『ディアブロ イモータル』は忘却の彼方に沈むに​​値するが、そのおかげでついにコンソールでディアブロ 3 をプレイできたことに感謝している

恥知らずなディアブロ イモータルから何か良い点があったとすれば、それはコンソールでディアブロ 3 をチェックすることに私を納得させたことだろう。

私はプレイしたと確信していますディアブロ3これまでのどのゲームよりも。私は 12 か月ごとにキャンペーン全体を検討しており、長いポッドキャストを聴きたいときに時々参加します。なぜなら、それが優れたポッドキャスト ゲームでもあるからです。

最近、アクション RPG やディアブロのようなゲームが不足しているわけではありませんが、特に新しいゲームをプレイし終わった後は、習慣的にディアブロ 3 に戻ってしまいます。そんなことは気にしない追放の道『Wolcen』はより深い進行を持っており、『Wolcen』はより優れたグラフィックスを備えており、その他の新しい ARPG が『Diablo 3』よりも優れていると主張できる品質を備えています。私がプレイしたものの中には、Diablo 3 ほど優れていると感じられるものはありません。

その瞬間からディアブロ イモータルが明らかになったとき、私はそれがディアブロ 3 の拡張版であると素朴に考えていました。たまたまモバイル版に登場しただけです。私の惑わされた期待は、反対の兆候をすべて無視し続けた間も堅固でした。携帯電話でディアブロをプレイするという事実にも同意しましたし、携帯電話で何かをプレイしたいと思うことはほとんどありません。

でもその後、ブリザードは「クソくらえ」と言いました。PCで出すことにしました。 iPadのセットアップを心配する必要がなくなりましたちょうどいい携帯電話をいじってミニチュアコンソールにしたり。

もうこんなナンセンスなことはやめてください。マウスとキーボードの時代です、ベイビー!しかし、私たちは良いものを手に入れることはできません。

私は PC 版 Diablo Immortal を寛大にも「モバイル ポート」と呼ぶつもりですが、これは私が今まで見た中で最も労力がかからないものの 1 つであるに違いありません。これが、その歴史全体が PC ゲームの制作に基づいて構築されているスタジオである Blizzard から提供されたという事実は、物事を非常に客観的に示しています。

PC 上の Diablo Immortal はスクロール ホイールを認識しないため、タッチ スクリーンを使用しているかのようにウィンドウをクリックしてドラッグする必要があります。デフォルトでは右クリックに機能が割り当てられていません。 「タップして」あれやこれやを行うなど、モバイル プレーヤー向けのプロンプトが満載です。その UI は、電話画面で読めるように拡大されています。そのアセットは、モバイル デバイスの限られた処理能力に合わせて作成されたものであり、モニターやテレビで拡大すると見栄えがよくありません。

しかし、私が本当に腹を立てたのは、この「PC ゲーム」と思われるマウスとキーボードでの操作があまりにも下手だったということでした。コントローラーを接続しても問題は解決しませんでした。これも、電話で使用されているレイアウトと操作がデフォルトになっていたためです。いくつかの調整を行った後でも、UX はタッチ ジェスチャ向けにいかに設計されているかを示し続けました。リストを下にスクロールしたいときに、右スティックを無視するように脳を再配線することはできません。

そして、これが私には理解できないことです。 Blizzard は、Diablo 3 で PC 上で最高の感触と最高のコントロールを備えた ARPG の 1 つを作成しました。同じ満足のいくゲームプレイをコンソールに移植し、アクションとコントローラーのメニュー ナビゲーションの両方に確実なコントロールを考案する方法を見つけました。これは事実上、両方の側で解決された問題です。

しかし、ディアブロ イモータルは、そのどちらも存在しないかのように振舞っています。 Diablo というゲームのユーザー エクスペリエンスの悪さには腹が立ちます。ブリザードから!

すら入りませんディアブロ イモータルの不道徳なデザイン;現時点では、それはよく踏まれている領域です。信じられないかもしれませんが、プレイしていて気分が良くないために、ゲームをその時点まで到達できなかったことがもっと悲しいです。

この小さな実験により、私は実際にコントローラーで Diablo ゲームをプレイしたことがないことに気づきました。 PC 版の Diablo 3 はそれらを正式にサポートしていません。また、このゲームが発売されて以来、コンソールでゲームを購入する意味が見つかりませんでした。

今、コントローラーでディアブロをプレイする感覚を経験したので、それは理にかなっていました。実際にコントローラー用に設計された適切なゲームが欲しかったので、Xbox (コンソールの 3 世代後!) で『ディアブロ 3: エターナル コレクション』を購入しました。その20ドル以下でセール中この記事の執筆時点では、完全なパッケージが付属しています。

YouTubeで見る

いやぁ、みんな正しかったですね!私はコントローラーに最適な堅実なアクション ゲームを逃していました。マウスとキーボードを手放すことを考えていなかったという理由だけです。コンソール版の Diablo 3 は、私が Immortal に望んでいたものすべてです。

コントローラーを活用するように作られており、M&K と比較してコントローラー固有の制限を賢く回避します。しかし、その最大の利点は、コンソールでの体験を正当化する方法であるということです。 PC における Diablo の長い歴史を知らなかったら、このゲームがマウスとキーボードのために作られたとは決して思わなかったでしょう。機能はパッドに適切にマップされており、メニューはナビゲートしやすく、アイテムの略奪、装備、比較は PC で提供される奥深さを失うことなく十分に簡単です。一部の譲歩は、近くの敵を攻撃しようとしたときに誤ってアイテムを拾うなど、特定の状況を厄介にする可能性があります(両方の機能が同じボタンを共有しているため)。しかし、そのような例はまれです。

Blizzard がロール機能を追加するという決定を下したことにより、これまで PC には導入されなかった機能が追加され、戦闘のペースが加速し、その仕組みがコントローラーとより良く融合しました。インストール後初めて電源を入れたとき、何気なく3時間以上プレイしてしまいました。

Diablo 3 は十分古いゲームなので、最新の強力なコンソールを含むほとんどすべてのゲームで問題なく動作します。 Xbox Series X で知る限り、ゲームは 4K に固定されており、60fps のフレームレートは決して変わりません。

私は再び Immortal に戻り、その制御スキームを何とか再作成して考えを変えることができないか確認しましたが、拒否されました。おそらく、数か月後のアップデートで、M&K やコントローラー上でより自然に感じられるようになり、おそらくその収益化はあからさまに略奪的なものではなくなるでしょう。それまでは、コンソールを所有している PC プレイヤーは、Xbox または PlayStation の Diablo 3 でまったく新しい世界を待っています。

私たち全員が一緒に待っている間、ディアブロ4、Immortalに日の目を見ないようにしましょう。