ディズニー、コンソールタイトルの代わりにモバイルに注力することで損失が減少したと報告
ニュース による ステファニー・ナネリー・ジャクソン 元ニュース編集者
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ディズニーは、9月29日終了会計年度の損失が前年同期の3億800万ドルから2億1600万ドルになったと発表した。同社は、コンソールリリースの代わりにモバイルタイトルに改めて注力したため、損失が減少したと報告した。同社は、ゲーム収益のほとんどが「Gardens of Time」、「Temple Run: Brave」、「Where's My Water」から得られたものだと指摘した。ディズニーは、同社の新しいIPであるルーカスフィルムを通じて作成されたゲームはソーシャルおよびモバイル分野で展開され、リリースされるコンソールタイトルはライセンスの使用を通じて開発されたサードパーティからのものになると述べた。ディズニーが開発中の唯一のコンソール タイトルは、ハンドヘルド用の Epic Mickey 2 と Epic Mickey: Power of Illusion です。ありがとう、ガーマスートラ。