ディスコ エリジウム: 思考キャビネットを使用してすべての思考のロックを解除する方法

ディスコ エリジウム: 思考キャビネットを使用してすべての思考のロックを解除する方法

Disco Elysium で心を開き、新しい考えを解き放つ方法を紹介します。

ディスコエリジウム基本的に、オープニングシーンでキャラクターを白紙の状態に戻し、ドラッグ、酒、自己嫌悪の脳がズタズタになる混合物の中で彼らの記憶とアイデンティティさえも消し去ります。ご紹介します思考キャビネットの使用方法とすべての思考を見つける場所、ゲームの過程であなたの性格を再構築します。

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思考キャビネットで思考を解き放ち、内面化する

思考キャビネットは基本的にキャラクターの心の比喩的な風景であり、彼らが何を考えているか、どのような考えが彼らの核となる人格を構成しているかを示す図です。ゲームが始まると、あなたの思考キャビネットは空になり、あなたが自分の精神を化学的に消去し、それを作り直さなければならないという事実を反映しています。世界を探索し、特定の行動をとり、特定の出来事に遭遇すると、内面化できる新しい考えが生まれ、それが自分のアイデンティティの中核部分になります。思考が内面化されると、永続的なステータスの変更、新しい対話オプションのロック解除、または思考に適した追加のボーナスが与えられます。

なんともおかしな表現ですが、その裏では何が起こっているのでしょうか? |Joel Franey/USGamer、ZA/UM

思想キャビネットにアクセスする方法

思考キャビネットは画面の下部にあり、頭のシルエットが入ったダイヤモンドのシンボルがマークされています。それをクリックするだけで、あなたが気づいている思考、内面化している思考、そしてまだ見つけていない思考がすべて表示されます。

新しい考えを発見する方法

合計 53 の思考があり、思考キャビネットに入ると画面の右側にリストされます。色あせたものはまだ発見されていませんが、白いものは発見されていますが、まだ内面化されていません。

さまざまな考えがさまざまな方法で生まれますが、多くはスピーチのパターンの結果です。たとえば、自分自身をホームレスだと何度も言うと、自分自身との対話が促されます。適切な対話オプションを選択すると、「ホーボコップ」という思考のロックが解除され、希望に応じて思考キャビネットを通じてこの思考を内面化することを選択できるようになります。これを実行すると、ステータスが永続的に変更され、追加の効果や追加の会話オ​​プションが追加される可能性があります。

Disco Elysium には、考慮すべき、捨てるべき、あるいは自分自身の存在の核となる考えが詰まっています。 |Joel Franey/USGamer、ZA/UM

Disco Elysium の全 53 の思考の完全なリスト

以下は、53 件の意見すべての包括的なリストと、それらにアクセスする方法です。そのため、以下の表には軽微なネタバレが含まれますが、ゲームの最大のプロット ポイントが漏洩する可能性を最小限に抑えるために記載されています。

