Diablo 4 は、そうでないときを除いて、常にオンラインのゲームです。
遊んでみたらディアブロ4週末にかけて、ほとんどのことが不可能だったことはよくご存じでしょう。確かにログインしたことはありますが、間違いなくログインさえできませんでした。ログインしたことは知っていますが、最初は私側の問題だと思っていたことが、Blizzard 側にあることが判明しました。
具体的には、開発者のインフラストラクチャが DDoS 攻撃を受け、常時オンライン接続が必要なゲームである Diablo 4 のサーバーがダウンしました。
ご想像のとおり、プレイヤーたちはすぐに Reddit やソーシャル メディアに不満の声を上げ、他の人もログインできないのではないかと疑問を抱きました。Blizzard はすぐに機能停止を認め、それが確かに DDoS 攻撃の結果であることを確認しました。
開発者は、ゲーム内ニュース ウィジェットを利用して、切断やログイン失敗を引き起こす可能性がある DDoS 攻撃が発生していることをプレイヤーに伝えました。さらにもどかしいことに、DDoS 攻撃により、プレイできていたプレイヤーでも遅延が発生することになりました。ラバーバンディングの問題 (いつもを超えた)。
DDoS は、サーバーに偽のリクエストを大量に送り込み、障害が発生するまでサーバーを圧倒する攻撃の一種です。ボット ネットワークは、悪意のある攻撃者によってこれらの攻撃を開始するためによく使用されます。通常、ターゲットの稼働時間に損害を与えることを目的としています。
攻撃のほとんどは日曜日に発生し、また、攻撃は特定の地域に限定されませんでした。ブリザードのどちらも北米そしてヨーロッパカスタマーサービスのTwitterアカウントが機能停止を確認した。
正常な状態に戻るまでに数時間かかりましたが、日曜日遅くから安定しています。さらに詳しくディアブロ4の取材内容、リンクをクリックしてみてはいかがでしょうか?そこにはコミュニティ (および他の場所) からの興味深いストーリーがたくさんあることをお約束します。