ブリザード、『ディアブロ イモータル』の限定アルファテストを展開
同スタジオはシリーズのデビュー作を携帯電話でテストしている。
ゲーム大手ブリザードが今後のモバイルゲームを試す予定ディアブロ イモータル近い将来の限定的なテストで。
ツイッター上の動画で、ゲームのリードデザイナー、ワイアット・チェン氏は、ディアブロ イモータルのテクニカルアルファ版は、ブリザードがゲームをテストするのを助けるために、主にオーストラリアの少数のプレイヤーに「短期間」利用可能になるだろうと述べた。具体的には、同社はディアブロ イモータルの初期のレベリング体験と、ゲーム中盤のシステムの一部に焦点を当てたいと考えています。
これは、サーバーの安定性や携帯電話でのゲームの実行方法など、通常の技術的な側面に加えて行われます。
ユーザーは、ディアブロ イモータルの 6 つのクラスのうち、バーバリアン、モンク、デーモン ハンター、ウィザードの 4 つにアクセスできます。
「ディアブロに期待される直感的な戦闘、壮大な戦利品、そして瞬間瞬間の驚くべきゲームプレイを確実に提供できるよう、アルファテスターからのフィードバックを求めています」とチェン氏は語った。
リードデザイナーは続けて、チームはディアブロ2とディアブロ3の間に設定されたゲームのストーリーに熱心に取り組んでおり、プレイヤーを「新しくて馴染みのある場所」に連れて行くことを約束していると付け加えた。
ディアブロ イモータルが発表されましたBlizzCon 2018に戻ったが、ファンからはかなり否定的な反応を受けた。当時、チェン氏はディアブロコミュニティからの不満を理解したと述べた。
「今日の初めに、Diablo コミュニティの大部分が PC ゲーマーであること、そして彼らは PC を通じて Blizzard に来たということについて話していました。彼らは PC プラットフォームを愛しており、私たちもそれを愛しています。」と彼は言いました。
「PC での発表を期待して BlizzCon に来ていて、モバイル ゲームをまったくプレイしない人なら、『ああ、それは私が求めていたものではない、これは私にとって何の役にも立たない』と思うでしょう。 「人々が懐疑的であってもいいと思います。」
関係なく、ブリザードは不意を突かれたこの否定的な反応によって。タイトルは中国のゲーム会社NetEaseと共同開発、この地域におけるブリザードのローカル出版パートナーです。
BlizzCon 2019では、同社はフランチャイズの新しい PC エントリーである Diablo 4 を発表しました, これはおそらく、ゲームがモバイルに登場することに怒っている人の一部を喜ばせたでしょう。