EA Gamesの副社長パトリック・ソダーランド氏によると、DICEは「バトルフィールドの工場にはなりたくない」と明らかにした。同スタジオは、バトルフィールド以外のプロジェクトに取り組んでいることを認めた。ミラーズエッジ 2 の推測を始めましょう...今すぐ。
の一環としてOXMインタビューでソダーランド氏は、『バトルフィールド』シリーズがもたらした成功と安全性によって、DICEにミラーズエッジやその他の新規IPのようなリスクの高い見通しに取り組むライセンスが与えられるのかと問われ、「それは状況次第ですよね? そうかもしれないし、そうでないかもしれない」と答えた。それは私たちにとっても重要です。DICE スタッフはストックホルムのスタジオに約 300 人いますが、全員がバトルフィールドの作品に取り組んでいるわけではありません。私たちはそうなりたくないからです。戦場の工場だ。」
単一 IP の生産ラインになる危険性について、Soderlund 氏は続けました。「私たちが『一生バトルフィールド ゲームを作るんだ』と言い始めた瞬間に、彼らはどこか別の場所に行くことになるでしょう。
「だから、彼らが素晴らしい『バトルフィールド』ゲームを作るためには、他にもやるべきことがあるはずだ。だから、我々には頻繁に動き回る人材がいるのだ。そして明らかに、ただ『バトルフィールド』を作りたいだけの人たちが大勢いるんだ。彼らはそれを愛しています。」
DICE と EA の安定した仲間である Visceral Games を比較して、Soderlund 氏は付け加えました。「Dead Space を作っているサンフランシスコのチームも同じです。素晴らしいチームで、彼らは自分たちの仕事に情熱を持っており、Dead Space を作るのが大好きです。答えは、『じゃあ、Dead Space を作る』です。そして、それをどうやって売って成功させるかを考えなければなりません。」
バトルフィールド 4DICE のシューティング ゲーム シリーズの次のゲームは、2014 年 3 月までにリリースされる予定です。そのとき、他に何を開発できるでしょうか? Mirror's Edge の 2 番目のタイトルを購入しますか?それはどのようなものであり、理想的にはどのようなものでしょうか?以下でご意見をお聞かせください。
ありがとうユーロゲーマー。