Diablo 4 のパッチ 1.1.1 は、クラス全体のバフ、レジェンダリーのドロップ率のブーストなどを備え、良さそうです。
Blizzardがもたらしているようですディアブロ4正しい軌道に戻る、その後残念なシーズン1前のパッチ広範囲にわたる弱体化と、重要な領域でのゲームの意図的な速度低下のように見えるものに誰もが動揺しました。
しかし、パッチ 1.1.1 でついにゲームにすべての変更が加えられるため、状況は良好に見えます。ブリザードは以前にハイライトされました1.1.1 のトップレベルの変更点のいくつかですが、完全な変更ログが明らかになりました。パッチ1.1.1が到着8月8日火曜日。
新しいパッチのハイライトは、もちろんすべてのバフです。すべてのクラスがより強力で生存可能になっていますが、最も人気があるのはバーバリアンとソーサラーです。完全なリストが掲載されていますブリザードのブログ、しかし要点は、ソーサラーのゲーム終盤の生存性が向上しており、バーバリアンの基本スキルでの怒りの生成がブーストされているということです。
誰もが強くなったと感じるはずですが、ブリザードはボスをもう少し難しくして、ダンジョンでクリアするのが最も簡単なものではないようにしたいと考えています。そのために、パッチ 1.1.1 ではレベル 60 を超えるボスの HP が増加します。レベル 80 は 50%、レベル 100 は 100%、レベル 120 は 120%、レベル 150 は 150% 増加します。ナイトメア ダンジョンやヘルタイドでもモンスターの密度が増加しています。
パッチ 1.1.1 では、レジェンダリーのドロップ率に多くの歓迎すべきブーストも追加されます。レベル35以上のボスは、レジェンドアイテムを確実にドロップするようになりました。トレジャー ゴブリンも、レベル 15 以降では 100% の確率でレジェンド アイテムをドロップし、レベル 6 ~ 14 では確率が増加します。 Legion イベントでも、より多くの Legendary がドロップされるはずで、レベル 35 以上で 1 つは確実にドロップされます。
約束どおり、パッチがリリースされたら追加のスタッシュタブを 1 つ購入することもでき、エリクサーは最大 99 までスタックできるようになります。スキルポイントとパラゴンポイントの返金コストも削減され、最大 40 になります。レベル 100 では % - レベルが高くなるほど、割引も大きくなります (12% から)。
以下のパッチに含まれるその他の興味深い変更点をいくつかまとめました。
一般的なゲームプレイ
- 騎乗中のSpurスキルによる速度の増加が、キーボードやマウスよりもコントローラーで遅くなる問題を修正しました。
- 特定のヘルタイドイベント中に出現した侵略ポータルが恐怖効果によって画面外に押し出される可能性がある問題を修正しました。
- パラゴンレアノードがステータスブースト装備のボーナスを提供しないことがある問題を修正しました。
- アイテムを継続的にエンチャントすると、その後のリロールで同じステータスが繰り返し表示される可能性がある問題を修正しました。
- 死亡後のダメージ効果が近くまたは遠くの敵のステータスによるダメージ軽減を無視する問題を修正しました。
- コンソールでプレイしているときに、移動中に馬に乗ると不安定に動作する問題を修正しました。
モンスター
- テレポーター アフィックスを持つエリートの敵が画面外からテレポートし、過剰なダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- タスクドチャージャーの敵が死亡した後もプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- コープススポーンの敵がプレイヤーを攻撃しない問題を修正しました。
- Mahjoobモンスターを倒すのが意図したよりも難しかった問題を修正しました。
悪性の季節
- マウント中にプルーデントハートの悪性パワーが発動しない問題を修正しました。
- ダークダンスの悪性パワーがプレイヤーが自分自身にダメージを与えているかのように動作し、プレイヤーがダメージを与えたときに発生する他の効果を適用する可能性がある問題を修正しました。
- Invoker of Varshan のレシピが失われる可能性がある問題を修正しました。
- Barberの悪性パワーが、それを装備しているプレイヤーだけでなく、他のすべてのプレイヤーからのダメージを吸収する問題を修正しました。
- Urn of Bargaining シーズンの祝福がアイテムのエンチャントコストを増加させていた問題を修正しました。
- ダークダンス悪性心臓がプレイヤーを殺す可能性がある問題を修正しました。プレイヤーが支払うのに十分なライフを持っていない場合、ライフを消費しなくなりました。
- Barber Malignant Heartの効果が有効な間、Rogue's Inner Sightなどのダメージを与えることで蓄積する効果が適切に蓄積されない問題を修正しました。
UI
- Tangled Memoriesクエスト中にクレスと話すときにテキストが欠落する問題を修正しました。
- Light Extinguished クエスト中の字幕が音声ダイアログと同期していなかった問題を修正しました。
- ハートのソケットが入ったリングを 2 つ装備すると、ツールチップに怒りの悪性ハートの間違った名前が表示される問題を修正しました。
- ショップバンドルのテキスト説明の不一致に関する複数の問題を修正しました。
- Scroll of Amnesia ツールチップがパラゴン ポイントではなくステータス ポイントを参照していた問題を修正しました。
- アクション ホイールの [ソーシャル] タブと [その他] タブのツールチップが一致しない問題を修正しました。
- バトルパス エモートのツールチップでエモートが季節エモートではなくショップ エモートとして誤って説明される問題を修正しました。
- すべてのクラスがシールドを使用できるわけではないにもかかわらず、Coldiron Aegis がすべてのクラスをサポートしているように表示される問題を修正しました。
- ウィスパーのタイマーが正しく表示されない問題を修正しました。
- Stele of VelkhovaとHero Overwhelmedの墓石の名前がワードローブに表示されない問題を修正しました。
- 複数のローカリゼーションの問題を修正しました。
- バトルパスメニューの操作中に「プラチナをさらに購入」プロンプトを閉じると、コントローラーのボタンのハイライトが消える問題を修正しました。
- ヒーローリストを並べ替えることができない問題を修正しました。
- ミニマップ上に表示されるプレイヤーの死亡マーカーが、死体があった場所と比較して不正確だった問題を修正しました。
- Answers in the Ashesクエスト中にプレイヤーがエリアを離れて戻ってきた場合、クエストマーカーが正しく表示されない問題を修正しました。
- Stable Master Vendorメニューで他のマウントを選択するとマウントアーマーとトロフィーが更新されない問題を修正しました。
- Stablemaster のメニューでコントローラー ボタンのハイライトが消える問題を修正しました。
- ティアをスキップした後にバトルパスインターフェイスが適切なティアに正しく移動しない問題を修正しました。
- Die! が発生する問題を修正しました。バトルパスのエモートの名前が正しく表示されませんでした。