「彼らはジェンセン抜きで続編を作るつもりだった」 - 俳優エリアス・トゥフェクシスとデウスエクスの社内で

「彼らはジェンセン抜きで続編を作るつもりだった」 - 俳優エリアス・トゥフェクシスとデウスエクスの社内で

エリアス・トゥフェクシスは常に俳優になりたいと思っていました。子供の頃、彼は座って、トップガン、スター・ウォーズ、スタートレック、そしてケネス・ブラナーの『ヘンリー五世』を目を輝かせて見ており、アクションシーンだけでなく会話にも夢中になっていた。

当時のほとんどの若者と同様、ルーク・スカイウォーカーとカーク船長が彼のアイコンでした。数十年が経ち、ここにトゥフェクシスは、マイケル・アイアンサイドとウィリアム・シャトナーの間に挟まれて、モントリオールのゴールデンブック(都市の鍵を渡されたようなカナダ人の功績を称えるもの)に署名するよう招待されて座っている。

「あれは、『なぜ私がここにいるの?』という感じのことの一つでした」とトゥフェクシスは彼の特徴的なうなり声で私に語った。その声は現在、Deus Ex のアダム ジェンセンの自動サングラスと細長いアームブレードの代名詞となっている。 "私の言っていることが分かるよね?私の故郷のこの本に署名するのは、ウィリアム・シャトナー、マイケル・アイアンサイド、そしてブレント・スパイナーもそこにいて署名していました。」

この瞬間、カーク船長自身の隣に座っていたトゥフェクシスは詐欺師のように感じた。 「ずっとそう感じていました」と彼は思い出す。 「あたかも誰かが出てきて『何だ?』と言い出すかのように。先生、出て行ってください。」

Toufexis はビデオ ゲームからスタートしたわけではありません。彼のキャリアはシェイクスピアへの愛に触発され、演劇で生まれました。彼はモントリオールの演劇学校で 3 年間その技術を磨きました。学校を卒業すると、彼は自分の劇団を立ち上げ、カナダ中をツアーし、ニューヨークでも「オフ・オフ・ブロードウェイ」という劇をいくつか演じました。

魅力的に聞こえるかもしれないが、トゥフェクシスはあまり楽観的ではない言葉でツアー当時を回想している。「餓死し、お金もなく、文字通りお金がなかった」。彼はツアー中に見せるものを何も持たずにカナダに戻ったが、間違いの余地がほとんどなく、観客と演者を直接結びつける演劇だけが提供できる種類の体験以外には何も見せられなかった。

遡ると、その時が彼が最初のブレイクを果たしたときで、『Decoys』というSF映画に出演しました。このライブでは 15,000 ドルが支払われましたが、当時の彼にとっては 150,000 ドルだったのかもしれません。 「予算は400万ドルくらいだったと思います」とトゥフェクシスは言う。 「私は主演の親友を演じ、共同主演を務めました。ホラー要素も入った青春コメディでした。それは大丈夫でした、それは大丈夫でしたが、お金の点で、少しの間何かをするための多くの扉が私に開かれました。そのお金は長くは続きませんでした。しかし、物事を行うにはお金が必要で、エージェントには注目すべきものがあるため、さらに多くのエージェントを獲得することができました。そして、私の最初のビデオゲームはバンクーバーで、映画のようにオーディションを受けました。それは『ニード・フォー・スピード:カーボン』でした。」

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これは、モーション キャプチャが体、顔、声を同時にトラックするフル パフォーマンス キャプチャが広く採用され始めた矢先のことでした。新しいテクノロジーを使用する代わりに、『ニード・フォー・スピード: カーボン』は昔ながらのスタイルを採用し、俳優が実際に役柄を演じて撮影された FMV カットシーンを採用しました。しかし、これらのカットシーンの外で、トラックを引き裂いてドリフトしているとき、レースラインに沿ってあなたを誘導する独特の響きの声が聞こえるかもしれません。 「レースをしながら私のキャラクターと会話するセクションがあったので、それが私にとってビデオゲームの声優への最初の挑戦でした」とトゥフェクシスは思い返します。 「あのね、『前を向いて!』って。」そういうことね。」