考えボーナス研究時間一時的な研究ボーナス見つけ方
エースズ・ハイキムへの共感 +1、軍団のエスプリ +14時間キムに対する共感 +1死体を撃ち落とした後、キムと一緒にエースズハイを試みますが、エースズローは行わないでください。
エースズ・ローキムへの共感 +2、軍団のエスプリ +12時間45分キムに対する共感 +2死体を撃ち落とした後、キムとエースのローをする。
実際の芸術学位-1 手/目の調整、パッシブ概念化チェックで士気を 1 回復し、10xp を付与1時間30分-1 知覚複数のアートベースのダイアログ オプションを選択します。
高度な人種理論+1 概念化、レトリックの学習上限が 5 増加1時間40分-1 ドラマ港を塞いでいる閉ざされた門にいるメジャーヘッドに話しかけ、概念化チェックに合格して彼の理論に同意します。
アンチオブジェクト特別部隊+1 痛みの閾値、すべての FYS ベースのスキルの学習上限が 1 増加、オブジェクトを攻撃すると体力が 1 回復2時間15分-2 痛みの閾値たくさんの物を叩いたり蹴ったりします。
アプリコットチューインガムの香り ワン+2 知覚5時間5分-1 反応速度Whirling-in-Rags のゴミ箱で台帳を見つけたら、それに添付されているメモの匂いを嗅いでください。また、3 日目以降には、Cindy the Skull の近くの石炭室にあるジーンズをチェックし、Pissf****t のレザー ジャケットを持っていく必要があります。
アルノ・ファン・エイクすべてのMOT白小切手のロックが解除され、マルティネーズ中にアルノ・ファン・エイクのポスターが現れる50メートル+1 インターフェース教会のナイトクラブを設立した後、エッグヘッドはテープを探すように頼みます。それは衣料品売りのシーレンの近くの木の中にあります - この考えを引き起こすために彼に持ち帰ってください。
破産の流れINTチェックに失敗すると、プレイヤーにリアル1が与えられます5時間15分-1 共感施錠されたハーバーのコンテナにいる男に悪いアイデアを持ち込むことに成功する。
カウボーイ-1 Esprit de Corps、タバコは+2 INTを与える6時間30分-1 物理的な楽器エンサイクロペディアのスコアが低い場合、マナナ (階段でストライキを見ている男性) に行くときにインランド エンパイア チェックに合格します。
法の導入 (Law-Jaw)-1 レトリック、手と目の調整の学習上限が 6 に引き上げられ、すべての受動的な手と目の調整チェックが自動的に成功します2時間55分-1 レトリック法執行機関との対話オプションを複数選択し、ネットピッカーのリリーネに対して自分を法をもたらす者と称します。
コースティックエコー-1 意志、すべての MOT スキルの学習上限が 1 増加、最初に内部化されたときに 300xp を付与10時間+1 意志台帳の秘密のコンパートメントを開いて、カードを捨てます。
部屋の掃除+1 提案、+1 インランド帝国、+1 レトリック5時間35分なしランズエンドの教会で不思議な音の欠如を調査した後、スーナと話し、ロジックチェックに合格します。
コーチの身体器具+2 物理楽器、-1 百科事典40メートル-2 百科事典Whirling-in-Rags の外でペンタンクをしている老人、Rene と話してください。プレイするのではなく観察し、質問し、最後にチェックに失敗してプレイします。物理楽器で少なくとも 2 ポイントが必要です。
コル ド マ マ ダクア+3 知覚、-1 百科事典7時間10分なし目に見えないファスミドについてレナに話し、外へ出てください。そこである考えがあなたに注意深く耳を傾けるよう促します。
黙示録の警官Inland Empire と Shivers のリーンキャップが 6 に引き上げられました6時間55分-1 レトリック終末的な思考や会話の選択肢が数多くあります。
生年月日ジェネレータすべてのパッシブ FYS チェックの難易度が -1、ロジックの学習上限が 4 増加します7時間15分なしあなたが対話や思考の中にいつ生まれたのだろうか。
クストー刑事+1 専門知識、+1 軍団のエスプリ2時間30分-2 概念化本名を勧められたときは拒否し、名前を検討するための概念化チェックに失敗し、自分自身を何度もコトー刑事と呼んでください。
フェアウェザー T-500フェアウェザー T-500 アーマーを着ている敵に対する手と目の調整 +23時間30分-1 ノウハウ死者の鎧を少なくとも 1 つ見つけて装備します。
イジェクトボタンに指を置く毎晩キャラクターに自殺願望を引き起こす2時間+2 権限、+2 提案自殺願望や対話の選択肢が数多くある。
フィンガーピストル (9mm)+1 反応速度、空手は +1 提案を付与します1時間-2 ノウハウ服売りの Siileng と話し、彼に指で銃を突きつけます (Composure が 5 ポイント必要です)。
ウィリアム・ザ・ミリオン+1 痛みの閾値、すべての PSY 傾きの上限が 1 ずつ上昇4時間30分-1 ロジック自分の部屋の鏡を操作して、百科事典のチェックに合格します。
ハードコアの美学+1 意志、+1 持久力未知-2 インターフェースなんとか教会のナイトクラブを結成し、ノイドとサインを同期させ、彼の会話で白の概念化チェックに合格しました。
ホーボコップShiversの学習キャップが6に引き上げられ、追加の特別なコレクターズエディションの風袋が明らかになり、風袋の販売から追加のお金が得られます4時間20分-1 落ち着き対話の中で自分をホームレスだと言うか、一晩外で寝ます。
ホモセクシュアル アンダーグラウンドキムとセクシュアリティについて話し合うことができ、セクシュアリティに執着するのをやめることができます8時間なし喫煙者がWhirling-in-Ragsに行ったときに話しかけ、冷静さチェックに合格します。彼が地下にいるかどうか尋ねてください。
間接的な課税方法-1 共感、超リベラルな対話オプションにより 1 つのリアルが得られます1時間45分-2 共感誰からでも複数の賄賂を受け取り、対話において資本主義の考えを支持し、何よりもお金を稼ぐことを重視します。
説明できないフェミニストの議題+1 共感、-1 電気化学3時間45分男性キャラクターに対する権限+2フェミニスト対話のオプションを複数選択してください。
