ダブルファインプレゼントは終了する可能性があります
Double Fine のインディーズ出版レーベル Double Fine Presents の将来は疑わしい。MicrosoftによるPsychonauts開発者の買収後今年初めにとDouble Fineのティム・シェイファー氏は語った。デストラクトイドプレゼントは単に冗長である可能性があります。
「Double Fine Presents がどのように進化するかは、まったく未知数です」とシェーファー氏は言います。 「プラットフォームが制限されている場合など、私たちにできないのであれば、まさにそのような出版活動を行うのは意味がありません。ビジネスの観点から見ると、出版社を持つことが構造的に意味があるかどうかはわかりません。 [別の出版社]内では複雑な問題です。」
「Double Fine Presents が存在した理由に戻ると、その多くは、非常に多くのゲームがあり、個々のゲームがそれ自体で多くの注目を集めるのが今では非常に難しいためです。」と彼は続けます。
「私たちは多くの取引を経験し、それがどのように起こるか、プラットフォームホルダーがどのように運営するか、プレスがどのように機能するかを見てきました。これらすべて、おそらく初めてのインディーズ開発者は知らないことです。私たちはできると考えました。」それを手伝って、私たちのお気に入りのゲームを選んで、もっと露出を増やしてください。」
この出版部門は、あまり知られていないインディー開発者が注目を集めるのを支援することを目的として、2014 年に Double Fine によって導入されました。ただし、Double Fine は、出版レーベルが終了するかどうかに関係なく、この目標を追求し続けます。
私たちが依然としてこれらのゲームを実際に自分たちでパブリッシングしているかどうかに関係なく、Microsoft の一員であっても、インディーズ開発者を支援するという使命を果たし続けることができます」と彼は言いました。
「また、70 または 80 のゲームを向上させる Double Fine Presents のもう 1 つの一環である Day of the Devs のようなことも引き続き行うことができ、人々がそれらの開発者に会いに来てそれらのゲームをプレイできるようにしており、一般公開は無料です。これは同じ使命に取り組むための素晴らしい方法であり、正式に名前を公表したり、収益の一部を受け取ったりすることなく、それを行うことができます。」