トゥフェクシスの作品をよく知らない人に、『デウス エクス: ヒューマン レボリューションとマンカインド ディバイデッド』の主人公、最も有名なビデオ ゲームの役であるアダム ジェンセンの話を聞いてくださいと言ったら、彼がそう思っていると思われるのも許せるでしょう。声をかけること。ブルース・ウェインが悪者を追い払うためにバットマンのうなり声を忍ばせているように聞こえます。しかし、ジェンセンは実際には、トゥフェクシスの自然な抑揚に非常に近いものを持っています。まるで喉の奥で命をうならせるバイクのようです。しかし、トゥフェクシスは、最初の数回のビデオゲームの役では、自分の自然で独特な口調を使うことなど考えもしませんでした。彼は『カーボン』での自分の役割を一種の「ジョー・ペシの印象」と表現しています。

「『デコイ』のとき、当時のガールフレンドが『君はとても面白い声をしているね』と言ったのを覚えていますが、それについてはまったく考えていませんでした」とトゥフェクシスは思い出す。 「私はいつも声の仕事をしていました。それで、私が声の仕事のオーディションを受け始めたとき、私はこれらすべての漫画やこれらのクレイジーなもののオーディションを受けていました。バンクーバーの音響担当者、ロブのことを覚えています。彼が私に漫画の声の指示を出していたとき、私は当然自分の声で答えると、彼はこう言ったのです、「ほら、自分の声で仕事をしてみるべきだよ」 'そして、それは私にはまったく思いつきませんでした。私はまだ若かったので、心の中では常に、クレイジーな声を出しなさい、それが仕事につながるのだと思っていました。」

その認識は、たまたま、軍事ベースのビデオ ゲームの人気がブームになり始めたのとほぼ同じ時期に起こりました。トゥフェクシスの音色は、当時のあらゆるタンゴダウンに完璧でした。当時、俳優はユービーアイソフトの主要スタジオの一つが拠点を置くモントリオールに住んでいた。 「それで、突然レインボーシックスのようなゲームのオーディションを受け始めたんです」と彼は思い出します。 「そして、私は突然レインボーシックスの悪役の筆頭になったのです。あるいは、私がプレイした『スプリンター セル』のようなゲームでは、スプリンター セルの主要な悪役の 1 人である先頭の悪役ではありませんでした。そして、そのような状況の中で、2008 年にジェンセンのオーディションが行われました。」

ほとんどのオーディションと同様、トゥフェクシスも『デウス エクス』の役を目指したとき、何のためにオーディションを受けているのかわかりませんでした。彼はそれがどんな種類のゲームなのか、誰がプレイしているのか全く知りませんでした。彼が持っていた唯一の方向性は、クリント・イーストウッドの影響を受けたある種のキャラクター、つまり正義感を持った非常にストイックな人物を演じるということでした。

「私の好みからすると、最初の作品は少しストイックすぎました」とトゥフェクシスは言う。 「それで私は『わかりました』と言って、それを彼らに渡しました。私はオーディションを受け、彼らが望むストイックなクリント・イーストウッドのようなものを演じ、そして数週間後に電話をもらいました。彼らは「この試合は君が決めた、リードだ」と言った。そして、私はこれまで試合でリードしたことがありませんでした。そして、「ああ、これは本当にクールだ」と思いました。正直、他のゲームと同じように、1 週間ほどの作業になるだろうと思っていました。結局、このゲームの開発には 4 年間かかりました。」

彼の人生はジェンセンの人生と完全に絡み合うことになった。実際、『ヒューマン レボリューション』でジェンセンのガールフレンドであるミーガン リードは、実際にはトゥフェクシスの妻であるミシェル ボバックが演じています。

