Diablo 4 has Far Cry-style camps you need to liberate

ディアブロ4のオープンワールドは、Ubisoft の最大のゲームから要素を借用しています。

ブリザードが新たに投稿しましたディアブロ4 開発アップデートこれは、スタジオが最近テストしているメカニズムの一部について説明し、続編の構造の変更がプレイヤーにどのような影響を与えるかを説明しています。

まず、開発者は最近、プレイヤーがオープンワールドで何をしているのか、そしてそれをより面白くする方法を具体的に追跡するために内部プレイテストを主催しました。 Blizzard は、オープンワールドのアクティビティとストーリー コンテンツを組み合わせたプレイヤーがゲームを最大限に楽しんでいることを発見しました。 Diablo 4 における Blizzard の目標の 1 つは、世界を探索する価値のあるものにすることです。

もちろん、開発者は以前に明らかにしましたDiablo 4 の公開イベント、ただし、ワールドにはワールド PvP やクラフトなどの他のアクティビティも含まれます。ただし、このアップデートの焦点は、サンクチュアリのオープンワールドのもう 1 つの機能であるキャンプにありました。これらはファークライの山賊キャンプと同様に機能し、アサシンクリードゲームでは、それらを獲得するには敵からそれらを排除する必要があります。

そうなると、ベンダーが入居するようになり、以前にクリアしたキャンプに自由にファストトラベルできるようになります。エリアを探索しているとキャンプに遭遇することになります。それぞれのキャンプには独自のストーリーがあり、解放することで明らかになります。ブリザードは、世界を少しずつ取り戻していくにつれて、プレイヤーの行動が世界自体に反映されることを望んでいました。

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このブログ投稿では、マルチプレイヤーがどのように機能するかについても説明しました。開発者は、Diablo 4 をどこにでもプレイヤーがいる MMO にはしたくないため、他のプレイヤーと出会う方法とタイミングについていくつかの決定を下しました。

主要なストーリーの瞬間やダンジョンはあなた/あなたのパーティーにロックされているため、常に非公開です。特定のストーリーの瞬間が終了すると、町はソーシャル ハブに変わり、そこで他のプレイヤーと出会うことになります。オープンワールドでは、あちこちで他のプレイヤーを見かけることもあります。当然のことながら、世界イベントなどの公開アクティビティを探してみると、誰もが大きな戦いに参加しており、最も多くのプレイヤーが参加していることに遭遇するでしょう。

そうは言っても、ブリザードはゲーム全体をソロでプレイすることを望んでいます。たとえば、世界的なイベントに参加するのにパーティーは必要ありません。自由に飛び込んでダメージを与え、報酬を受け取って立ち去ることができます。

細かいことはさておき、ブリザードはチーム全体が在宅勤務に完全に移行しているものの、『ディアブロ 4』はまだベータ段階どころかアルファ段階にも達していないと明らかにした。

「私たちは通常、開発の過程で初期のマイルストーンについて公に話し合うことはありませんが、開発期間中に進捗状況を共有し続けることが特に重要であると考えています。ブリズコンのなかった一年」とブリザードは書いた。

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