DriveClubはまだサーバーのアップグレード中ですが、開発者のEvolution Studiosは、レーサーの起動の問題はほとんど解決されていると述べています。
DriveClub のパフォーマンスは発売時よりもはるかに向上していると開発者は語ったフェイスブック今週末。
投稿には、「皆さんが完全なオンライン接続を一緒に楽しめるよう、サーバーのパフォーマンスをまだ改善中ですが、DriveClub プレイヤーの大多数はオンラインに接続してプレイできるようになるはずです」と書かれています。
「週末にはさらに多くのサーバーのアップデートとアップグレードがオンラインになる予定です。そのため、この作業が続く間、接続にいくつかの問題が発生する可能性がありますが、試し続けてください。接続できたら、オンラインにアクセスしたり、クラブでプレーしたり、クラブの車を使用したりできます」 、マルチプレイヤー レースをプレイし、フェイスオフで競い合い、リーダーボード上の全員とベスト タイムやスコアを比較することができます。これには、ツアー モードでのプレイ、独自のシングル イベントの作成、ガレージでの車のカスタマイズに加えて、さまざまな機能があります。オフラインでも実行してください)。
Evolutionは、プレイヤーに進捗状況を常に知らせると述べ、依然としてオンラインに接続するのに苦労しているプレイヤーのフラストレーションを認めた。
「私たちは、オンライン サインイン、マルチプレイヤー レース、リーダーボードを誰にとっても常にスムーズに実行できるように全力で取り組んでいます。この 1 週間、サポートのメッセージやフィードバックをいただき、感謝してもしきれないので、引き続きお話しください。プレイ中にゲームについてのご意見を共有してください。」
DriveClub のオフライン機能は発売以来機能しており、ソーシャル機能の多くはその後すぐにオンラインになりましたが、レーサーのマルチプレイヤー スイートにはほとんどアクセスできませんでした。問題は非常に広範囲に広がったので、ソニー、PS Plus版の発売を延期、そしてそれ軌道に戻るまでにいくつかのパッチが必要でした。