Epic Mickey 2: The Power of Two confirmed, contains co-op, musical numbers

ディズニー エピック ミッキー 2: 二人の力確認されましたによってAP通信そして今、ツイートジェフ・キースリーより。

ウォーレン・スペクター氏はAP通信とのインタビューで、オリジナルゲームのリリースで「間違いを犯した」と述べ、ミッキーが常に急落して死なないようカメラの配置を修正しただけでなく、スペクター氏はPS3とXboxでもゲームをリリースすると述べた。今回は Wii と同様に 360 です。

「文字通り、最初の試合を終えた日からチームがカメラに取り組んできた」とスペクター氏は語った。 「彼らは、2 番目のゲームを出荷する日まで開発に取り組む予定です。カメラには 1,000 以上の具体的な変更が加えられました。私たちの目標は、最後までプレイするために手動のカメラ コントロールに一度も触れる必要がないようにすることです。このゲームのメインストーリーパス。」

スペクターとジャンクション ポイント スタジオのチームは、ドロップインとドロップアウトの協力プレイや、作曲家のジム ドゥーリーと作詞家のマイク ヒメルスタインが作成したミュージカル ナンバーも追加しました。オズワルドも戻ってきて、シングルプレイヤーだけでなくミッキーと一緒にプレイ可能です。

「私はミュージカルが大好きなんです」とスペクターは語った。 「私は協力プレイや次世代のものが大好きですが、私にとって、このゲームで定期的に行われるキャラクターが歌に入るとき、それは魔法です。ドロップイン、ドロップアウトの協力プレイです。ミッキーとしてプレイしている友達がいつでも座って、オズワルドをコントロールすることができます。

「シングルプレイヤーとしてプレイしている場合、オズワルドはゲームのあらゆる瞬間に存在します。彼は単なるマルチプレイヤーキャラクターではありません。一人でプレイしている場合でも、友人や家族と一緒にプレイしている場合でも、彼は助っ人です。」

スペクター氏は、ウサギは1928年以来目撃されておらず、契約紛争でディズニーに負けたため、第1作で人々にオズワルドのことを気にしてもらうのは大変だったと語った。

「最初の試合で人々が気にかけてくれることを期待するのは非現実的だったが、今では彼らが気にかけてくれていることがわかった」と彼は語った。 「私たちは選手たちからそのことをよく聞いています。彼らは本当に、本当にオズワルドに夢中になっていました。それはとてもうれしいことです。」

Power of Two では、ミッキーの選択がウェイストランド全体で起こることに影響し、ゲーマーがマウスに「礼儀正しくするか、いたずらするか」を促すかどうかに応じて、その中の歌や音楽が変わります。風景は前回と少し似ていますが、地震やその他の災害によって見た目が変わっただけです。

おなじみの地域が再訪されますが、プレイヤーはこれまで見たことのないウェイストランドの領域を探索することもできます。

「(ディズニー)パークの一部で、ずっとウェイストランドに行きたいと思っていたんです」とスペクターさんは語った。 「フロンティアランドは、始まって以来、大きく変わりました。そこには忘れ去られた歴史がたくさんあります。そのため、フロンティアランドは今回、かなり良い探検ができるでしょう。それに、今は秘密にしておきます。」

Epic Mickey 2 は秋にリリースされ、明日 GTTV を通じて新しいタイトルのファーストルックが公開される予定です。

AP の記事から引用した 3 つの画面を以下に示します。小さいですが、少なくとも垣間見ることができます。

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