Disney says Epic Mickey has potential to achieve "Nintendo levels"

ディズニー、エピックミッキーには「任天堂レベル」を達成する可能性があると語る

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ディズニーの副社長兼ゼネラルマネージャーのグラハム・ホッパー氏は、ウォーレン・スペクターのエピック・ミッキーをWii専用にするという決定は、最終的には可能性を考慮したものであると述べた。

と話すガーマスートラ, ホッパー氏は、ディズニーがこのタイトルに関して任天堂の立場から物事に取り組んでいると述べています。

「我々は任天堂が得意とするところから学ぼうと努めてきたと思う」と彼は語った。 「任天堂が自社のプラットフォームで行っていることの 1 つは、プロジェクトが成功するために時間と適切なリソースを与え、そこに到達するまで反復することです。そして、エピック ミッキーでも同じことをしていると思います。成功するための時間とリソース。

「言っておきますが、他のサードパーティがすべて同じように Wii にアプローチしているとは思えません。Wii から任天堂のレベルで同じくらい成功する可能性があると思うサードパーティのゲームがあれば、私はそうします。」それはディズニーのエピック・ミッキーだと思いたいのですが、私たちは同じ戦略に従っています。」

「これは、ミッキーを市場から少し遠ざけようとする、意識的なアプローチでした。私たちは、ゲーム業界でミッキーを正当に扱っているとは感じませんでした。単に彼をゲームのアイコンまたはアバターとして使用しているだけです」それは私たちにとってあまり役に立たないし、キャラクターとしてのミッキーの価値とも一致しません。」

「私たちは数年前にエピック ミッキーのアイデアを思いつき、適切なクリエイティブ チームを編成してきました。適切なクリエイティブ チームとその背後に配置する先見の明のある人を見つけるのにしばらく時間がかかりました。ウォーレン スペクターはそのアイデアを本当に取り入れてくれました。それを進化させた。

「素晴らしい試合になると思います。」

10月に遡ると、ウォーレン・スペクターは、このゲームは当初予定されていたPC、PS3、Xbox 360 向けに開発され、2008 年に Wii に向けてリリースされました。

ゲームであることも明らかになった将来的には他のプラットフォームにも登場する可能性がある