DirectX 12 の初期テスト: AMD GPU で 400% のパフォーマンス向上、Nvidia で 150% のパフォーマンス向上

DirectX 12 の初期ビルドがテストされており、結果は非常に有望です。

テクノロジー専門サイトアナンドテックは、最新バージョンの Windows 10 で利用可能な DirectX 12 ビルドでいくつかの初期テストを実行し、驚くべきパフォーマンスの向上を示しました。

技術的な話はあまりせずに、たとえそうしたいのに, DirectX 12 は、既存の GPU ハードウェアのパフォーマンスを AMD GPU で 400%、Nvidia GPU で約 150% 向上させます。

あなたが尋ねた結果はどうなったのでしょうか?そうですね、この Web サイトでは、両メーカーの複数のカードで Star Swarm Tech Demo を実行していました。 Nvidia の GTX 980 は、DirectX 11 で 26.7 フレーム/秒、DirectX 12 でなんと 66.8 フレームを達成しました。AMD に関しては、Raden R9 290X は、DirectX 11 で 8.3 フレーム/秒、DirectX 12 で 49.2 フレーム/秒を達成しました。

レポートによると、このデモでは DirectX 12 上で素晴らしい結果が得られました。これは、API が利用可能なすべての CPU コアで非常にうまく拡張することで CPU のボトルネックを解消するためであり、これはほとんどの API が PC 上で長年にわたって実現するのに苦労してきたことです。その結果、すべての CPU コア間で負荷が分散され、パフォーマンスが向上し、最大 4 つのコアが利用されます。

それはさておき、ゲームポッドキャストインナーサークルStardock の Brad Wardell 氏と DirectX 12 について話し、驚くべき詳細を明らかにしました。ワーデル氏によると、DirectX 12 は、DirectX 9 の 6K と比較して 600K の描画セルを処理できるとのことですが、不思議なことに DirectX 11 の制限については触れませんでした。

Wardell 氏はまた、AMD グラフィックス カードのパフォーマンス向上に関して上記と同じ調査結果を再確認しました。

時間があれば、ポッドキャストとAnand Techレポート全文の両方をチェックする価値があります。

ありがとう、DSOGaming