Xbox Live のオリジナル シリーズ「ホラー ドゥズ コメディ」のジェームズ ガン監督は次のように書いています。彼のサイトマイクロソフトは、彼がこれまで働いた中で「これまでで最も恐ろしい、人材に優しくない会社」だったという。
ああ。
ガン氏は、マイクロソフトが彼の最初の映画を拒否し、会社が彼に「完全な創造的自由」を約束したにもかかわらず、二番目の映画から「生きているクソを切り取った」と指摘した。
2作目で大幅にカットされたため、ガン監督は『スパーキー&ミカエラ』を会社に提示したが、これも受け入れられなかったようだ。
「PG-13でセックスなしであれば、彼らは大丈夫だと言った」と彼は書いた。 「それで、それが私が撮ったものです。しかし、彼らはそれを見て、またびっくりしました。明らかに、彼らはPG-13が何であるかまったく知りませんでした。なぜなら、彼らは私に「ペニス」と「膣」という単語をカットしてほしかったからです。すごく偽物のうんこやその他たくさんのものを切らせて、それが終わると最終カットを撮って、放送する前に自分たちでさらに切ったんだ。」
休憩後にさらに暴言を吐きます。
「要約すると、それに比べて、ワーナー ブラザースは SCOOBY DOO 2 において創造的自由の砦でした。私は誇張やふざけているわけではありません。Microsoft/XBox は、私が今まで働いてきた中で最も恐ろしい、人材に優しくない会社でした」のために。
「XBox の人々はグランド・セフト・オート 4 をプレイし、売春婦からフェラを受け、その後頭を撃ち抜いています! ... しかしマイクロソフトは、その内容の極限に近づくことを許可しなかったので、どのようにして入ったのかわかりません。彼らは独自の成功したオリジナル コンテンツを作成することを計画していた世界です...XBox は、ゲーム コンソール、DVR、映画を購入する手段であるだけでなく、独自のネットワークでもあったはずだと本当に思います。
「私は彼らを未来だと考えていました。しかし、株主を驚かせることを恐れて私たちの多くのシーンを先制して検閲したマイクロソフト幹部の狭量さのせいで、彼らは彼らの関連性を長期間維持する可能性を潰してしまいました」やがて来る時だ。」
この素晴らしい暴言の残りをリンクから読んでください。
ありがとう、私の街。