質的なループにまで切り詰めて、射撃と戦利品サイクルにすぐにアクセスできるようにしていることです。そして、主流のビデオゲームはすべて本質的に同じエクスペリエンスであることに気づいたので、突然存亡の危機に直面しています。さまざまな品質で実装され、さまざまな美学で包まれています。

Destiny の問題は、人々がそれを好きでも、私が嫌いでも、彼らはそれについて話すのをやめず、私は退屈しているということです。

Destiny の問題は、人々が私ほど好きではないのに、わざわざ私に知らせようとしてくるということです。

『Destiny』の問題は、物事を楽しむよりも、不平を言ったほうが面白くなるほうが簡単だということです。

Destiny の問題は、成功を称賛するよりも欠点を強調する方が簡単であることです。

Destiny の問題点は、クーラーネガティブになること。

『Destiny』の問題は、自分の好きなものに対する批判を一切聞かない人がとてもうんざりすることだ。

Destiny の問題は、完璧ではないことです。

Destiny の問題は、完璧なものは何もないということです。

Destiny の問題は、私たちは皆死ぬことです。そして時々、夜中に脇の下で目が覚めると、余暇の大半をどのように過ごしたかを考えると、自分がしなかったことすべてで胃が痛くなることがあります。やるべきことはできませんし、世界の問題は私には克服できません。そして、略奪サイクルについてランダムに怒っているインターネット野郎と議論する方が、税金の借金を解決するよりはるかに簡単です。

Destiny の問題は、真の競争力を発揮するためにそれに費やす時間が十分にないことです。

Destiny の問題は、私が主流のシューティング ゲームをこれまで以上に楽しんでいることです。

Destiny の問題は、私の知り合い全員が Destiny をプレイしていることです。

Destiny の問題は、私の知り合いでプレイしている人がいないことです。

Destiny の問題は、私が主流のビデオ ゲームに興奮していることです。

Destiny の問題は、デザインを担当する人々が高度なスキルを持ち、創造的に育てられている場合、ゲーム デザインへの「皮肉で数字でペイントする」アプローチは、ゲーム デザインへの「本当に優れた」アプローチと区別がつかないことが多いことです。

Destiny の問題は、コンテンツが不足していることです。

Destiny の問題は、コンテンツに終わりがないことです。

Destiny の問題は、主流のゲーム報道機関が何も指示しないことです。

Destiny の問題は、主流のゲーム報道機関がすべてを決定していることです。

Destiny の問題は、レビューには何の意味もないことです。

Destiny の問題は、ほとんど何も意味がなく、エネルギーがないことです。

Destinyの問題はビデオゲームです。

Destinyの問題はビデオゲームです。

本物を読みたい方は運命のレビュー、今ではたくさんのものが提供されています。