「それは全くの偶然でした」と彼は説明する。 「彼女がオーディションを受けたとき、彼らは彼女が私の妻であることを知りませんでしたが、彼女がその役を獲得しました。そして彼女は戻ってきて、「私はあなたのゲームでこの役割を任されました、ミーガン」と言いました。それで私は、『ああ、あなたは私のガールフレンドを演じているようですね!』と思ったのです。」

『人間革命』のある時点で、ジェンセンは、死んだと思われていたミーガンが実は生きており、人体の自己免疫による増強に対する拒絶の問題を解決するために彼の DNA を利用していることを知る。その朝、現実世界では、トゥフェクシスとボバックは、一緒に住んでいる人々が時々するように口論をしていた。 「それで、私たちは『仲直りするつもりはない、とにかくやりましょう』と言いました」とトゥフェクシスは笑います。 「そして、その戦いは私たちがお互いに本当に怒っていることです、他の理由がありますが、ゲーム内で戦っています。

「『ああ、このゲームが私の人生を引き継いでいる、このキャラクター』って思ったんです。結局のところ、私はこのキャラクターを崇拝していたんです。大好きです、このゲームに完全に関わっていることが大好きです。そしてトレーラーが流れたとき、それはちょうどレコーディングの半ばくらいのときでしたが、そのとき私は「なるほど、これは実際には非常に大きなことかもしれない」と気づきました。そして、思ったよりもずっと大きかったことが分かりました。そしてゲームがリリースされて大ヒットしたとき、大ヒットではありませんでしたが、カルト的な大ヒットとなりました。」

象徴的なキャラクターの特徴を測定できる方法はたくさんあります。その 1 つはデザインです。ほとんどの人はララ クロフトのことを二丁拳銃と冒険的な服装で覚えていますが、ジェンセンのことは鋭いひげ、カーボン製の腕、フレームレスのシェードで覚えています。しかし、ミス・クロフトの有名なセリフを暗唱できる人はそう多くはありませんが、トゥフェクシスがツイートするたびに「私はそんなことを求めていません」とすぐに答える人が常にいます。

「ええ、人々はまだいつもそう言います。だから私たちがそうしない理由がわかりません。そうですね、まだ新しいことに着手していません」とトゥフェクシスは言います。 「しかし、私のツイッターを見に行ってください。私が何をツイートしても、必ず誰かが『これを求めたのですか?』と言います。きっとあなたはそんなこと頼んでないよ。』最もクレイジーなことですが、ジェンセンがこのトップレベルのビデオゲームキャラクターに引き込まれたという事実は非常に驚きでした。」

人間革命の後、当初、物事は静かになりました。 Toufexis 氏はまだ、『Splinter Cell』や『Assassin's Creed』などのゲームの制作で忙しかったが、『Deus Ex』の続編に戻るかどうかはまったく分からなかった。 「そして彼らは続編のために私に電話をかけてきました」と彼は思い出します。 「そして、それを聞いてとてもうれしかったです。なぜなら、最初は――これを知っている人がいるかどうかはわかりませんが、今言っても大丈夫だと思います――当初、彼らはジェンセンなしで続編を作るつもりだったのでした。彼らはちょうど別の Deus Ex ゲームを作ろうとしていました。そして、私がその話をされたときのことを覚えている限り、マーケティングチームは「いいえ、それはできません」と言ったそうです。ジェンセンは、先ほども言ったように、これまでのビデオ ゲームのトップ キャラクターについての議論に遭遇しました。彼が準備万端なら、彼抜きで試合を作れないわけがない。」そして彼らは同意し、人間革命の物語を続けました。そして私たちはそれに2年、2年半取り組みました。」

この時点でトゥフェクシスはキャラクターに深く結びついていたので、いくつかの要求をすることができることを意味しました。彼は、特定の M&M をたくさん持ったライダーを求めるのではなく、より多くの仕事をするよう求めました。ご存知のとおり、俳優は『人間革命』でジェンセンの声を演じただけで、モーション キャプチャは別の人が担当しました。これは技術的な制限によるもので、ジェンセンの身長は 6'2 インチ、俳優の身長は 5'10 インチでしたが、開発者はマンカインド ディバイデッドで彼のパフォーマンスをキャプチャし、その結果を拡張することに成功し、トゥフェクシスがキャラクターに完全に宿ることを可能にしました。

