最高の Minecraft クローンが市場に出てから 4 年が経ちましたが、このジャンルは依然としてほとんど愛されていません。何が与えますか?
自分が元だったと考える人は珍しくありません。マインクラフトプレイヤーは時々ゲームのサイレンコールが頭の片隅に浮かび、新しい世界で最初からやり直したいというノスタルジーに駆られた衝動を引き起こすのを感じます。サバイバル モードに戻って目的もなく木を殴る場合でも、最終的にクリエイティブ モードと豊富な MOD スイートを使用してホビット村の再現に取り組む場合でも、Minecraft には永続的な魅力と、人々を惹きつけ続ける自由と構造の順応性のあるブレンドがあることは否定できません。それを無期限に。
私は Minecraft の魅力に詳しくありませんが、最近では、その独特のとがった髪のいとこに引き込まれていることに気づきました。ドラゴンクエストビルダーズ2、これは Minecraft がこれまでにインスピレーションを与えた最高のものかもしれません。これは、Minecraft の最高の品質と他のジャンルや美学を組み合わせることで、まだ豊かな未開発の可能性が存在することを証明するゲームです。
ドラゴンクエストビルダーズ2これは、そのような野心が私たちをどこへ導いてくれるのかを示す典型的な例です。間違いなく魅力的なゲームこれは、そのベースとなっているフランチャイズと、ゲーム自体の創造性の芸術への敬意の両方を示しています。ゲームの長いシングルプレイヤーストーリー全体にわたってそしてその先へ, ビルダーズ 2 は、このゲームがどのようなプレイヤーを惹きつけるかを頻繁に認識しており、複雑なコミュニティ構築シミュレーターの境界を無視して、自分の条件で好きなものを構築することを推奨しています。
このようにして、ビルダーズ 2 は Minecraft と同様の構造と自由の融合を提供し、メイン クエストの一部として生き生きとしたコミュニティを作成する方法を教え、同時に同じ教訓を適用して自分の心が望むものをすべて作成することを主張します。自分だけの小さな楽園の島。もちろん、これらすべては、鳥山明のドラゴンクエストの世界のおなじみの、居心地の良いデザインに包まれています。
ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 では、システムが愛情を込めて積み重ねられており、その頂点では、サバイバル Minecraft のゲーム中盤の基地拡張、ルーン ファクトリーの農業、そしてほんの少しの要素が混ざり合った輝くカクテルに似ています。ザ・シムズ念のため投入。農業、生産、採集、建設、そして実際には採掘のすべての中で、あなたはまた、ドラゴンクエストの英雄の役割を担うことも期待されます。ゲームのストーリーを通じてその役割を受け入れることが、ゲームの真価を発揮するところであり、ビルダーズ 2 が「Minecraft に少し似たゲーム」の境界を越えて、「Minecraft を前提として拡張されるゲーム」の領域へとジャンプするのに役立ちます。
ゲームの無限のクリエイティブ ゾーンで自分の島を拡張する楽しみはたくさんありますが、『ドラゴンクエスト ビルダーズ 2』のストーリーを追う人は、多様性への強いこだわりを維持した魅力的な体験で報われるでしょう。これは、定期的にあなたを最下位からやり直すことでこれを管理します。あらゆる種類の建設の (概念的には非常に愚かな) 禁止によって荒廃した町を愛情を込めて修復し保護するために、収集と建設の才能を活用するようあなたを招待します。一方、Minecraft では、できるだけ長く基地を維持したいという本能があります。
ドラゴンクエスト ビルダーズの各「行為」では、まったく新しいキャラクターで再構築するための新しいコミュニティが導入され、プレイヤーが立ち直るのを助けるために必要な限り、プレイヤーであるあなたはこれらのコミュニティに組み込まれます。彼らを囲むブロックや家具でそれらの願望を表現しようとしながら、彼らの希望や夢について学びましょう。やがて、悲しい別れを告げ、助けを必要とする次の島に向けて出航し、また最初からやり直すことになります。ビルダーズ 2 が常に新鮮であり続けるのは、この構造と、ゆっくりだが魅力的な能力やマテリアルのロック解除のおかげです。
ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 が、Minecraft の実証済みの公式を 60 時間に及ぶ精巧なドラゴンクエスト ゲームの基礎ブロックとして使用して、両方のちょうど中間点にあるものを合成する方法は、大きな成果に他なりません。確かに、なぜ他のフランチャイズがこれをやらなかったのか不思議に思います。スマッシュ ブラザーズのクローンや無双ゲームに人気の名前が付けられているのをかなりの割合で見てきたので、私は真剣に疑問を投げかけます。「ドラゴンクエスト ビルダーズ」のような別の Minecraft クローンが登場することはあるのでしょうか? Dragon Quest Builders 2 が単なる Minecraft のクローンではないことは明らかですが、明らかに Minecraft からインスピレーションを得たゲームは非常に少なく、現時点ではそれらを説明するための他の用語がありません。
さまざまな立方体の中で採掘し、建築し、生き残るという中核となる前提が、金を鍛造するために他のジャンルや美学とどのように組み合わされるかには、多くの可能性が存在します。多くの点で、Minecraft の改造シーンは、特定の概念的なマッシュアップがその世界でどのように処理されるかをすでに明らかにしています。しかし、私が探しているのは、Minecraft の単なる拡張ではなく、むしろ、Dragon Quest Builders 2 に似た、出発点として Minecraft を使用するものです。最近のスクウェア・エニックスのスレートの詰め込み具合を考慮すると、仮説的なドラゴンクエストビルダーズ3それはすぐに答えになるので、別のチームがその打席に立つ必要がある。地獄、たぶんハーベステラでもできるだろうその間に。
別のフランチャイズやワールドに「ビルダーズ」の扱いを与えるということは、これほど長い間プレイヤーに愛され続けてきた Minecraft の側面を民主化し、別の文脈でプレイヤーに新たな命を吹き込むことになるでしょう。マインクラフトとモンスター集め?サインアップしてくださいデジモンビルダーズ。 Minecraft とスローペースのサバイバル ホラー?サインアップしてくださいサイレントヒル-ders。ここでは何でも可能であり、Minecraft クローンの可能性はほとんど開発されていないままです。おそらく、このゲームがすぐにどのように認識されるかという恐怖からか、あるいは伝統的な意味で Minecraft と真に「競合」できるものは何もないという静かな諦めからかもしれません。その普遍的な性質に。
ゲームのリリース後も継続的なサポートが不足しているにもかかわらず、Dragon Quest Builders 2 は、ブロック状の建築の試みに、これまでの知識を超えた魅力的なコンテキストを提供する、独特の Minecraft と JRPG のハイブリッドを探している場合には、楽しい建築を提供する場所であり続けます。すでにMinecraftの経験がある。これは、同様の形式のタイトルをもっと多く生み出してほしかったと思うゲームですが、4 年経った今でも、同じ感情を呼び起こす別のゲームを望んでいます。願わくば、誰かがそれを構築する準備をしていることを願っています。