異常に長いキュー時間により、ディアブロ 4 のシーズン オブ ザ マリナントのローンチが台無しになった

Diablo 4 のシーズン 1 前のパッチに対する反応についてはなんとでも言えますが、確かにあまりにも多くの人が同時にログインしようとしていたように見えました。

画像クレジット:ブリザード

最初のシーズンディアブロ4昨日の夜、世界中のどこでも正式にキックオフされました。悪性の季節多くの人が夢中になったイベントの 1 つですディアブロ4予想していましたが、プレシーズンパッチに対する圧倒的に否定的な反応投票率が悪いと思われるかもしれません。

苦情を言っている人々が自分自身のバブルに閉じ込められているのか、それとも単にゲームのサーバーが発売時に不幸な問題に遭遇したのかにかかわらず、結果は同じであり、シーズンが始まったときにほとんどの人がゲームをプレイできませんでした。

最も一般的な 2 つの問題は、ゲームを開始するまでの非常に長い待ち時間と、ランダムな切断です。カウントダウンや、プレイヤーが列にどれだけ並んでいるのか、または入場するまでにどれくらいの時間を待たなければならないのかを示す何らかの表示がないため、長い待ち時間はさらに悪化しました。

「ゲーム開始のキューに入れられています。ゲーム開始は保留中です」は、昨夜誰もが注目していたメッセージです。実際、たまたま Twitch で Diablo 4 をチェックすると、ほとんどのライブストリームで、コンテンツ作成者が椅子に座って画面を見つめ、サーバーが参加を許可するのを待っていることがわかります。

1 時間ほど後にゲームが表示され始めたとき、問題はいくらか軽減されました。実際の待ち時間は40秒に及ぶ可能性があります。私自身も 15 ~ 20 分ほどかかりましたが、1 回切断されただけで 35 分ほど待つことになりました。

もう辞めようと思った?ログインできるように終了してもらえますか?
によるu/メリカロールディアブロ4

また、サーバーの過負荷により、リージョン間でいくつかの切断やゲーム内のラバーバンディング/トラバーサルの問題が発生しました。これは、新しい季節のクエスト ライン ダンジョンで発生したときに特にイライラしました。毎回スポーンした町から長い旅をしなければならないことを意味しました。 、ダンジョン全体を繰り返すことは言うまでもありません。

Blizzard はすぐにこの問題を認めました (この問題は両方に影響を与えていました)アメリカ大陸同様にヨーロッパ)、原因を調査中だとしている。しかし、最終的にキュー時間は減少しましたが、ブリザードは原因や問題が完全に解決されたかどうかについての最新情報を提供しませんでした。

この記事を書いている時点では、それほど問題なく Diablo 4 をプレイできるので、残りの日、そして週末もこの状況が続くことを願っています。昨夜自分でログインできなかった場合は、必ずログインしてください。これを 1 ステップ実行してください新しい季節キャラクターを開始する前に。