ブリザード、今週金曜日にディアブロ4の「ゲームエンディング」プレシーズンパッチの背後にある理由を説明

Blizzard は、Diablo 4 の最新パッチが引き起こしたほぼ普遍的な怒りを認識しており、開発者はそれに応えたいと考えています。

画像クレジット:ブリザード

最近のほとんどのライブ サービス ゲームと比較すると、ディアブロ4起動はかなりスムーズになりました。とは別に攻撃の結果として発生したサービスの中断、サーバーは安定しており、切断/クラッシュはほとんどありません。

しかし、どうやらディアブロ4の問題は技術的な状態ではなく、設計上の問題でした。より具体的に言えば、このゲームはエンドゲームに深みの欠如を示しており、プレイヤーの多くがキャンペーンを終えてグラインドを開始した後、さまざまな形でそれについて懸念を表明しています。

新しいコンテンツを探しているカジュアル プレーヤーから、何百時間もやり込むハードコア プレーヤーまで、誰もが楽しみにしています。悪性の季節、より正確には、シーズンの公式キックオフに先立って到着するであろう大きなパッチ。

確かにパッチ 1.1.0a は 24 時間以内にリリースされました。これまでの Diablo 4 の最大規模です。驚異的な数のバグ修正、メカニズムへのいくつかの重要な変更、すべてのクラスへの大幅な弱体化が行われました。、そしてグラインドの異常な減速。

言うまでもなく、『ディアブロ 4』の最も熱心なプレイヤーは物事が逆の方向に進むことを望んでおり、過去数時間でそれがはっきりと明らかになりました。 Diablo 4 のサブレディットは次のように炎上しています。あまりにも劇的な破滅と暗闇、 一般的な新しいコンテンツの量に対する批判、についてがっかりする弱体化がいかに広範囲にわたる(そして一見不必要に見える)か、常に面白いものへミーム

否定的な反応が非常に広範囲に及んでいるため、プレーヤーは特にスレッドにマークを付ける必要があります。いくつかの前向きな変化について話し合うようにしてください、彼らもドライブバイをすることになるだけです。正直、ストリーマーバブル以外の声からさえ、このような辛辣な意見を見るのは少しショックだ。

明らかに、Blizzard はこれらの変更の多くについてその意図が何であるかを概説する必要があり、開発者はまさにそれを行っています。 Diablo のグローバル コミュニティ ディレクターである Adam Fletcher は、チームがこのフィードバックを検討するためにキャンプファイヤー チャットを準備していることを認めました。

1.1.0 の変更点の一部についてプレイヤーからフィードバックをいただいています。#ディアブロIV

今週後半の金曜日にキャンプファイヤーチャットを開催して、それについてさらに詳しく話す予定です。

翌日には詳細と時間についてお知らせします。フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。

— アダム・フレッチャー (@PezRadar)2023 年 7 月 19 日

Campfire Chats は、Diablo 4 のリリース以来、Blizzard が主催しているあまり公式ではないライブストリームです。これは金曜日にライブ配信される予定で、具体的な時間は今日か明日後半に共有されます。

新しいシーズンを楽しみにしているなら、まだ時間はあります。このリストにある項目をできるだけ多く実行してください。ただし、いかなる場合でも、新しい季節キャラクターを開始しないでくださいこれ一つをやらずに