ディズニー、コンソールゲームへの投資を「おそらく」減らす
ディズニーのボブ・アイガー最高経営責任者(CEO)は、同社は今後コンソールゲームへの取り組みへの投資を「おそらく」減らすだろうと述べた。
「私たちは、ゲームがコンソールからマルチプラットフォーム、モバイルアプリからソーシャルネットワーキングゲームに至るまで、かなり大きな変化を経験してきました。ゲームの実行に John Pleasants を導入することで、これらの事業は収益性を高めますが、事業における当社の存在感は多様化します」とアイガー氏は確認後に語った。ディズニーのゲーム部門は今日大きな損失を被る。
「私たちの目標は利益を上げることだけではなく、明らかに投資を変更し、投資を削減することでそこに到達することです。
「私たちが見ている消費の変化により、おそらく最終的にはコンソール側への投資が今までよりも少なくなり、おそらくより少ない投資でも、一部の新しいプラットフォームでのゲーム製造に関して存在感を示すことになるでしょう。」
今年これまでのところ、同社のブラック ロック レーサー『スプリット/セカンド』が PS3 と 360 でリリースされ、トイ ストーリー 3 とのタイアップも PS3、360、Wii、PS2 でリリースされました。
今後のコンソール タイトルには、Propaganda Games の PS3、360、Wii 用 Tron Evolution や、Junction Point の Wii 用 Epic Mickey が含まれます。
ありがとう、GI。