決して見られない (非現実化)百科事典 -1、すべての INT 傾きの上限が 1 増加、オーブをクリックするたびに +1xp3時間25分なしレナに現実について話し、次にジョイスにも同じことについて話します。
良心の王国意志と論理の学習上限が5に引き上げられ、道徳主義者の対話オプションが士気を1回復します1時間25分-2 半光複数の中立/穏健/穏やかな対話オプションを選択します。
孤独な長い帰り道Perceptionの学習上限が5に上昇し、Speedをとると+1 PSYが与えられます6時間5分+1 百科事典対話や思考のどこに住んでいるのだろうか。
マグネシウムベースの生命体+2 意志、-1 論理1時間15分-1 震えクーノの小屋に行き、そこに保管されているマグネシウムを見て、それについて彼に話してください。
マゾフ社会経済学-1 視覚微積分、-1 権威、共産主義者/左翼の対話は +4xp を与えます3時間10分-2 視覚微積分左翼/共産主義者の対話オプションを複数選択してください。
高速道路南+1 Inland Empire、ロックされているすべての INT 白チェックのロックを解除8時間10分-1 視覚微積分ジョイスに現実について話し、次にペイルについて質問します。それから像のそばにいる年配の女性のところに行き、同じことを尋ねます。
ワン・モア・ドア-1 ハーフライト、すべてのロックされた PSY 白チェックがロック解除される45メートル+1 ハーフライト教会の北にあるバンカーのドアを開けようとして失敗します。
オピオイド受容体拮抗薬薬物によるステータスのプラスの変化はなく、アルコールによるステータスのマイナスの変化はありません55メートル-2 電気化学複数の麻薬/麻薬対策対話オプションを選択します。
過剰生産性の名誉腺権威の学習上限が5に引き上げられる20メートル-4 ドラマ賄賂を受け取らず、礼儀正しく物事を行い、約束を守ります。
正規の法務官-1 シヴァーズ、-1 インランド エンパイア、すべての学習キャップが 3 に引き上げられました1時間20分-2 インランドエンパイア退屈な、またはコミットメントのない対話のオプションを複数選択します。
リモートビューアー事業部-1 ドラマ、すべての PSY パッシブ チェックの難易度 -16時間-1 知覚超能力を主張する複数の対話オプションを選択します。
レバチョル民族アルコールは +2 FYS を与え、国家主義的な対話オプションを選択すると、士気が 1 ダメージを受けます9時間10分-1 落ち着き複数の親ファシスト対話オプションを選択してください。
厳しい自己批判痛みの閾値の学習上限が6に引き上げられ、INTとPSYの赤チェックに失敗すると士気1回復、FYSとMOTの赤チェックに失敗すると体力が1回復6時間-1 権限何度も謝罪し、常に自分自身を残念に思います。
サーチライト部門+2 知覚3時間15分なし複数の行方不明者をボランティアで捜索します(実際に行方不明でない場合でも)。
ある種のスーパースター-1 ロジック、視覚微積分、提案、電気化学、冷静さの学習キャップが 6 に引き上げられる1時間10分-2 ロジック自分がロックスターであると主張する複数の会話オプションを選択してください。
弓コレクター+3 震え6時間10分-1 権限、-1 手と目の調整台帳のメモを読み、古代レプティリアンの脳と話すときに「弓コレクター」を選択してください。
15番目のインド族Savoir Faire の学習上限が 6 に引き上げられ、緑色のオーブをクリックするたびに 0.10 リアルを獲得します5時間55分なしジョイスに、ワイルド パインズと、彼らがどのようにして大量の貨物を管理しているかについて話してください。
インスリンディアンの奇跡ロックされているすべての白のチェックを解除します7時間45分なしジョイスに連合の目的について話し、それから島の歴史について話してもらいましょう。
ジャムロック・シャッフル鍵のかかったコンテナでより良い戦利品を見つけよう1時間5分-1 エスプリ・デ・コープス4つのエリアに分かれます。
コンタクト・マイクの連祷ロックされているすべてのFYS白小切手のロックを解除します15メートル-1 ロジック、-1 概念化、-1 ドラマエース(ランズエンドのテントの隣)にコンタクト・マイクについて話す。少なくとも8の百科事典スキルが必要です。
不安定な世界クリティカル成功と失敗のしきい値が 1 減少します4時間赤のチェックはすべて自動的に失敗します本屋の上にあるダイスメーカーに話しかけ、会話でシヴァーズチェックを渡します。
クラース・マゾフの自殺+1 レトリック、白チェックに失敗するとすべての士気が回復します4時間45分-1 レトリック犯行現場の裏にある建物のアパートに侵入し、クラス・マゾフの胸像を調べます。
トルクドーク+2 インターフェース、ロックされているすべてのインターフェースの白チェックを解除します未知-2 概念化次のうち 3 つ以上を実行します: キムのパトカーに関連するすべてのアクションを実行する、トミー ル オムに彼のトラックについて話す、銅像の近くの古い茶色の車に行き、それに関連する思考を促す、クーノの小屋を過ぎた瓦礫に登るクレーンの仕組みを鑑賞できるほどの高い百科事典スキルを持っています。
容積式 S**t コンプレッサーエンデュランスの学習上限が 4 に引き上げられ、ロックされているすべてのエンデュランスの白チェックが解除されます30メートルなし首吊り死体を調べている間、2回吐きましたが、やめられたらいいのにと思いました。
現実の荒れ地すべての精神スキルに +1、物理的楽器 -1、インランド エンパイア -1、提案 -120時間-2 物理的な楽器Advanced Race Theory を購読して Measurehead と話すか、教会の Crab Man に話しかけて酒をやめたいと伝えて、断酒しましょう。
白い喪すべての MOT スキルの学習上限が 1 増加し、さらに 20% 縮小可能5時間-1 権限台帳のメモを読み、インターフェイス チェックに合格します。
ワンプティ・ドンプティ・ドム・センター-2 提案、パッシブな百科事典チェックに成功すると +10xp と 2 リアルを獲得42m-1 提案ランズエンドの遊歩道の隣の建物に行き、子供と一緒に壁画を鑑賞している男性に話しかけます。
内面化された思考は大きく異なり、統計、対話、世界との関わり方に影響を与えます。 |Joel Franey/USGamer、ZA/UM