2 つのゲームのもう 1 つの大きな違いは、Toufexis がどれだけの知識を持っているかでした。ビデオ ゲームでは通常、シーンが順不同で撮影されるため、彼はヒューマン レボリューションで演奏したときにのみ個々の曲を把握していました。 『マンカインド・ディバイデッド』の場合、彼はストーリーの全容を要求したほか、他のキャストとの面会や可能な限り共演の機会を求めた。

「私はより快適になっただけでなく、これを持っていました。『パワー』という言葉はより強い言葉ですが、人々は私を待っていました。『ジェンセンならこう言うだろうか』と」とトゥフェクシスは『マンカインド・ディバイデッド』に出演していた頃を振り返る。 「全体的なライターは同じで、メアリーは素晴らしい人でしたが、彼女には別のミッションや物語の別の部分を書いている他のライターが全員いて、彼らは皆私に尋ねました。 「これはジェンセンにとって良いことですか?」ジェンセンがこんなことするの?』だから私には余裕があったのですが、気づいたかどうかは分かりませんが、『マンカインド・ディバイデッド』での私のジェンセンは、『ヒューマン・レボリューション』でのジェンセンよりもはるかにのんびりしていて、人間的で、現実的です。」

その多くはこれらの技術的な制限と 2 つのゲーム間のパフォーマンスの違いによるものですが、ジェンセンのアークではそれが理にかなっています。 『人間革命』では、ジェンセンは同意なしに人間性を剥奪されました。彼は殺されそうになっただけでなく、殺人の道具として生まれ変わった。彼が働いていた会社は、単に彼に義足を与えるのではなく、腕に刃物を埋め込んだり、肘に爆発物の破片を埋め込んだりすることが適切であると判断した。彼はただ死ぬことを許されなかった――彼は企業の武器にされたのだ。彼は人間性を失ってしまった。人間革命と人類の分断の間で、彼は再び人間であることが何を意味するかを見つけました。

「それで、『マンカインド・ディバイデッド』のパフォーマンスでキャプチャーされたシーンを観に行ってみると、それが私のお気に入りです」とトゥフェクシスは言う。 「それらは繊細でリアルなので、私のあらゆる小さな動きがキャプチャされます。それはとても人間的で、私はそれが大好きです。そして、私にとって、それは、私が非常にストイックになっていて、別の俳優が私の体をキャプチャするよりも、はるかに夢中になります。個人的には『Human Revolution』の方が優れたゲームだと思いますが、演技やパフォーマンスの点では『Mankind Divided』の方が好きです。」

『Human Revolution』をより優れたゲームにしている理由の 1 つは、それが適切な独立したエクスペリエンスのように感じられることです。 『マンカインド・ディバイデッド』は、最初の 2 つの行為がより大きな物語の中で突然終わり、ジェンセンの物語を短くしているように感じられます。

「ええ、私はそのことにあまり興奮していません」とトゥフェクシスは認める。 「何が起こったのかというと、誰の迷惑にもなりたくないので、曖昧にしますが、私たちは約2か月かけて試合全体を撮影しており、もし私がそうしていれば、それは完成した試合になるはずでした」記憶が正しければ、私と他の数人はストーリーの方向性に関して大きな問題を抱えていて、うまくいきませんでした。そこで彼らは全体を書き直して、さらに大きくしました。」

リライトはレコーディングから約2か月後に行われた。俳優や脚本家の多くは脚本の質に満足できず、最終的にチームは脚本家と袂を分かち、新しい人材を迎えてゼロからスタートすることになった。明らかに、この決定には結果が伴いました - 2 か月のパフォーマンス キャプチャと開発作業を放棄するのは安くありません - したがって、これはスクウェア エニックスの期待にも影響を与えた可能性があります。もちろん、これは単なる推測です。

