More people finished Doom Eternal than Doom 2016, according to id

ドゥームエターナル本日、DLC の最後の部分が配信されます。ドゥーム スレイヤー サーガのフィナーレを前に、開発者はリブートされたシリーズについて振り返っています。

でのインタビューでPCゲーマー, 『Doom Eternal』のディレクター、Hugo Martin 氏は、ゲームに関する興味深いバイト情報をいくつか明らかにしました – おそらく最も物語っているのは、『Doom Eternal』は 2016 年にリブートされた『Doom』よりも完成度が高いということです。

『Doom Eternal』のクリア率パーセンテージは、新しく復活したシリーズの最初のゲームでスタジオが見たものよりも「はるかに高く」、これは、Covid-19によるロックダウンとシリーズへの欲求の組み合わせにより、プレイヤーがフィニッシュにもっと熱心になったことを示唆しています以前よりも購入。

同じインタビューでマーティンもマローダーを擁護した。多くの人が不和を訴える敵は、反撃と執拗なゾーニングで熱狂的なシューターのリズムを妨げていると不満を抱いています。

「アイデアは、尊敬を集める(敵)1人がいて、彼がフロアに出たときに他の(敵)にどのような影響を与えるかということでした」とマーティンは語った。 「彼がやっているのは、あなたを楽しいゾーンに誘導することだけです。」どうやら、その場で敵を優先しているようだ。

陪審はまだそれについて結論が出ていない。それにもかかわらず、『Doom Eternal』はヒットしており、『古代の神々 – パート 2』が本日到着しますPC、Xbox One、PlayStation 4、Stadia では、最後に 1 人か 2 人のマローダーと対決する可能性が非常に高いです。