ドラゴンズ ドグマ 2 とそのセーブに関する珍しいルールについて質問がありますか?コストのかかる失敗を避けるために役立つ説明を次に示します。
ドラゴンズドグマ2のセーブ システムは、おそらく難解であると表現するのが最も適切でしょう。不透明さを誇るゲームなので、スパムセーブを許可するつもりはありませんが、最後のセーブステートに正確にロックインされるわけでもありません。これは、特にゲームの最初の数時間では、不注意な初心者を時々つまずかせる可能性が高いものであり、私も何度かそれに引っかかったことを認めても構いません。
ただし、心配する必要はありません。私たちは DD2 のセーブ システムを徹底的に試行錯誤するという大変な作業を行ってきたので、その必要はありません。ドラゴンズドグマ 2 のセーブについて説明したので読んでください。
ドラゴンズ ドグマ 2 のセーブ ファイルはいくつまで保持できますか?
ドラゴンズ ドグマ 2 では、一度に 1 つのセーブ ファイルしか保存できません。のような RPG に慣れている場合、これは少しショックかもしれません。バルダーズゲート 3これにより、基本的に、システム ストレージが処理できる限り多くのセーブ ファイルを保持できるようになり、結果が気に入らない場合にリロードしたり、いくつかの代替キャンペーンを並行して実行したりする機会が十分に与えられます。
1 つのセーブ ファイルのみを許可するということは、手動または自動セーブが行われるたびに、Dragon's Dogma 2 が既存のセーブ ファイルを上書きすることを意味します。つまり、通常、ゲームプレイの数分以上前のポイントにリロードすることはできません。ただし、宿屋での最後の休憩からリロードできる例外はあります (下記を参照)。
ドラゴンズ ドグマ 2 はオートセーブしますか?
ドラゴンズ ドグマ 2 が頻繁にオートセーブされるこれは、画面の右上隅で数秒間回転する赤い円によって示されます。自動保存は通常、通常の探索中、または主要な戦闘遭遇やストーリー ビートの開始時と終了時に数分ごとに行われます。
メニューに移動して選択することで、いつでも手動で保存することもできます。システムを使用すると、保存して続行することも、保存して終了してメイン メニューに戻ることも、保存せずにメイン メニューに戻ることもできます。
最後のセーブからリロード vs 最後の宿からリロード
メインメニューからゲームを再開する場合、「最後のセーブから再ロード」または「最後の宿屋から再ロード」の 2 つのオプションが表示されます。
前回の保存からリロードこれは非常に簡単ですが、これは手動保存と自動保存を区別しないことに注意してください。そのため、最後の手動保存の直後に終了しない限り、中断したところからドロップされる可能性があります。これには、ボスとの戦いの開始時、または、あなたが攻撃しようとしている敵の束を生成することを procgen が決定した時点も含まれます。考え出発しても安全な場所だった。したがって、このオプションを選択するときは、安全な場所にいることが確実でない限り、すぐに攻撃されると想定して中に入る価値があります。
最後の宿からリロードこれは、パーティーが最後に旅館で休んだときからゲームを再開できるようにするという点で、まさにその言葉どおりのことを行います。メイン メニューからこれを選択すると、このオプションを選択すると進行状況が失われる可能性があることを警告するポップアップが表示されます。これは、それ以降ゲームが自動保存されている可能性が高く、これまでに行った進行状況もロールバックされるためです。前回のホテル滞在以降に手動で保存されたもの。
ただし、それでもこれを選択する理由はいくつかあります。たとえば、死亡した場合は、死亡した戦闘の開始時点までリロードできますが、次の宿屋で休憩するまで、アリセンの最大体力にはかなり制限的な上限が追加されます。それでも、通常は前進する方法がありますが、その後の試みで戦闘に成功することも、攻撃者を追い抜くこともできない場合は、最後の宿屋に戻って、装備やパーティのセットに関してまったく異なるアプローチを試してみることをお勧めします。 -アップするか、最初にレベルアップするために他のいくつかのクエストを試みることもできます。
ただし、警告: 「最後の宿からリロード」を選択すると、缶に書かれていることとまったく同じことが行われ、キャンプを行うことが意味されます。しません健康の回復、スキルの管理、時間の経過などの点で、キャンプは宿で休むのと同様の利点をもたらしますが、そのような言葉遣いに注意を払わないと、意図せずに 1 時間の進歩を無駄にしてしまいます。私は苦労して学びました)。
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