DICE leadership changes as studio prepares for next Battlefield [Clarification]

EAは、「ストックホルムでのリーダーシップ交代」のコメントは実際にはDICE自身の経営陣に言及したものではないことを明らかにした。

アップデート: この記事の公開後、EA は Andrew Wilson のコメントを明確にするために連絡を取りました。投資家の質問に答えてウィルソン氏は、「そして、ストックホルムで行ったリーダーシップの変更により、次のバトルフィールドの試合に向けて非常に強力な牽引力が得られた」と語った。

その後EAは、ウィルソン氏がDICEストックホルム、ゴーストゲーム、クライテリオンを統括する部門であるEAスタジオヨーロッパのグループゼネラルマネージャーに昨年任命されたデビッド・ラッター氏のことを指していると説明した。

ラッター氏はFIFAの元上司で、その下でUltimate TeamはEAの最大の稼ぎ手の一つとなった。オスカー・ガブリエルソン氏は引き続きDICEストックホルムのスタジオ責任者であり、2016年10月からその役割を務めている。

以下で未編集のオリジナルストーリーを読むことができます。

オリジナルストーリー: EA の 2020 年度第 3 四半期収益報告後の投資家との電話会議の一環として、パブリッシャーは次のことについて少し話しました。戦場DICEのゲーム。

先ほど明らかになったように、このゲームは次世代ハードウェアを活用します、2021年4月から2022年3月の間にリリースされる予定で、おそらく2021年の秋頃にリリースされます。

しかし、私たちが知らなかったことは、EA が次の Battlefield の開発を開始するにあたり、スタジオのリーダーシップにいくつかの変更を加えたことです。名前や役職などの詳細は明らかにされていないが、それでもこの動きは興味深い。

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多くの人は、DICE ストックホルムは、スター・ウォーズ:バトルフロント2. 品質の低下はバトルフィールド 5 から続いたが、依然として大きな設計上の問題を抱えている今日まで。おそらくこの変化がスタジオの回復の始まりとなるかもしれない。

同じ通話の一環として、EA は DICE LA も確認しました。間もなくリブランドされる予定ですは、社内プロトタイプに基づいて独自のプロジェクトに取り組みます。ただし、パブリッシャーはそれらがバトルフィールドゲームになるかどうかについては明らかにしなかった。

また、現在 DICE LA を監督している Vince Zampella 氏は、次回の Battlefield ゲームの開発には関与していないようです。

EA幹部はゲームに対する興奮を共有する以外に、ゲームプレイや設定の詳細を一切明らかにしなかったが、リリース目標を考えれば当然のことだ。

バトルフィールド以外ではEAはこう語った『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』は期待を上回った』をリリースすることを明らかにした。今年度の新作ゲームは12本