ディアブロ 4 シーズン 4 の戦利品、プレイヤーが新たなローンチのように祝う中、好スタートを切る

『ディアブロ 4』のシーズン 4 について、発売後最初の数時間の評判はおおむね好意的で、新しいゲームだと見る人もいます。

画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

ここだよ!ディアブロ4のシーズン4ルートリボーンが始まりました数週間にわたるティーザーの後、コミュニティと一緒に 1 週​​間の PTR テストを実施、そしてそれに続く舞台裏でのさらなる変化。

戦利品が生まれ変わる間ゲームに大きな新しい物語コンテンツをもたらすことはありません、アイテム化、エンドゲーム、戦利品、レベリング、グラインドの問題の多くに取り組んでいます。それは効果的ですDiablo ゲームで重要なことの多くを完全に見直した

これまでのところ、Blizzard にとって事態はかなり良好に見えます。ディアブロ4選手たち。シーズン 4: Loot Reborn の開始以来、ゲームのコミュニティは、自分たちで体験できるあらゆる部分を称賛してきました。多くの人にとって、これはゲームの「本当の」起動とみなされます、または必要に応じて 2.0 バージョン。

Diablo 4 の大きなサブレディットでは、プレイヤーたちはアップデートされたエクスペリエンスについておおむね肯定的な意見を共有しています。 「これまでの3シーズンをプレーしてきましたが、今シーズンはこれまでプレーした中で最高のスタートです。」書きましたReddit ユーザー No_Hat_8401。 「とても楽しいです、血がにじむほどです、楽しいです。」

「私もまったく同じように感じています。 [ディアブロ 4] が最初からこうだったらと想像してみてください。」共有別のRedditユーザー。

コメンテーターの多くもこれに同意し、刷新されたヘルタイドイベントに特別な注目を集めている人がたくさんいます。 Helltides には、新たな遭遇によって強化された GTA スタイルの脅威メーターが与えられました。新しい上司生活の質の小さな変更が数多く加えられたおかげで、研削がよりスムーズになりました。ヘルタイドはプレイヤーも早い段階で利用できるようになったので、エンドゲームだけに限定されなくなりました。

アップグレードされたヘルタイドを歓迎します! |画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

変更の多くは戦利品の取得方法に影響し、実際に重要なものを解析するプロセスがはるかに簡単になります。これにより、プレイヤーはモンスターを倒す楽しみに集中できるようになり、多くの人がこれがどれほど強力であると感じたかを共有しました。

「本当にゲーム全体がとても良くなったと感じます」と Reddit ユーザー Lego_Professor説明した。 「すべてを最小化して最大化したり、非常に特殊なアスペクトを取得したりする必要がなくても、私は強力であると感じます。 「いつか」アスペクトロールを使用するためだけにアイテムを保存する必要はもうありません。街中の高速マウントやベンダーが凝縮!これまでのところ、今シーズンのすべての部分が大好きです。」

クラスバランスのアップデートについても言うべきことがあり、これによりさまざまなプレイスタイルがさらに可能になります。多くのプレイヤーは、誰の助けも借りずに自分のビルドを喜んで作成します。ビルドガイド、しかし、多くの場合、そうする必要があると感じました。最終的にシーズンの最も人気のあるビルドの 1 つに変身して、終盤に成功しましょう。

特にネクロマンサープレイヤーは、次のような興奮を共有しています。ミニオンの最大数の増加召喚することができ、一部のスキルの効果範囲が広くなります。平カメラをズームアウトするとたくさんの愛を受けてきました。

テンパリングとマスターワーキングも、プレイヤーに人気の 2 つの新機能です。 |画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

もちろん、ここに記載されている内容の大部分は最近のパブリック テスト レルム (PTR) でプレイヤーによってテストされたものであるため、より広範な感情は驚くべきことではありません。確かに、テスト中にイライラした点の多くが修正され、完璧になりました。

それにもかかわらず、Diablo 4 と同じくらい常に困難にさらされていると感じるゲームにとって、誰もがそれを祝い、プレイすることに興奮しているのを見るのは良い気分転換です。しかし、意味のある新しいコンテンツがないことを考えると、これらのシステム変更がどこまで進むのか疑問です。