次のパッチの後、Diablo 4 は VRAM をすべて使い果たさない

ブリザードは、パッチ 1.1.1 でディアブロ 4 のゲームクラッシュを引き起こす VRAM リークをついに修正しました。

最近出版された本では明確には言及されていませんでしたが、1.1.1 パッチノート, Blizzardは、アップデートには実際に長期にわたる問題の修正が含まれることを確認しました。ディアブロ4問題。

問題はその方法と関係があるディアブロ4VRAMを管理します。最悪の場合、使用する VRAM がなくなるとゲームがクラッシュする可能性があります。ただし、その前に、使用するのに十分な VRAM があるはずの場合でも、ゲームが不必要にカクカクしたり途切れたりするようになります。

この問題は実際には発売時に存在し、修正されましたが、最近のパッチで再び発生しました。 PlayStation 5 ユーザーにも影響はありましたが、ありがたいことにそのすべてはすぐに解消される予定です。

DiabloコミュニティリーダーのAdam Fletcher氏はTwitterでの質問に対し、パッチ1.1.1では実際にVRAM管理に変更が導入されると認めた。

「これについて社内でいくつかのテストを行ったところ、何時間にもわたるゲームプレイや街への移植を通じてメモリ レベルが一定に保たれることが確認されました」とフレッチャー氏は説明しました。これはまさにこの問題に遭遇したすべての人が聞きたがるものです。町への、または町からの移植に関する部分は、最悪の事態を引き起こす可能性があるため、特に関連性があります。

「我々はポスト1.1.1に追加の項目がないか監視する」と同氏は付け加えた。

はい、これには VRAM 管理にいくつかの変更が加えられています。これについて社内でいくつかのテストを行ったところ、何時間にもわたるゲームプレイや街への移植を通じてメモリ レベルが一定に保たれることが確認されました。

ポスト 1.1.1 に追加の項目がないか監視します。

— アダム・フレッチャー (@PezRadar)2023 年 8 月 2 日

パッチ 1.1.1 は 8 月 8 日火曜日に配信されます。VRAM の修正以外に、このパッチは主に次のことを目的としています。全クラスをバフする、特にバーバリアンとソーサラーに加えて、主要なエリアでのレジェンダリーのドロップ率が増加することでゲームがよりやりがいのあるものになります。モンスターの密度とボスの体力も、エンドゲームの XP をより豊富にするために調整されています。