このゲームには、OLED をワルキューレのように歌うための一連のグラフィック オプションが付属しています。
^ラグナロクの表示設定とそれがどれほど重要であるかについてのジムの説明をお待ちください。
9 つのグラフィックス オプションは、コンソール ゲームには多すぎますか?
それは公平な質問です。先週、サンタモニカ スタジオは、待望の 9 つのグラフィックス モードを詳しく説明したインフォグラフィックを公開しました。ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク。これは一部の人々にとっては過剰に見えました。特に (議論が成り立つのですが) これはコンソール ゲームであるため、視覚的な最適化に関するすべての作業は開発者に任せるべきであることは間違いありません。最終的にはこうすべきではないでしょうか彼ら標準化されたハードウェアでゲームを実行する最適な方法を決定するには?
まあ、その議論には一理あると思います。ただし、このインフォグラフィックは、一見スプレッドシートのように見えますが、セットアップとの互換性の点で製品に何を期待できるかを示す、消費者向けの基本的な情報にすぎません。これらの「9 つのモード」すべてが機能するユースケースは 1 つもありません (業務に従事している場合を除く)。デジタルファウンドリ、私たちの姉妹サイト、そしてそれらを比較するのは文字通りあなたの仕事です)。実際、PlayStation ユーザーベースの大多数が今でも使用している基本版 PS4 を持っている場合は、このことについて心配する必要はありません。オプションは開始または停止です。このゲームは本質的に PS4 タイトルであるため、体験が貧弱になったり、質が低下したりすることはありません。心配しないでください。これは別のゲームではありません。サイバーパンク 2077状況。それはうまくいきます、そしてあなたは素晴らしい時間を過ごすでしょう。
PS4 Pro と PS5 では、パフォーマンス モードと品質モードのどちらかを選択できます。これらのマシンのいずれかを持っている場合は、もう慣れているはずです。 PS5 では、ディスプレイの機能と PS5 がシステム レベルでどのように設定されているかに応じて、これらの動作を変更する修飾子があります。簡単に言うと、VRR および/または 120Hz パネルをお持ちの場合、パフォーマンス モードと品質モードでそれらを活用できます。
私が特に興味を持っているのは、品質 + HFR + VRR構成: スパイダーマンにも同様のモードがあり、それは優れています。 40fps の上限が 30fps の上限よりもそれほど優れているとは思わないでしょうが、パフォーマンスが大幅に向上したように感じられます。せいぜい 60fps が最低許容範囲だと考えているフレームマニアにとってはそれほど機敏ではありませんが、私自身の目的としては、画質をまったく犠牲にすることなく美しいジャダーのない動きを得るには良いトレードオフです。
しかし、それはそのうちのことです。これらのことを気にしない場合は、まったく気にする必要はありません。スタートを押すだけですぐに始められます!楽しい時間を過ごせることは保証されています。サンタモニカスタジオは、機材を持っている私たち、そしてこれらのことにうるさく言う迷惑な習慣を持っている人たちに、どちらの方法でも優先するように受け入れてくれるのは本当に素晴らしいです。
選択!選択は良いですね!