『Doom 3: BFG Edition』のソース コードが id Software によって公開され、ゲーマーは無免許の外科医のようにその内部をいじる機会が得られます。ソース コードは、新しい PC アップデートとともにリリースされました。詳細は以下をご覧ください。
ポリゴンソースコードを今すぐ入手できると報告していますGitHub無料。
上にベセスダのブログ、idの最新のDoom 3: BFG Edition PCパッチの内容が明らかになりました。変更点は次のとおりです。
新機能:
- すべての発射物が影を落とす
- メニューオプションにテクスチャ LOD バイアスを追加
- (「スマート v-sync」の代わりに) v-sync を強制するオプションを追加しました
- 調整されたデフォルトの明るさ値
- 影を落とす投射物がメニューオプションに追加されました
- Nvidia ハードウェアでアンチエイリアスを最大 16 倍に設定できるようにします。 AMD/Intelの上限は8倍
- 垂直感度の調整範囲(元の実装よりもさらに感度を下げることができます)
- チェックポイントを無効にするオプションを追加しました
- 左/右が解像度メニューに入ることができるようにする
- 可変FOV設定オプションがメインメニューに追加されました
- コントローラーバインドオプションを追加しました
- 追加のチート対策を追加しました
バグ修正:
- セーブゲームをリロードした後に血しぶきエフェクトが壊れる問題を修正
- プレイヤーが壁に後ずさりして上を向くことで世界を透視できるようにする壊れたビュー ノード コードを修正しました
- アーティファクト(ハート)を使用した後に武器の衝撃効果が壊れる問題を修正
- 複数の言語で機能するようにリーダーボードを修正