ディアブロ 4 の少数のモブは、間もなく戦うのにそれほど迷惑ではなくなります。
最近の話からもう十分時間が経ちましたディアブロ4パッチ、これ悪性農業の加速。このパッチは一般的に好評を博しており、今度は別のかなり重要なアップデートが行われます。
ブリザード次の Diablo 4 パッチについて詳しく説明しましたブログ投稿で。バージョン 1.1.3 は明日 8 月 29 日にすべてのプラットフォームに配信され、主にバグ修正といくつかのキーバランスの変更に重点が置かれています。ここでの見出しの変更は、Blizzardが開発ストリームの1つで行った約束に従うものであり、群集制御効果(またはCC)の頻度と強度に関係しています。
特定の敵による群集制御効果ディアブロ4特に、不運にも複数の症状を連続して経験した場合は、反応できない状態(凍りつくなど)が長いため、遭遇するとさらに気分が悪くなる可能性があります。
パッチ 1.1.3 は、敵の群集制御効果の影響を軽減することを目的としています。特に、攻撃率の高いコールド エンチャンテッド エリート (ゴースト アーチャーなど) は、すべてのヒットに効果を適用しなくなります。 Chilling Wind が出現する可能性がある重なり合う壁の数が減少したため、逃げるのがはるかに簡単になります。
一見避けられないスタンで有名な Cannibal Gorgers は、プレイヤーがスタンを回避する時間を増やすことができます。コールド・ゴートマンの氷柱能力のクールダウンも増加し、戦闘中に出現する頻度が減りました。コールドスパイダーも同様に攻撃力が低下した状態で冷気を適用されました。みんなのお気に入りであるナンガリ スネーク アイズは、悲しいことに今後もあなたを驚かせ続けるでしょうが、少なくとも 1.5 秒ではなく 1.25 秒短縮されるでしょう。
一般的にブリザードは、このパッチにより群衆制御効果がプレイヤーをターゲットにすることが難しくなると述べた。もう 1 つの歓迎すべき変更は、火のエンチャントされたモンスターによるものだけではありますが、死の暴露効果の減少という形でもたらされます。死亡時に放出される火の波が 1 つ少なくなり、与えるダメージが 20% 減少します。 Bloated Corpsefiend のチャージ攻撃も 14% 減少しました。
パッチノートの他の場所にはさまざまなバグ修正があり、すべて上記のリンクで確認できます。