Dirt 5 メーカーのおかげで、DualSense の機能についてもう少し詳しくわかりました。コードマスター。
新しいトレーラー (下) では、スタジオのテクニカル ディレクターである David Springate が、今後のレーシング ゲームの重要な次世代機能のいくつかと、チームがいくつかの特定の分野で PlayStation 5 テクノロジーに向けた開発にどのように対応したかについて説明しました。特に、DualSense コントローラーに関するいくつかの興味深い新情報を明らかにしました。
Springate によると、Dirt 5 はコンソールの新しい DualSense コントローラーを最大限に活用し、パッドのアダプティブ トリガーと触覚フィードバックを完全に採用して、レース体験をより触覚的で没入感のあるものにする準備ができているとのことです。
「コントローラーの領域で何かが現れて驚かれることは、あまりありません」と Springate 氏は言います。 「それは、『なぜ今までこれをやらなかったのか?』ということです。」信じられないよ。」
Springate 氏によると、このパッドの感触を非常にユニークで画期的なものにするのは、主に触覚フィードバックを介した振動の仕組みにあります。 「以前はランブル内に十分な表現がありませんでした」と彼は説明した。 「そして、オンとオフを切り替える頻度を調整するだけです。アダプティブ トリガーを使用すると、単に「オン」または「オフ」を与えるだけでなく、どの程度ソフトにしたいかを説明する波形を与えることができます。または[トリガー]をどれだけ押し出すか引くか。
「これは、私たちが感じてほしいように世界を感じることができるということです。[...]つまり、ダート 5 は他のレーシング ゲームとは異なります。正直に言うと、これまでプレイしたことのないものです。」
このビデオでは、ゲームの 120hz 機能がゲームプレイにどのような影響を与えるかについても説明されており、開発者の技術的な観点から聞くのは興味深いものです。 Springate 氏は、より高いリフレッシュ レートについて、より多くのピクセルを画面上に表示できるようになり、エクスペリエンス全体がよりスムーズでリアルに見えることを意味すると説明しています。
さらに、Springate ではゲームで 3D オーディオがどのように使用されているかについて取り上げており、プレイヤーが通常のヘッドフォンを接続して周囲の 3D 空間に 7.1 サラウンド サウンドを実現できる方法についても言及しています。他にも、車載ステレオ、コース周囲に設置されたスピーカーなどを選択できます。
Dirt 5 は 11 月 6 日に発売されますが、増幅版を購入する、現世代コンソールで今すぐゲームに早期アクセスできます。 PS4 または Xbox One で Dirt 5 を購入すると、Microsoft のおかげで次世代バージョンに無料でアップグレードされます。スマートデリバリーXbox Series X の技術、および PlayStation 5 の無料アップグレードを介して。
読むことができますDirt 5のレビューはこちら。