新しい考えを内面化して研究する方法

思考の準備ができたら、それを入れるための空のスロットがあると仮定して、思考キャビネット内でその思考をクリックして、それを内部化することを選択できます。内在化には思考に応じて一定のゲーム内時間がかかり、通常は数時間ですが、その間、キャラクターは多くの場合、自分が何者であるかを熟考する際の気晴らしを表す、ある種のステータスペナルティを受けることになります。また、眠っている間に内面化することはできないため、仕事をしながらこれらのペナルティに対処しなければなりません。

時間が経過すると、その思考はスロットに固定され、それに関連付けられた永続的なステータスの変更を受け取ります。

思考キャビネットの新しいスロットのロックを解除する方法

キャビネットには最大で 12 個の思考用のスロットがありますが、ゲームの開始時に使用できるスロットは 3 つだけです。レベルアップするたびに、スキルを 1 つ増やすのではなく、新しいスロットのロックを解除することを選択できます。スキル メニューに入るのではなく、キャビネットに移動してロックされたスロットをクリックします。ロックを解除する機会があり、その過程でスキル ポイントが消費されます。

思考を忘れてスロットを空にする方法

場合によっては、考えたことを忘れたいこともあります。その考えの中には、ステータスにマイナスの変化が伴うものもあります。あるいは、自分のキャラクターが特定の考え方をしなくなるほど変化したと感じているだけかもしれません。その場合は、スキル ポイントを使用して考えを忘れ、効果的に頭から追い出すことができます。利用可能なスキル ポイントがあるときに思考をクリックすると、スロットを空にするオプションが表示されます。

思想キャビネット内の電気/稲妻は何をしますか?

少なくとも私たちが解決できる限り、ゲームの仕組みに影響を与えるものは何もありません。稲妻が走っていても思考は変わらないので、ゲームプレイをベースにしたものというよりもむしろ芸術的な繁栄のように見え、おそらくキャラクターをあるアイデアから別のアイデアに導く特定の思考の流れを象徴しているのでしょう。特に主人公の頭の中に他に心配すべきことがたくさんある場合は、心配しないでください。

あなたがどのような考えを持っているかに応じて、キャビネットを拡張するためにスキルポイントを費やすことが多くの場合優れた選択です。 |Joel Franey/USGamer、ZA/UM

自分の頭の整理ができたので、ここでゲームのレビューを見るか、Disco Elysium の最初の章で服や靴を見つける方法を確認することができます。