長い時間がかかりましたが、これらすべてのスタジオ買収がようやく成果を上げ始めています。
それは 75 億ドルの問題です。スターフィールド人々に Xbox を買わせるほどの効果があるでしょうか?このプラットフォームはイライラするほどキラー アプリが不足していましたが、その面では潮目が変わり始めており、Bethesda の最新作は今後の Xbox ラインナップの重要なタイトルです。以下のビデオでは、ジェームズと私がシリーズ S またはシリーズ X コンソールを所有するのが十分であるかどうかについて話し合います。
スターフィールドXbox 独占として始まったわけではありません。2020 年 9 月にマイクロソフトが大々的に宣伝したベセスダ ソフトワークス買収の結果、Xbox 独占として誕生しました。または、何かを購入する意図を発表し、実際に購入することを検討するかどうかに応じて、2021 年 3 月になります。同じことです。
多くの人がベセスダのゲームを愛しており、そのうちの高い割合が PlayStation ユーザーであるため、これには少々憤慨しました。 Xbox を所有していなくても満足していた人々が、突然、Bethesda の特定ブランドの軽窃盗シミュレーターを楽しみ続けるために Xbox を購入しなければならないという恐ろしい見通しに直面していることに気づきました。これは当初からマイクロソフトの計画であり、人々に当時発売予定のシリーズ X/S コンソールの購入を奨励するものだったと主張する人もいます。他の人はこれを突飛な陰謀論として却下し、つい最近までスターフィールド、フォールアウト 5、そしてエルダースクロールズ VIPlayStation には間違いなく今でも現れるだろう (これらの人々は依然としてウォレット検査官のマークになりやすい)。
冗談はさておき、マイクロソフトが大小のスタジオに多額の資金を投じたのは、明らかに、競合他社と比較したときのXboxの最大の弱点、つまりまともな独占タイトルの欠如を修正することが目的だった。これは、多くの人がオプションのセカンダリ コンソールとみなしており、すでにゲーム用 PC を持っている場合には完全に不要なプラットフォームであるサードパーティ製のボックスとして長年にわたって歩み続けてきました。しかし、スタジオがゲームを作るには時間がかかるため、多くの企業や開発チームを買収するだけでは、この存続の問題をすぐに解決できるわけではありません。それだけでなく、会社を買収すると、その会社の既存のコミットメントや契約も購入することになります。Xbox が、Ghostwire Tokyo や Death Loop などの自社所有のゲームを、発売から 1 年も経たずに手に入れるという恥ずかしい立場に陥ったのはこのためです。 PS5での時限独占。
このコンソールの世代が始まってから 3 年が経ち、Xbox Games Studios が永久にスプールアップ状態にあるようにイライラするほど感じられましたが、今では本物が見え始めています。寓話、認めた、アウターワールド 2 はすぐそこにあります。スターフィールドは、この業界で可能な限り成功が保証されており、批評家からも投資家からも同様に非常に好評です。確かに、この製品には奇妙な 7/10 のレビューがあり、多くの人が Twitter でブーツを突っ込むのが大好きです (そして、Twitter 上の人々がブーツを突っ込んでいるかどうかで何かの成功を判断することはできません)。一般的に、本作はベセスダ マジックを備えた魅力的で親しみやすい宇宙冒険とみなされており、それが成功へのかなり強固な基盤となっています。
しかし、それはシステム販売者ですか? Xbox を所有することを保証するのに十分ですか?まあ、この点についてはまだ結論が出ておらず、それが Xbox の売上増加につながるかどうかは時間が経てば分かるだろう。しかし、私たちの金銭的には、これはここ数年でXboxに登場するのに間違いなく最高のことであり、その有名な安定した仲間がリリースウィンドウを迎え始めれば、Xboxは誇りに思うコンソール独占の一連の作品を手に入れることになります。
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