「パフォーマンス キャプチャーを行って、その日が終わってからライターのところに行って、『どう思いますか?』と尋ねたことも覚えています。」そして彼らは「そうだ、そうだ」という感じでした。そして、私たちは皆、『はい、大丈夫です』と言うべきではなく、『はい、とても素晴らしかったです』と言うべきだと決めたと思います」とトゥフェクシスは振り返る。 「そして、私が知る限り、我々は『マンカインド・ディバイデッド』で終了した時点で終了し、次のゲームがどうなるにせよ続行するつもりだった。そして、『マンカインド・ディバイデッド』は、彼らが望んでいた売上という点で目標を達成できなかったと思います。それですぐに後戻りしてしまいました。しかし、私は彼らがこう言ったのを知っています、私たちはすぐにそれに入るつもりであることを知っていました。心の中では、「よし、これをやって、次もやろう」と思っていました。そして突然電話がかかってこなくなりました。」

スクウェア・エニックスとアイドスの両社は続編が中止されるとは明言していないが、開発者は現在マーベル・アベンジャーズの新作を開発中だ。計画が世に出ると、どんな計画になるか誰にも分かりません。 「しかし、これに関して大きな懸念があるのは、彼らが『まあ、最初からやり直すことになるだろう』ということだ。」そして、彼らはジェンセン三部作を完成させません」とトゥフェクシスは言います。 「だから、彼らがそれを終わらせることを願っている。個人的には、俳優としてではなく、お金やそのようなことについては大丈夫です、私は他の大きなプロジェクトをやっているからです。しかし、ファンとして、私は彼らにこの試合を終わらせてほしいし、ジェンセンに終止符を打ちたいと思っています。ジェンセンがサブキャラクターになっても、彼の物語が閉じられる限り、私は気にしません。彼らがどこへ向かっていたのか、伝えたいことはたくさんあるし、私が知っていることもたくさんあるので、彼らが変わる可能性もあるが、彼らがどこへ向かっていたのかは知っているので、ファンにはそれを体験してほしいと思っている。何も決まっていませんでした。しかし、これから起こることについて彼らが私に語った内容は、本当に刺激的でした。 『マンカインド・ディバイデッド』のストーリーよりもエキサイティング。 「なんてことだ、それが待ちきれない!」と思ったのを覚えています。そして、まだそれを実行する段階には至っていないので、うまくいけば。

「ストーリー的には結末に失望していません。なぜなら、物語がどこへ向かうべきかを知っているからです。それで私はそれを見て、「ああ、まさにそこが終わるべきところだ」と思いました。私が残念に思っているのは、まだ終わっていないということです。私たちが先に進み、物語を終えることができたとしても、『マンカインド・ディバイデッド』が今のような行き詰まりにはならないと思います。人々は「ああ、それは理にかなっている」と思うと思います。それは、彼らがインフィニティ・ウォーをやったと想像してみてください?そして彼らは、「ああ、いつかエンドゲームに到達するだろう」と言うのです。 (笑)「さあ!」って感じですね。それが『マンカインド・ディバイデッド』についての私の気持ちです。今では誰もがこの件について憤慨しており、それは当然のことですが、一度完成させれば、なぜそれがどこで終わったのかがわかるでしょう。我々はただそれに取り組むしかないんだ。」

トゥフェクシスと話すと、これらすべてが本物であることがわかります。彼はさらなる仕事を望んで苦労している俳優ではない。彼は現在、未発表のトリプルA、つまり「複雑な」ストーリーラインの主人公を演じる新しいIPに取り組んでおり、テレビでは『エクスパンス』で恐ろしいエイリアンの敵役を演じて忙しい。 。ただ、皮肉なことに、毎日ツイートしてくれるファンのために、ジェンセンの物語が完結することを彼は望んでおり、常にそれを求めているのだ。