Diablo 4 のシーズン 4 とその戦利品の変更は非常に大規模であるため、Blizzard はシーズン 4 を 1 か月延期しました

Diablo 4 プレイヤーは残念なことに、予想よりも長くシーズン 3 に留まらなければなりませんが、それには十分な理由があります。

画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

昨夜はとても盛大でしたディアブロ4、将来起こることについての暴露やティーザーが大きな問題であると考えるなら。直近ではCampfire Chat 開発者のライブストリーム, ブリザードは、ゲームの将来に関する多くの新しい詳細を発表しました。

この番組の主な目的は、次のシーズンでゲームに導入される大きなシステム上の変更のいくつか、その背後にあるスタジオの精神、そしてそれを現実世界でどのようにテストするかをプレビューすることでした。

悪いニュースから始まり、Blizzard は、現在進行中のゲームの第 3 シーズンである「Season of the Construct」が、5月14日に終了します。これは、前回の終了日である 4 月 16 日からほぼ 1 か月の遅延です。これは、バトル パスをレベルアップするための時間がさらに増えることを意味します (特に、ゲームパスのリリースを待っています飛び込む)、それはまた、誰もが立ち往生することを意味します残念なシーズン彼らが予想していたよりも長い間。

さて、とても良いニュースです。遅延の主な理由は、ブリザードがパブリック テスト レルム (PTR) を復活させ、プレイヤーに新しい変更をテストするのに十分な時間を与え、シーズン 4 の開始に先立って開発者がフィードバックをゲームに実装する余地を与えるためでした。 。 PTR - Battle.net を介して PC でのみアクセス可能 - は以下から実行されます。4月2日から4月9日まで

ライブストリームの大部分は、プレイヤーが何をテストするのかを正確に説明することに専念していました。まず、すべての変更は基本ゲーム (エターナル レルム) と季節レルムを対象としています。もちろん、アイテム化がここでの見出しであり、その目的は単にプレイヤーに戦利品をシャワーを浴びせるのではなく、ドロップをカウントできるようにすることです。これにより、戦利品を選別するのに費やす時間も削減されますが、戦利品のほとんどは最終的にあなたのキャラクターに関係のないものになります。

ほとんどのゲームと同様に、これらの変更の後、ガントレットはさらに楽しくなります。 |画像クレジット:ブリザードエンターテインメント所属。

Blizzard はこれをいくつかの方法で行っています。まず最初に、アイテムはより少ないが、より関連性の高い接辞とともにドロップされます。接辞自体もパワーアップしているので、よりインパクトのあるものになっています。ジャンクを減らすために、ワールド Tier 3 のドロップは Sacred のみ、WT4 は Ancestral のみになります。より広範囲に見て、非常に条件的で状況的な接辞は少なくなるはずです。

当然のことながら、これには一般的にドロップ数が大幅に減少し、サルベージとクラフトの報酬が再調整されます。エンチャントアイテムのゴールドコストに上限が設定されましたそのため、今日のような法外な価格に達することはありません。クラフトをさらに減らすために、クラフト材料とハーブが統合されるため、心配する必要はなくなりますが、一部のものは他のものよりも希少であり続けます。

ブリザードもユニークをより早くアクセスできるようにする、WT1と2で多くのものがドロップできるようになりました。一部はWT3と4に限定して継続されますが、前者はいずれかをドロップするチャンスがあります。超レアな Uber Unique でさえ、レベル 55 のモンスターからドロップできるようになり、現在のパワー上限 925 でドロップします。

もうしばらくこの事に拘り続けることになるだろう。 |画像クレジット:ブリザードエンターテインメント所属。

戦利品固有の変更以外に、力のコーデックスすべてのレジェンドの側面を持つようになります。より良いアスペクトを持つアイテムをサルベージする場合、そのアップグレードされたバージョンがコーデックスのデフォルトになります。お久しぶりの方であればディアブロ4プレイヤーの皆さん、それがどれほど忙しいかすでに想像できるでしょう1つ変化は減少するだろう。

このバージョンの Diablo 4 には、独自の新しいシステムも導入されます。テンパリングは、レジェンドアイテムに直接アフィックスを追加できるクラフトシステムです。焼き戻しマニュアルはあらゆるものからドロップする新しいタイプのアイテムで、アイテムに1つのアフィックスを付けることができるものです。アフィックスは、アイテムの最大焼き戻し耐久力まで再ロールできます。これらは基本的にレシピであり、鍛冶屋で使用できます。

マスターワーキング一方、プレイヤーがゲーム後半にアイテムをアップグレードする方法を目的としています。本質的に、本当に気に入ったアイテムを見つけた(または十分なテンパリングを行った)場合は、そのアイテムのアフィックスをさらにアップグレードできます。 12 のマスターワーキング ランクがあり、4 ランクごとに 1 つのアフィックスが大幅に強化されます。

プレイヤーは今後の PTR でこれらすべてをテストできるようになります。アクセス方法の詳細は来週共有される予定です。